12th Standard Syllabus & Materials
12th Standard
TN 12th Computer Applications மின்னணு தரவு பரிமாற்றம் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications மின் - வணிக பாதுகாப்பு அமைப்புகள் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications மின்னணு செலுத்தல் முறைகள் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications மின் - வணிகம் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications திறந்த மூல கருத்துருக்கள் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications வலையமைப்பு வடமிடல் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A

Published on: 09/03/2020
12ஆம் வகுப்பு கணினி பயன்பாடுகள் அனைத்துப்பாட ஐந்து மதிப்பென் முக்கிய வினாக்கள் 2020 (12th Standard Computer Application All Chapter Five Marks Important Questions 2020)
12ஆம் வகுப்பு Computer Applications / கணினி பயன்பாடுகள் தமிழ் மீடியம் | மாதிரி வினாத்தாள்கள் | முக்கிய வினாக்கள் | கேள்வி விடை தொகுப்பு | வினாத்தாள்கள் | பொதுத்தேர்வு மாதிரி வினாத்தாள்கள் , Computer Applications / கணினி பயன்பாடுகள் பாடத்திற்கான மாதிரி வினாத்தாள்கள், முக்கிய கேள்வி-விடைகள், ஒருமார்க் கேள்விகள், காலாண்டு & பொதுத்தேர்வு கேள்வித் தொகுப்புகள்
Questions + Answers key
Take MCQ Computer Applications Test

1.
பயனாளர் சேவையக கட்டமைப்பு வகைகளை விவரி.
2.
ER மாதிரி வரைபடக் குறியீடுகள் மற்றும் அவற்றின் விளக்கங்களை அட்டவணைப்படுத்துக.
3.
இணையம், அக இணையம் மற்றும் புற இணையப் பயன்பாடுகளை ஒப்பிடுக
4.
கணினி வலையமைப்பு வளர்ச்சி வரலாற்றை விவரி.
5.
while மடக்கினை விவரி
6.
பேஜ்மேக்கரில் ஆவணத்தை அச்சிடலை விவரி.
7.
ஈத்தர்நெட் தொடர்பியின் (Port) ஊசி விவரங்களை விவரி.
8.
நிகழ்நிலை வங்கிச் சேவையைப் பயன்படுத்தி நிதி பரிமாற்றம் செய்வதற்கானப் படிநிலைகளை விவரி.
9.
நவீன கடன் அட்டையின் உடற்கூறை விவரி.
10.
பேஜ்மேக்கரில் கருவிப் பெட்டியிலுள்ள கருவிகளுக்கான விசைப்பலகை குறுக்கு வழிகளைப் பட்டியலிடு.
11.
மின் வணிகத்தில் ஒரு வணிக நிறுவனத்திற்கான நன்மைகளை விவரி.
12.
மின்னணு வர்த்தகத்தின் பரிணாம வளர்ச்சியை விவரி.
13.
Crimping கருவியைப் பயன்படுத்தி ஈத்தர்நெட் வடத்தை உருவாக்குவதற்கான செயல்முறையை விவரி.
14.
பல்லூடகம் பயன்படுத்தப்படும் துறைகள் சிலவற்றை விவரி.
15.
கணினியில் படங்களை உருவாக்கும் முறைகளை விவரி.
16.
எண்முறைக் கையொப்பம் மற்றும் எண்முறைச் சான்றிதழ்களுக்கிடையேயான வேறுபாடுகளைத் தருக.
17.
குறியாக்கத் தொழில் நுட்பத்தை விவரி.
18.
if else கூற்றை பயன்படுத்தி மாணவர்கள் மேலாண்மை பயன்பாட்டினை உருவாக்குக.
19.
கோப்பினைக் கையாளும் செயற்கூறுகளை பற்றி விரிவாக விளக்குக.
20.
HTML படிவ உறுப்புகளை பற்றி விரிவாக எழுதுக.
21.
MySQL வினவல்களை எடுத்துக்காட்டுடன் விளக்கவும்.
22.
PHP – ல் தரவுத்தளத்தில் பிழையை கையாளும் முறை மற்றும் தரவுத்தள மேலாண்மை செயல்முறை பற்றி விரிவாக விளக்கவும்.
23.
கணினி வலையமைப்பு / வணிக, வீட்டு, மொபைல், சமூக பயன்பாட்டில் பிணையத்தின் சில பயன்பாடுகளை குறிப்பிடவும்.
24.
கணினி வலையமைப்பின் வளர்ச்சி விளக்குங்கள்.
25.
மொபைல் வலையமைப்பின் வளர்ச்சி மற்றும் அதன் நன்மை, தீமைகளை விளக்குக.
26.
TCP / IP மற்றும் OSI குறிப்பு மாதிரிக்கு இடையே உள்ள வேறுபாட்டை எழுதுக.
27.
பெயர் சேவையகத்தை அதன் வகைகளுடன் விளக்குக
28.
டிஎன்எஸ் கூறுகளை சுருக்கமாக விளக்குக.
29.
Do while மடக்கின் செயல்பாடுகளை விவரி.
30.
மடக்கு கட்டமைப்பை விவரி.
31.
ஈத்தர்நெட் வடமிடலில் (Cabling) பயன்படுத்தப்படும் கூறுகளை விளக்குக.
32.
பதிவு செய்யப்பட்ட ஜாக் (RJ) என்றால் என்ன? ஜாக் வகைகளை சுருக்கமாக விளக்குக.
33.
PHP ல் நிபந்தனை கூற்றுகள் வேலை செய்யும் விதத்தை விளக்குக.
34.
அணி மற்றும் அதன் வகைகளை விவரி.
35.
பலபரிமாண அணி பற்றி விரிவாக எழுதுக.
36.
பல்வேறு வகையான திறந்த மூல உரிமைகளைக் கூறு.
37.
திறந்த மூல மென்பொருளின் நன்மைகளை விளக்குக.
38.
நுகர்வோருக்கு மின்-வணிகத்தின் நன்மைகள் யாவை ?
39.
ஏதேனும் ஐந்து மின்-வணிக வருவாய் மாதிரிகளை விளக்குக.
40.
வலைசேவையகம் உருவாக்குதலின் செயல்முறைகளை விரிவாக விளக்குக
41.
வலைதளம் உருவாக்குதலின் செயல்முறைகளை விரிவாக விளக்குக
42.
விரிவாக விளக்கவும்: ஒருங்கிணைந்த செலுத்தல் இடைமுகம்
43.
கடன் அட்டை மூலம் பணம் செலுத்தும் முறையின் முக்கிய பங்களிப்பாளர்களை விளக்குக.
44.
45.
பொருத்தமான எடுத்துக்காட்டுடன் E-R மாதிரியின் அடிப்படை கருத்துருக்களை பட்டியலிடுங்கள்
46.
SSL மற்றும் அதன் பணிக் கோட்பாடுகளை விளக்குக.
47.
பாதுகாப்பான மின்னணு பரிவர்த்தனை (SET) மற்றும் அதன் செயல்பாடுகளை விளக்குக.
48.
பாலிகான் டூலைப் பயன்படுத்தி ஒரு நட்சத்திரம் வரைவதற்கான வழிமுறைகளைக் கூறு.
49.
உரைத்தொகுதியிலுள்ள உரையை சட்டத்திற்கு எவ்வாறு மாற்றுவாய்?
50.
51.
பல்வேறு வகையான EDI வகைகளை விளக்குக.
52.
பல்லூடக உருவாக்க குழுவின் பணிகள் மற்றும் பொறுப்புகள் விரிவாக எழுதவும்
53.
அசைவூட்டல் திரைப்பட துறையில் உள்ள வாய்ப்புகள் பற்றி கண்டறியவும்.
1.
மூன்று வகை பயனாளர் சேவையகக் கட்டமைப்பு :
1. ஒற்றை அடுக்கு கட்டமைப்பு
2. இரண்டு அடுக்கு கட்டமைப்பு
3. பல/மூன்று அடுக்கு கட்டமைப்பு
1. ஒற்றை அடுக்கு கட்டமைப்பு :
(i) சேவையகம் பயன்படுத்துகின்றது. பயனாளரால் அணுகப்படுகின்றது.
(ii) பயனாளர் பயன்பாடு சேவையக கணிப்பொறிக்குள்ளேயே இயங்குகின்றது.
2. இரண்டு அடுக்கு கட்டமைப்பு
(i) இந்த கட்டமைப்பைச் சேவையகம் பயன்படுத்துகின்றது.
(ii) இரண்டு அடுக்கு ஊடாடுதலை கொண்டு பயனாளரால் அணுகப்படுகின்றது.
(iii) அதாவது பயனாளர் அடுக்கு ஒன்றிலும் சேவையகம் அடுக்கு இரண்டிலும் இயங்குகின்றன.
3. பல/மூன்று அடுக்கு கட்டமைப்பு :
(i) இந்த கட்டமைப்பைச் சேவையகம் பயன்படுத்துகின்றது.
(ii) ஒன்றிற்கு மேற்பட்ட அடுக்கு ஊடாடுதலைக் கொண்டு பயனரால் அணுகப்படுகின்றது.
(iii) நிரலர் வணிக ரீதியான அடுக்குகளின் எண்ணிக்கையை மென்பொருளின் தேவையைப் பொறுத்து தீர்மானிக்கிறார்.
(iv) இந்த காரணத்தினால் இந்த மாதிரியை பல/மூன்று அடுக்கு கட்டமைப்பு என்கிறோம்.
2.
| ER கூறுகள் | விளக்கம் (குறிப்பிடத்தக்க விதம்) | குறியீடுகள் |
|---|---|---|
| 1. உருப்பொருள் -உறுதியான | எளிய செவ்வகப் பெட்டி | |
| 2. உருப்பொருள்-உறுதியற்ற | இரண்டு செவ்வகப் பெட்டிகள் | |
| 3.உறவு நிலைகள் -உறுதியான | நாற்கரம் | |
| 4. உருப்பொருள்களுக்கு இடையே-உறுதியற்ற | நாற்கரத்தினுள் நாற்கரம் | |
| 5. பண்புக்கூறுகள் | உருப்பொருளுடன் இணைக்கப்பட்ட நீள்வட்டம் | |
| 6.உருப்பொருளுக்கான திறவுகோல் பண்புகூறுகள் | நீள்வட்டத்தின் உள்ளே பண்புக் கூறின் பெயரை அடிக்கோடிடுதல் | |
| 7.உருப்பொருளின் தருவிக்கப்பட்ட பண்புக்கூறுகள் | முக்கிய நீள்வட்டத்தினுள் புள்ளியிட்ட நீள்வட்டம் | |
| 8. உருப்பொருளின் பல மதிப்புடைய பண்புக்கூறுகள் | இரட்டை நீள்வட்டம் |
3.
| இணைய பயன்பாடுகள் | அக இணைய பயன்பாடுகள் | புற இணைய பயன்பாடுகள் |
| நிரல் மற்றும் கோப்புகளை பதிவிறக்கம் செய்தல் | நிறுவனத்தின் விதிமுறைகள் மற்றும் நிபந்தனைகளைப் பகிர்தல். | வாடிக்கையாளர்கள் தொடர்பு |
| சமூக ஊடகம். | பணியாளர் தரவுத்தளத்தை அணுகுதல் | நிகழ்நிலைக் கல்வி பயிற்சி |
| மின்னஞ்சல் | சுற்றறிக்கைகள் / அலுவலக கட்டளைகளை விநியோகித்தல் | கணக்கு நிலை விசாரணை |
| மின் வங்கிச் சேவை | கட்டளைகளை விநியோகித்தல் | பொருள் இருப்பு விசாரணை |
| ஒலி மற்றும் ஒளி கலந்துரையாடல் | வாடிக்கையாளர் தரவு மற்றும் தயாரிப்புகளை அணுகுதல் | நிகழ்நிலை விவாதம் |
| மின் வணிகம் | பொதுவான ஆர்வமுள்ள தகவலைப் பகிர்தல் | விநியோக மேலாண்மை |
| கோப்பு பகிர்தல் | தனிப்பட்ட / துறை சார்ந்த முகப்புப் பக்கங்களைத் தொடங்குதல் | தேவை நிலை விசாரணை |
| தகவல் பெற உலாவுதல். | அறிக்கைகளைச் சமர்ப்பித்தல் | உத்தரவாதத்தைப் பதிவு செய்தல் |
| தேடுபொறிகள் மூலமாக இணைய முகவரிகளை தேடுதல் | பெருநிறுவன தொலைபேசி அடைவுகள் | உரிமைக் கோரிக்கை |
| அளவளாவுதல் | விநியோக முன்னேற்றம் |
4.
(i) 1950 ஆம் ஆண்டில் பிற்பகுதியில் யு.எஸ். இராணுவ ரேடார் அமைப்பு SAGE பயன்படுத்தப்பட்டது.
(ii) 1960 ஆம் ஆண்டில் SAGE வர்த்தக விமான முன்பதிவு அமைப்பிற்கான இரண்டு முதன்மை கணினிகளுடன் தொடர்புடையது.
(iii) இங்கே பாக்கெட் சுவிட்ச் முறையில் பாக்கெட்டுகள் என அழைக்கப்படும் ஒரு சிறிய பிரிவுகளாக பிரிக்கப்பட்டு, அதன் இலக்கு அடையும் போது அனைத்தும் இணைக்கப்படும்.
(iv) 1965 ஆம் ஆண்டில் தொலைபேசி சுவிட்ச் பரவலாக பயன்படுத்தப்பட்டது. இது வெஸ்டர்ன் எலக்ட்ரிக் என்னும் நிறுவனத்தால் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. உண்மையான கணினி கட்டுப்பாட்டை நடைமுறைப்படுத்தப்பட்டது.
(v) 1966 ஆம் ஆண்டில் WAN (Wide Area Network) நேரப் பகிர்வுக்கு அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது.
(vi) 1969-1970 ஆம் ஆண்டு ARPANET உருவானது.
(vii) 1973 ஆம் ஆண்டில் TCP/IP ஐ பயன்படுத்தி X.25 வணிக சேவைகளைப் பயன்படுத்தியது. பின்னர் TCP/IP வலையமைப்புகளை விரிவாக்குவதற்கான உள்கட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்தியது.
(ix) ARCNET டோக்கன் - பாஸிங் வலையமைப்பு முதலில் 1976 ல் சேமிப்பு சாதனத்தைப் பகிர உதவியது.
(x) 1995 ஆம் ஆண்டில், ஈத்தர்நெட் தொழில் நுட்பத்தின் பரிமாற்ற வேக திறன் 10 Mbit / s லிருந்து 100 Mbit வரை அதிகரித்தது.
(xi) 1998, ஈத்தர்நெட்டின் பரிமாற்ற வேக திறன் 100 Gbit/s வரை அதிகபட்ச வேகம் அதிகரித்துள்ளது. ஈதர்நெட்டில் புதிய FIBER OPTIC கேபிள் வேகங்கள் போன்ற எளிதாக மேம்படுத்தும் திறன் உள்ளது.
5.
(i) while மடக்கு என்பது முக்கியமான மடக்கு அமைப்பு ஆகும். இது எளிய பன்முறை செயல்பாட்டிற்குப் பயன்படுகிறது.
(ii) இது நிபந்தனையினை சரி (அ) தவறு என சோதிக்கிறது
(iii) கொடுக்கப்பட்ட நிபந்தனை சரி எனில் மடக்கினை செயல்படுத்தும்.
கட்டளை அமைப்பு:
while(condition is true) {
code to be executed;
}
எ.கா:
$scount = 10;
$sno = 1;
while($sno<=$scount)
{
echo "The student number is: $sno < br > ";
$sno++;
}
? >
6.
1. பட்டிப்பட்டையில் File >Print என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். (அ) Ctrl+P என்னும் விசைப்பலகை குறுக்கு வழியைப் பயன்படுத்தவும் Print Document உரையாடல் பெட்டி தோன்றும்.
2. அதில் கீழ்கண்ட மாற்றங்களை செய்யவும்.
(i) Printer கீழிறங்குப் பட்டிப்பெட்டியில் அச்சுப்பொறியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
(ii) அச்சிட வேண்டிய பக்கங்களைக் குறிப்பிட Pages பகுதியில் கீழ்க்கண்டவற்றில் ஏதேனும் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
3. All : இந்த விருப்பம் ஆவணத்தில் உள்ள அனைத்துப் பக்கங்களையும் அச்சிடும்.
4. Ranges: இந்த விருப்பத்தில் பக்க எண்களைக் கொடுத்து ஒரு பக்கத்தையோ (அ) தொடர்ச்சியான பல பக்கங்களையோ அச்சிடலாம்.
5. ஒன்றிற்கு மேற்பட்ட பக்க எண்கள் காற்புள்ளி மூலம் பிரிக்கப்பட வேண்டும்.
6. தொடர்ச்சியான பக்கங்களை அச்சிட hyphen (-) பயன்படுத்த வேண்டும். (எ.கா 10-17 என்று கொடுத்தால் பக்க எண் 10 லிருந்து 17 வரை உள்ள பக்கங்களை அச்சிடும்)
7. Print: Print கீழிறங்குப் பட்டிப்பெட்டியில் Odd Pages என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒற்றைப்படை பக்க எண் உடைய பக்கங்களை மட்டும் அச்சிட முடியும். அதே போன்று Even pages என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து இரட்டைப் படை பக்க எண் உடைய பக்கங்களை மட்டும் அச்சிட முடியும்.
8. Copies உரைப்பெட்டியில் தேவையான நகல்களின் எண்ணிக்கையை உள்ளிட வேண்டும்.
9. Collate என்னும் தேர்வுப் பெட்டியை தேர்வு செய்யலாம். (அ) தேர்வு செய்யாமலும் இருக்கலாம்.
எ.கா :
1. ஐந்து பக்கங்கள் கொண்ட ஒரு ஆவணத்தை நான்கு நகல்கள் அச்சிட வேண்டுமெனில்,
2. இப்பொழுது Collate என்னும் தேர்வுப் பெட்டி தேர்வு செய்யாமல் இருந்தால், முதல் பக்கம் நான்கு நகல்கள் அச்சிட்ட பிறகு, இரண்டாவது பக்கம் நான்கு நகல்கள் அச்சிடும். இதே போன்று ஐந்தாவது பக்கம் வரை அச்சிடும்.
3. ஆனால் Collate என்னும் தேர்வுப் பெட்டி தேர்வு செய்திருந்தால் முதலில் ஒன்றிலிருந்து ஐந்து பக்கங்கள் வரை தொடர்ச்சியாக அச்சிடும்.
4. அதன் பிறகு மறுபடியும் ஒன்றிலிருந்து ஐந்து பக்கங்கள் வரை தொடர்ச்சியாக அச்சிடும். அதன் பிறகு மறுபடியும் ஒன்றிலிருந்து ஐந்து பக்கங்கள் வரை தொடர்ச்சியாக அச்சிடும். இதே போன்று நான்கு நகல்களும் அச்சிடப்படும்.
5. இறுதியாக Print பொத்தானை அழுத்தவும்.
7.
ஈத்தர்நெட் தொடர்பியின் (Port) ஊசி விவரங்கள்:
1. இதில் இரண்டு முக்கிய சமிக்ஞைகள் உள்ளன. ஒன்று TX (தரவை அனுப்ப) மற்றும் RX (தரவைப் பெற).
2. முதல் ஊசி தரவை அனுப்பப் பயன்படும் நேர்மின் முனையாகும் (TX+)
3. இரண்டாவது ஊசி தரவை அனுப்பப் பயன்படும் எதிர்மின் முனையாகும் (TX-)
4. மூன்றாவது ஊசி தரவைப் பெறப் பயன்படும் நேர்மின் முனையாகும். (RX+)
5. நான்காவது, ஐந்தாவது ஊசிகள் பிற்கால பயன்பாட்டிற்கான விடப்பட்டிருக்கும்.
6. ஆறாவது ஊசி தரவைப் பெறப் பயன்படும் எதிர்மின் முனையாகும். (RX-)
7. ஏழாவது, எட்டாவது ஊசிகள் பிற்காலப் பயன்பாட்டிற்காக விடப்பட்டிருக்கும்
8. அனைத்தும் இரு வழி செயல்பாட்டு (Bidirectional) ஊசிகள் ஆகும்.
8.
படி 1: முன்னதாக வங்கி வழங்கிய பிரத்யேக பயனர் பெயர் மற்றும் கடவுச்சொல்லைப் பயன்படுத்தி நிகழ்நிலை வங்கிக் கணக்கில் உள்நுழையவும்.
படி 2: நிதி பரிமாற்றத்தைச் செயல்படுத்த பயனாளியை "பணம் பெறுபவரில் சேர்க்கவும்". பயனாளியின் வங்கிக் கணக்கு எண். பெயர், IFSC போன்றவற்றை, "புதிய பணம் பெறுபவரின் பிரிவை சேர்" பகுதியில் நிரப்பப்பட வேண்டும்.
படி 3: பயனாளி சேர்க்கப்பட்டவுடன், நிதி பரிமாற்ற முறையை (RTGS/NEFT/IMPS) தேர்வு செய்யவும்.
படி 4: பணத்தைச் செலுத்த வேண்டிய கணக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், பணம் பெறுபவரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அனுப்ப விரும்பும் தொகையை உள்ளிட்டு குறிப்புரையை (விருப்பத்தேர்வு) சேர்க்கவும்.
படி 5: சமர்ப்பி கொடுக்கவும்.
படி 6: வங்கி கணக்குடன் தொடர்புடைய கைப்பேசி எண்ணுக்குப் பெறப்பட்ட OTP ஐ உள்ளிட்டு பரிவர்த்தனையை நிறைவு செய்யவும்.
நவீன மின்னணு பணப் பரிமாற்றம் தனிப்பட்ட அடையாள எண் (PIN). ஒரு முறை கடவுச் சொல் (OTP) போன்றவற்றால் பாதுகாக்கப்படுகின்றன. ஒரு தானியங்கி தீர்வை அமைப்பு (ACH) அதன் பின் பணம் செலுத்தும்.
9.
நவீன கடன் அட்டையில் உள்ள விவரங்கள்:
1. வழங்குபவர்: வழங்கும் வங்கியின் சின்னம் (துணை பிரிவு அல்லது திட்டம் ஏதேனும் இருப்பின் அதனுடன் சேர்த்து)
2. கடன் அட்டை எண்: நவீன கடன் அட்டை எண் 16 இலக்க தனித்துவ அடையாள எண்.
3. வாடிக்கையாளர் பெயர்: அட்டையின் முன்பக்கத்தில் புடைப்பு எழுத்தில் பொறிக்கப்பட்டிருக்கும் மேலும் காந்த பட்டையிலும் சேமிக்கப்படும்.
4. EMV சில்லு: இது காந்தப் பட்டைக்கு கூடுதலாக அட்டையின் தகவல்களைச் சேமிக்க உள்ள ஒரு உட்பொதிக்கப்பட்ட ஒருங்கிணைந்த சில்லு. EMV என்பது Europay - Mastercard - Visa என்பதன் சுருக்கமாகும். இந்த மூன்று பெயர்களும் இந்த தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்கிய நிறுவனங்களின் பெயர்களைக் குறிக்கிறது. இது சில்லுடன் பின் கையொப்பம் மற்றும் சில்லுடன் - (PIN) என வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது.
5. RFID சின்னம்: சாய்ந்த Wi-Fi சின்னம் போன்ற வலதுபுற நோக்கி நான்கு வளைவு கொடுக்கல் இருக்கும். இது ஒரு தொடர்பு இல்லாத சூட்டிகை அட்டை (Contactless Smart Card) என்பதைக் குறிக்கிறது.
6. காலாவதி மாதம் மற்றும் ஆண்டு: அட்டையின் முன்பக்கத்தில் இருக்கும். அச்சிடப்பட்ட மாதத்தின் கடைசி நாள் வரை அட்டை செல்லுபடியாகும்.
7. அட்டை நிறுவன அடையாள சின்னம்: இது கடன் அட்டை அமைப்பின் பெயர். விசா மற்றும் மாஸ்டர்கார்டு முன்னணி கடன் அட்டை நிறுவனங்கள் ஆகும். RUPAY என்பது 2012 ல் தொடங்கப்பட்ட இந்திய உள்நாட்டு திறந்த வளையக் கடன் அட்டை அமைப்பு ஆகும்.
9 முப்பரிமாணப் ஒளிப்படிமம்: நகலெடுத்தலை தடுக்கும் ஒரு பாதுகாப்பு அம்சம். ஒளி கற்றையின் குறுக்கீட்டால் உருவாக்கப்படும் முப்பரிமாண உருவமாகும்.
10 கையொப்பம் பலகம்: அட்டையின் பின்புறத்தில் வாடிக்கையாளரின் கையொப்பம் இருக்கும். இது வாடிக்கையாளரை அடையாளம் காணும் முயற்சியாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. மேலும் அட்டை எண்ணின் கடைசி 4 இலக்கங்களையும் கொண்டிருக்கும்.
11. CVC/CVV: அட்டை சரிபார்ப்பு குறியீடு/மதிப்பு (Card Verification Code/Value) என்பது வழக்கமாக கையொப்ப பலக்கத்தின் இடதுபுறம் அச்சிடப்படும் 3 இலக்க குறியீடு ஆகும். CVC2 தொலை பரிவர்த்தனைகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. மேலே குறிப்பிட்டவை தவிர, ஒவ்வொரு கடன் அட்டையும் வழங்குனரின் பொறுப்புத் திறப்பு செய்தி, முகவரி மற்றும் தொலைபேசி எண் ஆகியவற்றையும் கொண்டிருக்கும்.
10.
| கருவிகள் | விசைப்பலகை குறுக்கு வழி |
| 1. பாயின்டர் டூல் | F9 |
| 2. ரொட்டேட்டிங் டூல் | Shift+F2 |
| 3. லைன் டூல் | Shift +F3 |
| 4. ரெக்டாங்கல் டூல் | Shift+F4 |
| 5. எலிப்ஸ் டூல் | Shift+F5 |
| 6. பாலிகான் டூல் | Shift+F6 |
| 7. ஹேண்ட் டூல் | Shift+Alt+Drag Left mouse button |
| 8. டெக்ஸ்ட் டூல் | Shift+Alt+F1 |
| 9. கிராப்பிங் டூல் | Shift+Alt+F1 |
| 10. கன்ஸ்ட்ரெய்ன்டு லைன் டூல் | Shift+Alt+F2 |
| 11. ரெக்டாங்கல் ஃபிரேம் டூல் | Shift+Alt+F4 |
11.
உலகளாவிய சந்தை அணுகல்:
1. இணையம் மின்-வணிக உலாக்காய் இயக்கிக் கொண்டிருக்கிறது. இணையத்துடன் இணைக்கப்பட்ட எந்த ஒரு நபருடனும் (அ) எந்த நிறுவனத்துடனும் வர்த்தகம் செய்ய முடியும்.
2. உலகளாவிய சந்தையை அணுக உதவுகிறது.
குறைந்த பரிவர்த்தனை செலவு: மின் வணிகம் வியாபார பரிவர்த்தனையில் செலவைக் கணிசமாகக் குறைகிறது.
எ.கா: மின் - வங்கிச் சேவையை பயன்படுத்துவதன் மூலம் ஒரு வங்கியில் குறிப்பிடத்தக்க எண்ணிக்கையிலான ஊழியர்களைக் குறைக்கலாம்.
24 x 7 வேலை: மின் - வணிக நிறுவனம் அதன் தயாரிப்புகள் மற்றும் சேவைகளைப் பற்றிய தகவல்களை எந்த நேரத்திலும் வாடிக்கையாளர்களுக்கு அளிக்க முடியும் என்பதால் எப்போது வேண்டுமானாலும் கொள்முதல் ஆணைகளைப் பெறவும், பொருட்களை விநியோகம் செய்வதைக் கண்காணிக்கவும், பணம் செலுத்துதல்களைப் பெறவும் முடியும்.
குறைந்த முதலீடு : இன்று சில்லறை விற்பனையாளர்கள் ஒரு குறைந்த முதலீட்டுடன் நல்ல வலைத்தளத்தைக் கட்டமைத்து மிகச் சாதாரணமாக தங்கள் மரபு சார்ந்த கடையை நிகழ்நிலையில் நகர்த்தி வருகின்றன
கணினி பணித்தள சார்பின்மை:
1. மின் வணிகத்தில் பங்கேற்ற நுகர்வோர் தங்கள் கணினியை மேம்படுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை.
2. மின் - வணிகவியல் பயன்பாடுகள் மிகவும் சிறப்பாக உருவாக்கப்பட்டு விநியோகிக்கப்படுகிறது.
3. ஏனெனில் குறிப்பிட்ட தளம் சார்ந்தது அல்ல. இணையத்தின் பொது நலன்காணல் பண்பு மின் - வணிகத்திற்கு பெரிதும் உதவுகிறது.
இணைத்தரகர்களை நீக்குதல்:
1. மின் - வணிகம் இடைத்தரகர்களை தாண்டிச் சென்று, இறுதி வாடிக்கையாளரை இணையம் மூலம் சென்றடைவதன் பயனை பெறுகிறது.
2. வாடிக்கையாளர்களுக்கு குறைவான விலையில் பொருட்களையும் நிறுவனங்களுக்கு அதிக லாபத்தையும் சாத்தியமாகிறது.
12.
(i) மின் வணிகம் முதன் முதலில் 1970 களில் தனியார் வலையமைப்புகளில் உருவானது. மின்னணு தகவல் பரிமாற்றங்கள் மற்றும் தொலை - கடைச்செலவு இணைந்து மின்-வணிகத்திற்கு வழிவகுத்தது.
(ii) நவீன மின் - வணிக வரலாறு இணையத்தின் வரலாற்றுடன் நெருக்கமாகப் பிணைந்து உள்ளது.
(iii) இணையம், வர்த்தக பயன்பாட்டுக்குத் திறக்கப்பட்ட பின்புதான், மின் - வணிகம் உண்மையில் சாத்தியமாயிற்று.
(iv) தேசிய அறிவியல் அறக்கட்டளை 1991 இல் இணையத்தை பொது மக்களுக்குத் திறந்த போது நிகழ்நிலை - கடைச் செலவு வளர ஆரம்பித்தது.
(v) பின்னர் வணிக நிறுவனங்கள் வலைத்தளங்களில் குடியேறத் தொடங்கிவிட்டன.
(vi) இணையம் தொழில்நுட்பத்தின் முன்னேற்றம் மிகப் பரந்தளவில் அபிவிருத்தி அடைந்த உலகளாவிய இணைய சமூகம், அதிக அளவிலான Dotcoms, Fintech மற்றும் இணைய startups-களை தோற்றுவித்தது.
(vii) மேலும் மின்னணு வர்த்தகத்திற்கு வலுவான அடித்தளத்தைக் கட்டமைத்து வருகிறது.
(viii) இணையம் பெரிய நிறுவனங்களுக்கு புதிய வர்த்தக ஆற்றலை வழங்குவது மட்டும் அல்லாமல் சிறிய மற்றும் நடுத்தர நிறுவனங்களுக்கு (SME) மின் வணிகத்திற்காக நுழைவாயிலாகவும் உள்ளது.
(ix) இணைய வணிகமயமாக்கலுடன் இணைந்து தனியாள் கணிப்பொறிகள் மற்றும் மின்னணு கட்டணம் செலுத்தல் அமைப்புகள் மின்வணிகத்தை செழிப்படையச் செய்கிறது.
13.
1. வடத்தை தேவையான நீளம் வெட்டிக் கொள்ளவும்.
2. வடத்தின் இருபுறமும் இருந்து 1 அங்குல அளவிற்கு பாதுகாப்பு உறையை நீக்கவும். இதனால் முறுக்கப்பட்ட இணை கம்பிகள் வெளியே தெரியும்.
3. கம்பி அகற்றப்பட்ட பிறகு, சிறிய கம்பிகளை அவிழ்த்து, சரியான வயரிங் அமைப்பில் வைக்கவும்
4. கம்பிகளை ஒன்றாக வைத்து அவற்றை ஒரே அளவுள்ளதாக (1/2 அங்குல) வெட்டவும்.
5. இணைப்பில் உள்ள 8 பள்ளங்களில் இந்த 8 நிற கம்பிகளை சேர்க்கவும். பிளாஸ்டிக் உறை இணைப்பின் உள்ளே செல்லும் வகையில் செருகப்பட வேண்டும்.
6. Crimping கருவியைப் பயன்படுத்தி RJ45 இணைப்பியை வடத்தில் பொருத்தவும். கையால் இழுத்தால் வெளிவராத அளவிற்கு நன்கு பொருந்தியிருக்க வேண்டும். இப்போது வடம் தரவு பரிமாற்றத்திற்குத் தயாராக உள்ளது.
7. தேவைப்பட்டால் வடத்தின் இணைப்பைச் சரிபார்க்க ஒரு வட சோதிப்பானை (Cable Tester) பயன்படுத்தவும்.
14.
1. கல்வி
2. பொழுதுபோக்கு
3. வணிக அமைப்பு
4. மருத்துவ சேவைகள்
5. பல்லூடகக் கலந்துரையாடல்
6. பொது இடங்கள்
1. கல்வி (Education) :
(i) பாரம்பரிய கற்பித்தல் முறைக்குப் பதிலாக சிறந்த மாற்று முறையினை வழங்குவதில் பல்லூடகம் முக்கிய பங்கு ஆற்றுகின்றது. இது மாணவர்களை, அசைவூட்டல் மூலம் பல்வேறு கருத்துக்களை பற்றி ஆய்வு செய்யவும், கற்றுக் கொள்ளவும் அனுமதிக்கின்றது.
(ii) மாணவர்கள் ஆசிரியர்கள் மற்றும் பெற்றோர் இந்த பல்லூடக வழிக் கற்றல் முறையையும் மற்றும் பல்லூடக கற்றல் பொருட்களையும் விரும்புகின்றனர்.
(iii) பல கல்வியாளர்கள், பல்லூடகம், புதிய வழிகளில் வகுப்பறையில் சிந்திப்பதை அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது என்பதனை ஏற்றுக் கொள்கின்றனர்.
(iv) ஜெர்மனியிலுள்ள GMU ஆனது பல்லூடக வழி கற்பித்தல் மற்றும் கற்றல் அமைப்பிற்கு MODULO எனப் பெயரிட்டுள்ளது.
(v) இது இணையத்தை தழுவிய சூழல் கொண்டு உருவாக்கப்பட்டு மாற்றத்தக்க மற்றும் பரவலாக்கப்பட்ட கற்றல் சூழலை வழங்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.
(vi) இந்தியாவில், மின் வழிக் கற்றல் (e-learning) தொலைதூர
வழி கற்றல் (distance learning)/மெய்நிகர் கற்றல் (Virtual Learning) போன்றவற்றை கற்பித்தல் மற்றும் கற்றலுக்காக பல்வேறு வழிகளில் பல்லூடகம் பயன்படுத்துகின்றன.
(vii) EDUSAT (Educational Satellite) என்பது கல்வி துறையில் மெய்நிகர் வகுப்பறைகள் பயனுள்ள முறையில் உருவாக்குவதற்கான சேவைகளை வழங்க இந்தியாவில் செலுத்தப்பட்டுள்ள செயற்கைக்கோளாகும்.
2. பொழுதுபோக்கு (Entertainment):
(i) பொழுதுபோக்கு தொழில் துறையில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றத்திற்கு பல்லூடக தொழில்நுட்பம் முக்கிய காரணமாகும்.
(ii) இந்த தொழில்நுட்பமானது வானொலி, தொலைக்காட்சி ஆன்லைன் விளையாட்டு, தேவைப்படும் ஒளிக்காட்சி போன்ற அனைத்து வகையான பொழுதுபோக்கு அம்சங்களில் தேவைப்படுகிறது.
(iii) தேவைப்படும் ஒளிக்காட்சி (அ) தேவைப்படும் திரைப்படத்தை வீடுகளில் உள்ள தொலைக்காட்சி பெட்டிக்கு தனிப்பட்ட முறையில் வழங்குவது ஒரு சேவையாகும்.
3. வணிக அமைப்பு (Business Systems):
(i) பல்லூடக வணிகப் பயன்பாடுகள் வழங்குதல், பயிற்சி, இணைய நெறிமுறை போன்றவற்றை உள்ளடக்கியது.
(ii) சந்தைப்படுத்துதல் மற்றும் விளம்பர நிறுவனங்கள் அசைவூட்ட தொழில்நுட்பத்தை வியாபார முன்னேற்றத்திற்காகப் பயன்படுத்துகின்றனர்.
(iii) பணியாளர் அடையாளத்தை (ID) உருவாக்குவதில் பல்லூடகமானது பொதுவாக பயன்படுத்துகின்றது.
(iv) பல்லூடகத்தை வழங்குவதற்கு அதிக தெளிவு திறன் கொண்ட படவீழ்த்தி (Projectors) தேவை, புளுடூத் (Bluetooth) மற்றும் தனிப்பட்ட இலக்க உதவியாளர் (Personal Digital Assistant) ஆகியவை வணிகத்திற்கான பல்லூடகத் தொடர்புகளை மிகவும் பயனுள்ளதாக உருவாக்குகின்றன.
4. மருத்துவ சேவைகள் (Medical Service) :
(i) பல்லூடகத்தின் வளர்ச்சியினால் மருத்துவ சேவைகளும் வியத்தகு முறையில் வளர்ச்சி அடைந்துள்ளன.
(ii) மருத்துவ மாணவர்கள் உண்மையாக அறுவை சிகிச்சை செய்வதற்கு முன் உருவாக்கப்படுதல் (Simulation) மூலம் அறுவை சிகிச்சை முறைகளைப் பற்றி பயிற்சி செய்கின்றனர்.
(iii) சிறிய இலக்க கேமராக்கள் மனித உடலில் செருகப்பட்டு உடலின் உட்பகுதியானது காட்சியாகக் காண்பிக்கப்படுகின்றது.
(iv) இதன் மூலம் மருத்துவ பயிற்சியாளர்கள் உடலினை வெட்டி சோதிக்காமல் உடலின் உட்பகுதிகளை பார்க்க முடிகின்றது.
5. பொது இடங்கள் (Public Places)
(i) தொழில் கண்காட்சி, நூலகங்கள், இரயில் நிலையங்கள், அருங்காட்சியகம், பெரிய கடைகள், விமான நிலையங்கள் உணவகங்கள் மற்றும் கண்காட்சி போன்ற பொது இடங்களில் தானியங்கு சேவை வழங்கி (Kiosks) வடிவத்தில் பயன்படுத்துகின்றது.
(ii) இது வாடிக்கையாளர்களுக்கு தகவல்களை வழங்கி உதவுகின்றது.
(iii) தானியங்கு சேவை வழங்கியில் Kiosks-ல் வழங்கப்பட்ட தகவல்களானது அசைவூட்டம், ஒளிக்காட்சி, அசையா படங்கள், வரைகலை வரைபடம், படங்கள், ஒலி மற்றும் உரை கொண்டு மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது.
4. வங்கிகள் தானியங்கு சேவை வழங்கிகளை (Kiosks) ATM இயந்திர வடிவில் பயன்படுத்துகின்றன.
6. பல்லூடக கலந்துரையாடல் (Multimedia Conferencing) :
(i) பல்லூடக கலந்துரையாடல் (அ) ஒளிக்காட்சி கலந்துரையாடல் என்பது ஒரு அமைப்பாகும்.
(ii) இதில் பங்கேற்கும் பயனர்கள் வெவ்வேறு இடங்களிலிருந்தும் ஒரே அறையில் அமர்ந்து ஆலோசிப்பதைப் போன்று நேருக்கு நேராக கலந்துரையாட முடியும்.
15.
கணினியில் படங்களை இரு வகையில் உருவாக்கலாம்.
1. பிட்மேப் (அ) செவ்வக படம்
2. வெக்டர் படங்கள்
1. பிட்மேப் (அ) செவ்வக படங்கள் :
1. கணினியில் படங்களைச் சேமிக்கும் பொதுவான, மற்றும் பரந்த வடிவம் பிட்மேப் (அ) செவ்வக படமாகும்.
2. பிட்மேப் என்பது படப்புள்ளி என்றழைக்கப்படும் சிறிய புள்ளிகளின் எளிய அணியாகும்.
3. ஒவ்வொரு படப்புள்ளியும் இரண்டு (அ) அதற்கு மேற்பட்ட நிறங்களைக் கொண்டுள்ளது.
4. பிட்டுகளில் எவ்வளவு தரவு என்பதன் அடிப்படையைப் பயன்படுத்தி நிறங்களில் எண்ணிக்கையைத் தீர்மானித்து நிறத்தின் ஆழத்தைத் தீர்மானிக்கலாம்.
எ.கா : ஒரு பிட்டுக்கு இரண்டு நிறங்கள், நான்கு பிட்டுகள் என்றால் பதினாறு நிறங்கள், எட்டு பிட்டுகள் என்றால் 256 நிறங்கள் மற்றும் பல.
2. வெக்டர் படங்கள்:
1. வரையும் கூறுகளான அல்லது பொருள்களான வரிகள், செவ்வகங்கள், வட்டங்கள் மற்றும் பல படங்களை உருவாக்குவது வெக்டர் படங்களின் அடிப்படையில் அமையும்.
2. படத்தைக் குறிக்க ஒப்பிட்டளவில் சிறிதளவு தரவு தேவைப்படும்.
3. அதன் மூலம் படத்தைச் சேமிக்க குறைந்த அளவு நினைவகம் தேவைப்படும். இதுவே அதன் நன்மையாகும்.
4. சுருக்க நுட்பம் படங்களின் கோப்பு அளவை குறைக்கப் பயன்படுகிறது.
5. அதாவது அதிக எண்ணிக்கையில் படங்களைச் சேமிக்கவும் வலைப்பின்னலில் உள்ள பயன்பாடுகளுக்கிடையே பரிமாற்றத்தை வேகப்படுத்தவும் பயன்படுகிறது. எ.கா : GIF, TIFF மற்றும் JPEG.
16.
| எண்முறைக் கையொப்பம் | எண்முறைச் சான்றிதழ்கள் |
| ஒரு எண்முறைக் கையொப்பம் ஒரு மின்னணு ஆவணம், செய்தி அல்லது பரிவர்த்தனை உண்மையானதா என்பதைச் சரிபார்க்கப் பயன்படும் ஒரு செயல்முறையாகும். | ஒரு எண்முறைச் சான்றிதழ் என்பது சான்றிதழ் வைத்திருப்பவருக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட பொது குறியீட்டுக்கும் இடையில் உள்ள உறவை அதிகாரப்பூர்வமாக அங்கீகரிக்கும் ஒரு கணிப்பொறி கோப்பு ஆகும். |
| அனுப்பப்படும் தரவு நம்பகத்தன்மையை சரிபார்க்கப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. | அனுப்புனரின் நம்பகத்தன்மை சரிபார்க்கப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. |
| தரவரிசையில் இருந்தே ஒரு தரவு பாதுகாப்பாக இருப்பதை உறுதி செய்வது மற்றும் மூன்றாம் தரப்பினரால் மாற்றப்படவில்லை. | ஒரு பொருளுடன் ஒரு எண்முறைக் கையொப்பத்தை பிணைக்கிறது. |
| பரிமாறப்படும் தரவுகளுக்கு அங்கீகாரம், மறுதலிக்கப்படாதிருத்தல் மற்றும் நேர்மை ஆகியவற்றை வழங்குகிறது. | பரிமாறப்படும் தரவுகளுக்கு அங்கீகாரம் மற்றும் பாதுகாப்பை வழங்குகிறது. |
| Digital Signature Standard - DSS என்ற நெறிமுறையை பயன்படுத்தி உருவாக்கப்படுகிறது. இது தகவலை மறைகுறியாக்க மற்றும் குறியாக்க செய்ய SHA-1 (அ) SHA-2 வழிமுறையை பயன்படுத்துகிறது. | Public Key Cryptography Standards (PKCS) நெறிமுறையின் அடிப்படையில் வேலை செய்கிறது. இது X.509 அல்லது PGP வடிவத்தில் சான்றிதழை உருவாக்குகிறது. |
| ஆவணம் அனுப்பும் முடிவில் குறியாக்கம் செய்யப்பட்டு சமச்சீரற்ற விசையைப் பயன்படுத்தி பெறும் முடிவில் குறியாக்கம் செய்யப்படுகிறது. | சான்றிதழ் உரிமையாளர் பெயர் மற்றும் பொதுக் குறியீடு காலாவதி தேதி, சான்றிதழ் ஆணையத்தின் பெயர், ஒரு சான்றிதழ் ஆணையத்தின் எண்முறைக் கையொப்பம் கொண்டிருக்கும். |
17.
1. குறியாக்கத் தொழில் நுட்பம் என்பது ஒரு செயல்திறன் மிக்க தகவல் பாதுகாப்பு அமைப்பாகும்.
2. குறியாக்க வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு மூல உரையை அர்த்தமற்ற மறைஎழுத்து உரையாக மாற்றுவது குறியாக்கம் என்று வரையறுக்கப்படுகிறது.
3. இதனால் தரவுகளின் இரகசியத்தன்மை உறுதி செய்யப்படுகிறது.
4. குறியாக்கம் மற்றும் மறைகுறியாக்கம் வழிமுறைகள் தரவை குறியாக்கம் (அ) குறிநீக்கம் செய்ய குறியீட்டை உபயோகப்படுத்துகிறது.
5. இரண்டு குறியாக்கத் தொழில்நுட்பங்கள்
i. சமச்சீர் குறியீடு குறியாக்கம்
ii. சமச்சீரற்ற குறியீடு குறியாக்கம்
i. சமச்சீர் குறியீடு குறியாக்கம்:
1. சமச்சீர் குறியீடு குறியாக்கம், நெறிமுறை குறியாக்கம் மற்றும் மறைக் குறியாக்கம் ஆகிய இரண்டிற்கும் ஒரே குறியீட்டை பயன்படுத்துகின்றன.
2. இதில் ஒரு குறிப்பிட்ட நீளமுடைய இயல் உரையை பல சிக்கலான செயல்பாடுகள் மூலம் அதே நீளம் கொண்ட மறைகுறி உரையாக மாற்றப்படுகிறது.
3. சமச்சீர் குறியீடு குறியாக்கம் வழிமுறைகள் ஒரு குறியீட்டை மட்டுமே பயன்படுத்துவதால், கோட்பாட்டின் படி, குறியாக்கம் செய்வதற்கு பயன்படுத்தப்பட்ட துல்லியமான குறியீட்டை அறிந்தவர்கள் மட்டுமே மறைகுறியாக்கம் செய்ய முடியும்.
4. AES, RC4, DES, 3DES போன்ற பிரபலமான குறியாக்கத் தொழில்நுட்பங்கள் சமச்சீர் குறியீடு குறியாக்கம் நெறிமுறைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன.
ii. சமச்சீரற்ற குறியீடு குறியாக்கம்:
1. சமச்சீரற்ற குறியீடு குறியாக்கம் பொது குறியீடு குறியாக்கம் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.
2. பொது குறியீடு மற்றும் எண்முறைச் சான்றிதழ்களைப் பயன்படுத்துகிறது.
3. இதில் தகவல் பரிமாற்றம் செய்யும் நபர்களுக்கு மற்றவரின் தனிப்பட்ட குறியீடு தெரிந்திருக்க வேண்டியதில்லை.
4. ஒவ்வொரு பயனரும் தனிப்பட்ட குறியீடு மற்றும் பொது குறியீடு என அவர்களின் சொந்தக் குறியீட்டு ஜோடியை உருவாக்குவர்.
5. பொதுக் குறியீட்டு குறியாக்கம் முறையில் ஒரு பொதுக் குறியீட்டை கொண்டு இயல் உரையை மறை உரையாக மாற்றி பின் ஒரு தனிப்பட்ட குறியீட்டை கொண்டு மறை உரையை மீண்டும் இயல் உரையாக மாற்றப்படுகிறது.
எ.கா: RSA, DSS தொழில் நுட்பங்கள்
18.
< ?php
$marks=(80,90,75,85,95);
$total=$marks[0]+$marks[ 1]+$marks[3]+$marks[4];
$avg=$total/5;
if($avg>=90
$grade="A";
elseif ($avg > 75)
$grade="B";
elseif($avg > 60)
$grade="C";
elseif ($avg > =40)
$grade="D";
else
$grade="E";
echo "Grade is:" .$gr
? >
19.
1. PHP கோப்பினை திறத்தல்:
1) fopen ( ) என்பது PHP ல் உள்ள ஒரு அமைப்பு செயற்கூறாகும்.
2) இந்த செயற்கூறானது.
3) இரண்டு அளவுருக்களைக் கொண்டுள்ளது.
4) கோப்பின் பெயரைக் குறிப்பிட ஒன்று மற்றொன்று எந்த முறைமையில் (mode) கோப்பினைத் திறக்க வேண்டும் என்று குறிப்பிடப் பயன்படுகின்றது.
கட்டளை அமைப்பு:
$file _ Object= fopen(" File Name " ", "Read/ WriteMode") or die("Error Message! ");
எ.கா:
< ?PHP
$myfile = fopen("Student. txt", "r") or die("Unable to open file! ");
? >
2. PHP கோப்பினை படித்தல்: fread ( ) செயற்கூறு திறந்துள்ள கோப்பிலிருந்து படிக்க உதவுகின்றது. File object என்பது fopen செயற்கூறிலிருந்து பெறப்படுகின்றது.
கட்டளை அமைப்பு:
fread($file _ Object,filesize("FileName"));
எ.கா:
< ?php
fread($myfile,filesize(" Student. txt"));
? >
3. PHP கோப்பினை மூடுதல்:fclose ( )
செயற்கூறானது திறக்கப்பட்ட ஒரு கோப்பினை மூடுவதற்கு உதவுகின்றது File object என்பது fopen செயற்கூறிலிருந்து பெறப்படுகின்றது.
கட்டளை அமைப்பு: fclose($file _Object);
எ.கா:
< ?php
$myfile = fopen("student.txt", "r");
// some code to be executed ....
fclose($myfile );
? >
4. PHP கோப்பினை எழுதுதல்: fwrite ( ) செயற்கூறானது கோப்பில் எழுத உதவுகிறது.
கட்டளை அமைப்பு:
fwrite($myfile, $txt);
எ.கா:
< ?php
$myfile = fopen("new_school_file. txt","W")
or die("Unable to open file! ");
$txt = "School Name\n";
fwrite($myfile, $txt);
$txt = "Student Name\n";
fwrite($myfile, $txt);
fclose($myfile );
? >
5. PHP கோப்பினை சேர்த்தல்:
file_put_contents ( ) செயற்கூறானது ஒரு கோப்பினைச் சேர்க்க உதவுகின்றது.
கட்டளை அமைப்பு :
file_put_contents(file,data,mode,context)
எ.கா:
< ?php
$txt="student id";
$myfile =file_put_contents('logs.txt',
$txt.
PHP_EOL, FILE_APPEND |LOCK_EX);
? >
20.
HTML படிவத்தில் படிவ உறுப்புகளின் வகைகள் பின்வருமாறு:
1. உரைபெட்டி (Text box)
2. தேர்வுப்பெட்டி (Check box)
3. கோப்பு தேர்ந்தெடுத்தல் (File select)
4. பொத்தான்கள் (Buttons)
5. ரேடியோ பொத்தான் (Radio button)
6. படிவ ஒட்டு (Form tag)
1. உரையினை உள்ளிட உரைப்பெட்டி (Text box) மற்றும் உரை பரப்பு (Text area) போன்ற உறுப்புகள் உள்ளன.
2. Submit பொத்தான், reset பொத்தான் மற்றும் cancel பொத்தான் போன்ற பொத்தான்கள் உள்ளன.
3. தேர்வு பெட்டி (Check box) HTML படிவத்தில் ஒன்றிற்கு மேற்பட்ட மதிப்பினை தேர்ந்தெடுக்கும் அம்சமாகும் .
4. ரேடியோ பொத்தானும் தேர்வுப்பெட்டி போன்றதுதான், ஆனால் ரேடியோ ஒரு மதிப்பினைத் தேர்வு செய்ய முடியும்.
5. கிளை கணிப்பொறியிலிருந்து சேவையகக் கணினியில் உள்ள ஒரு கோப்பினைத் தேர்வு செய்ய File Select உறுப்பு சிறந்ததாகும்.
21.
MySQL வினவல்கள்:
(i) MySQL மற்றும் PHP-ஐ இணைத்தலின் மிக முக்கிய நோக்கம் MySQL தரவுத்தள சேவையகத்திலிருந்து தரவுகளை மீட்டெடுத்தல் மற்றும் கையாளுதல் ஆகும்.
(ii) SQL PHP, MySQL: நீட்டிப்புடன் சேர்ந்து MySQL மற்றும் PHP இணைப்பின் நோக்கத்தை அடைவதற்கு உதவுகின்றன. mysqli_query() என்பது PHP மொழியிலுள்ள SQL வினவல் கூற்றுகளை இயக்குவதற்கு உதவுகின்றது.
கட்டளை அமைப்பு :
mysqli_query ("Connection Object", "SQL query)
எடுத்துக்காட்டு :
$con=mysqli_connect("localhost", "my_user", "my_password", "Student_DB"); $sql = "SELECT student_name,student_age FROM student";mysqli_query($con,$sql);
22.
1. தரவுத் தளத்தில் பிழைகளைக் கையாளும் முறை என்பது நம் நிரலால் உருவாகும் பிழைகளை அறிந்து அதன் பிறகு பொருத்தமான நடவடிக்கையை மேற்கொள்ளுதல் ஆகும்.
2. PHP ல் பிழைகளைக் கையாளுதல் மிகவும் எளிதாகும்.
PHP ல் பிழைகளைக் கையாளவும் மேலாண்மை செய்யவும் பயன்படும் செயற்கூறுகள்:
1. die () செயற்கூறு: செய்தியைக் காண்பித்தபின் ஸ்கிரிப்ட் நிரலை விட்டு வெளியேறப் பயன்படுகிறது.
i) நிரல் காட்டும் பிழைச் செய்திக்குப் பதிலாக பயனர் விரும்பும் செய்தியைக் காட்டப் பயன்படுகிறது.
ii) சர வடிவிலான செய்திகளை மட்டுமே வெளியிடப் பயன்படுகிறது.
2. mysqli_connect_error (): die () செயற்கூறுடன் இதைப் பயன்படுத்தி, கடைசி இணைப்பில் ஏற்படும் பிழையிலிருந்து பிழையின் விளக்கத்தை காண்பிக்கப் பயன்படுத்தலாம்.
3. mysqli_connect_errno (): கடைசி இணைப்பின் பிழைக் குறியீட்டு எண்ணைத் திருப்பித் தரும் : பிழை இல்லை எனில் 0 என்ற மதிப்பைத் தரும்.
எ.கா:
< ?php
$conn= mysqli _connect("localhost", "user 1",
"Password", "Employee");
if(!$conn)
{
die("Connection error: ".mysqli_connect_
error ());
die("Error is :".mysqli_connect_error());
}
else
echo"Connected Successfully";
23.
வணிகத்தில் வலையமைப்பு:
1. வேகமான கணினி வலையமைப்புகள், வலிமையான இணையம் மற்றும் கம்பியில்லா தொடர்புகள் வணிகத்தின் வழியை மாற்றிவிட்டன.
2. கிளவுட் கம்பியூட்டிங் போன்ற சமீபத்திய தொழில்நுட்பப் பயன்பாடு மூலம், பாதுகாப்பை அதிகரிக்கவோ (அ) பயனர் அணுகலைக் கட்டுப்படுத்தவோ முடியும். இங்கே இணைய உரையாடல்கள் விரைவாக நடக்கும், விரைவு முடிவு எடுத்தல் நிறைய நேரத்தை சேமிக்கிறது. வணிகத்தில் ஒவ்வொரு நொடியும் பணம் என்று அனைவருக்கும் தெரியும்.
3. மின் வங்கிச் சேவை மூலம் ஒருவருக்கொருவர் பணப்பரிவர்த்தனை செய்ய வழிவகை செய்கிறது. இதற்கு Payment Gateways வழிவகை செய்கிறது.
4. இந்த முறையிலேயே குறைந்த விலையில் பொருட்களை வாங்கவும் வழிவகை செய்கிறது.
5. இன்று பொருட்களை பற்றி இணையத்தில் தேடுவது மிகவும் எளிது.
6. இணையத்தின் வழியாக மிக எளிமையாக குறைந்த விலையில் ஒரு பொருளை வாங்க முடியும்.
7. நிறுவன உரிமம் புதுப்பித்தல், பிற சான்றிதழ்கள், பங்கு பராமரிப்பு, இன்டர்நெட் மற்றும் கணினி வலையமைப்புகள் வழியாக எந்த புவியியல் எல்லைகளையும் இல்லாமல் செய்ய முடியும்.
8. அரசு மானியங்கள் மற்றும் டிஜிட்டல் மயமாக்கல் மூலம் வியாபாரத்தை ஊக்குவிக்கின்றன.
9. இணையத்தால் நேரடி மனித உரையாடல்கள் குறைந்து வருகின்றன. உழைக்கும் சுழலும் கூட சுருங்கி வருகிறது.
10. வாங்குபவரும் நேரடியாக உற்பத்தியாளர்களிடமிருந்து குறைந்த செலவில் வாங்குவார், நடுத்தர நபர் தரகு கட்டணங்கள் குறைக்கப்படுகின்றன.
வீட்டு வலையமைப்புகள்:
E-banking, e-learning, e-governance, e-health, telemedicine, அழைப்புதவி மையங்கள், வீடியோ கான்பரன்சிங், நினைவுகள் டிஜிட்டல்மயமாக்கல் போன்றவற்றை எளிதாக அணுகவும் மற்றும் பயன்படுத்தவும் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது.
இ-சந்தையில் (அ) ஆன்லைன் ஷாப்பிங் மூலம் கார், ஆபரணங்கள், அனைத்து பயண டிக்கெட் மற்றும் ரயில் டிக்கெட்டுகள், விமான டிக்கெட்டுகள் இணையம் மற்றும் கணினி வலையமைப்பு மூலமாக எளிதாக செய்ய முடியும்.
மொபைல் வலையமைப்பு:
1. மொபைல் (அ) செல்லுலார் ஃபோன் வழியாக இணையத்தை அணுகுவதற்கு எளிதாக உள்ளது. எங்கு சென்றாலும் நாம் அணுகலாம்.
2. மொபைல் வலையமைப்பு வழியாக யாருடனும் தொடர்பு கொள்ளலாம்.
3. கணினி அறிவு இல்லாத பயனரும் எளிதாக இணையத்தை அணுக மொபைல் வலையமைப்பு உதவுகிறது.
சமூகப் பயன்பாடு:
1. சமூக வலையமைப்பு என்பது ஊடகத்தில் அனைத்து மக்களையும் எளிதாகவும், விரைவாகவும் இணைக்கும் ஊடகமாகும்.
2. உதாரணமாக WhatsApp, முகநூல் (Facebook), டிவிட்டர் வலைப்பதிவுகள் (blogs), Pinterest, instagram, class mates மற்றும் பல.
3. மேலே உள்ள சமூக ஊடகங்கள் மூலம் நாம் வெவ்வேறு வடிவங்களில் நமது சிந்தனைகளை பகிர்ந்து கொள்கிறோம்.
24.
1. இணையம் என்பது அதிவேக தரவு தடங்கல் மற்றும் கம்பியில்லா முறைமைகள் மூலம் இணைக்கப்பட்ட உலகளாவிய கணினிகளின் வலையமைப்பு ஆகும். உலகம் முழுவதும் சுமார் 80 நாடுகளில் 50 மில்லியனுக்கும் மேற்பட்ட மக்களை இணையம் இணைத்துள்ளதாக கணக்கிடப்பட்டுள்ளது அடுத்த ஐந்து ஆண்டுகளில் இது 300 மில்லியனாக உயரக்கூடும்.
2. மொபைல் வலையமைப்பு உள்கட்டமைப்பின் வளர்ச்சிகள் -4G மற்றும் 3G வலையமைப்புகள் உள்ளிட்டவற்றை மேம்படுத்துகின்றன. அதன் வளர்ச்சியடைந்த பகுதிகளில் மக்கள் தங்கள் ஸ்மார்ட் மொபைல் போன்களில் வீடியோ ஒளிபரப்பு முறைமை மற்றும் மொபைல் தொலைக்காட்சி போன்றவற்றை அனுமதிக்கிறது. பொது மக்கள் ஹாட்ஸ்பாட்டுகள் (அ) ஸ்மார்ட் ஃபோன்கள் வழியாகப் பணியிடத்தில் ஒரு வலையமைப்பு வழியாக எப்போது வேண்டுமானாலும் எல்லா நேரங்களிலும் இணையத்துடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளனர்.
3. 4G மொபைல் வலையமைப்பு உலகின் பல பகுதிகளில் இன்னும் எட்டப்படவில்லை என்றாலும், தொலைத் தொடர்பாடல் துறை அடுத்த தலைமுறை "5" செல்லுலார் கம்யூனிகேஷன் டெக்னலாஜி வளர்ச்சிக்கு கடினமாக உழைக்கிறது.
4. செயற்கை நுண்ணறிவு பராமரிக்கவும், நிர்வகிக்கவும் மற்றும் பாதுகாக்கவும் உதவும். போக்குவரத்துத் தாக்குதல் போன்றவற்றைக் கண்காணிக்க மற்றும் தடுக்க உதவுகிறது. இந்த செயற்கை வலையமைப்பு ஆற்றல் வழிமுறைகள் மிகவும் புத்திசாலித்தனமாக மாறும்.
5. செயற்கை நுண்ணறிவு ஒரு சிறந்த முன்னறிவிப்புடையதாக இருக்கலாம். இது உரிய நேரத்தில் தரவுகளைச் சேகரிக்கிறது மற்றும் பகுப்பாய்வு செய்கிறது. இதனால் பிணைய மேலாளர்கள் சிலர் உலகக் கோப்பை, ஒலிம்பிக்ஸ் போன்ற பெரிய நிகழ்ச்சிகளுக்கு சிறப்பாகத் தயாராக உள்ளனர்.
25.
| வளர்ச்சி | சிறப்பம்சம் | நன்மை | தீமை |
| முதலாம் தலைமுறை (1G)-1981 |
NMT வெளியீடு (Nordic Mobile Telephone Communication) |
1. ஒப்புமை பரிமாற்றத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டிருந்தன. 2. மிகக் குறைந்த போக்குவரத்து அடர்த்தி. |
1. மிக மோசமான குரல் தரம். 2. உறுதியற்ற மற்றும் குறியாக்கமற்ற பரிமாற்றங்கள். |
| இரண்டாம் தலைமுறை (2G)-1991 |
GSM (Global System for Mobile Communication) வெளியீடு -900MHz மற்றும் 1800MHz அதிர்வெண் கற்றைகளைப் பயன்படுத்தி பிரபலமான தரநிலை. |
1. இலக்க வகை பரிமாற்றம். தொழில்நுட்பம் பயனரின் அடையாளத்தை அங்கீகரிக்கவும், விலைப்பட்டியல் நோக்கங்களுக்காகவும் பயன்பட்டது. 2. தரவுக் குறியாக்கத்தைக் கொண்டிருந்தது. 3. அனுப்பப்படும் தகவல்களின் அளவை அதிகரிக்க TDMA மற்றும் CDMA வழிமுறையைப் பின்பற்றியது. 4. தரவு பரிமாற்ற வேகம் பொதுவாக 9.6 kbit/s |
1. அணுகல் வலையமைப்புகள் மற்றும் ரூட்டிங் தளங்களுக்கு இடையே தடையற்ற ரோமிங்கைத் தடுக்கிறது. |
| இரண்டிலிருந்து மூன்றுக்கு இடைப்பட்ட தலைமுறை (2.5G)-2000 |
GPRS ( Global Positioning Radio Service) தரவு சேவை வெளியீடு |
1. செய்திகள், படச் செய்திகள் மற்றும் மின்னஞ்சல்களை அனுப்பவும், பெறவும் மொபைல் சாதனங்களைச் செயல்படுத்துகிறது. 2. EDGE -ஐப் பயன்படுத்தி 115 kbit.s முதல் 384 kbit/s வரை இயக்க வேகங்களை அனுமதிக்கிறது. |
1. 2G மற்றும் 3G இடையேயான மொபைல் வலையமைப்பிற்கான வளர்ச்சியில் மிக அதிக காலம் இருந்ததாகக் கருதப்படுகிறது. |
| மூன்றாம் தலைமுறை (3G)-2003 |
UK 3G வெளியீடு -UMTS | 1. பல்வேறு வகையான மொபைல் தொழில் நுட்பத் தரநிலைகளை ஒன்றிணைக்கிறது. 2. தரவு பரிமாற்றத்திற்கான அதிக அதிர்வெண் பட்டைகளைப் பயன்படுத்துகிறது. |
1. வேறுபட்ட அணுகல் வலையமைப்புகள் மற்றும் ரூட்டிங் தளங்களுக்கு அப்பால் தடையற்ற ரோமிங்கைத் தடுக்கிறது. |
| 1. பல்லூடகச் சேவைகளை அதிகரிக்கின்றது. 2. தரவு பரிமாற்றம், WCDMA தொழில் நுட்பம் மூலம் 384 kbit/s மற்றும் 2048 kbit/s இடையே உள்ள தரவு விகிதங்களைப் பெறுகிறது. |
|||
| நான்காம் தலைமுறை (4G)-2007 |
ஆராய்ச்சி நிலையில் | 1. Adhoc வலையமைப்பு மாதிரியை அடிப்படையாக கொண்டது. 2. நிலையான உள் கட்டமைப்பு செயல்பாடு தேவையில்லை. 3. மொபைல் சாதனங்களுக்கான IP முகவரிக்கு துணை புரிகின்ற உலகளாவிய IPv6 ன் இணைப்பு தேவை. 4. 2 Mbit/s லிருந்து 10-100 Mbit/s வரை ரோமிங் செய்யலாம். 5. தாமதங்களைக் குறைத்து புதிய சேவைகளை வழங்குகிறது. |
1. Adhoc வலையமைப்பில் தன்னைத் தானே வடிவமைத்துக் கொள்வதற்கு மேம்படுத்தப்பட்ட நுண்ணறிவு தேவை. |
| ஐந்தாம் தலைமுறை (5G)-2019 |
4G (LTE/WiMax) - ஐ தொடர்ந்து வரும் நிலை | 1. அதீத தரவு விகித செயல்பாடு (வினாடிக்கு 20 ஜிகா பிட் வேகம்). 2. குறைந்த உழைப்பு 3.ஆற்றல் சேமிப்பு. 4. உயர்ந்த அமைப்பு, திறன் மற்றும் பிற உயரிய சாதன இணைப்பு. |
26.
| ஒப்பீடு அடிப்படையில் | TCP/IP மாதிரி | OSI மாதிரி |
| விரிவாக்கம் | Transmission Control Protocol/ Internet Protocol | Open System Interconnection |
| நோக்கம் | இது இணையத்தில் தரவு பரிமாற்றத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் | இது கணினி முறைமைக்கு பயன்படுத்தப்படும் ஒரு கோட்பாட்டு மாதிரி ஆகும். |
| அடுக்குகளின் எண்ணிக்கை | 4 அடுக்குகள் | 7 அடுக்குகள் |
| உருவாக்கப்பட்டது | பாதுகாப்பு துறை (DOD) Department of Defense | ISO |
| உறுதித்தன்மை | ஆம் | இல்லை |
| பயன்பாடு | பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. | ஒரு போதும் பயன்படுத்தியது இல்லை |
27.
பெயர் சேவையகம்:
(i) பெயர் சேவையகம் என்பது களப்பெயர் வெளியின் மிக முக்கிய அங்கமாகும்.
(ii) இது களப்பெயரை ஐபி முகவரியாக மாற்றுகிறது.
(iii) உலகளாவிய பயன்பாட்டிற்காக அதிக எண்ணிக்கையிலான களப்பெயர்களை தேக்கி வைக்க வேண்டிய தேவை இருப்பதால் பல சேவையகங்கள் படிநிலை முறையில் இணைக்கப்பட்டுப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
பெயர் சேவையகங்களின் வகைகள்:
முழு களப்பெயர் முறைமையையும் கட்டுப்படுத்துவதற்கு மூன்று வகையான பெயர் சேவையகங்கள் உள்ளன.
(i) மூலப் பெயர் சேவையகம் (Root Nameserver) - இது முழு DNS மர அமைப்பை கொண்டிருக்கும் (Top level server) ஆகும். இது ICANN என்ற அமைப்பின் மூலம் பராமரிக்கப்படுகிறது. இதில் மொத்தம் 13 சேவையகங்கள் உள்ளன.
(ii) முதன்மை பெயர் சேவையகம் (Primary/ Nameserver) - இது மண்டல வளப் பதிவுகளைக் (Zone resource records) . இந்த பதிவுகள் களப்பெயர் உரிமையாளர்களால் புதுப்பிக்கப்படுகிறது.
(iii) இரண்டாம்நிலை பெயர் சேவையகம் (Secondary Nameserver) - இந்த சேவையகம் புதுப்பிக்கப்படுவதில்லை. ஆனால் முதன்மை சேவையக கோப்புகளை நகலெடுக்கிறது. இது வினவல்களைப் பகிர்வதன் மூலம் முதன்மைச் சேவையகத்தின் பணிச்சுமையை குறைக்கிறது.
28.
களப்பெயர் முறைமையில் 4 முக்கிய கூறுகள் உள்ளன. அவை
1. பெயர்வெளி
2. பெயர் சேவையகம்
3. மண்டலம்
4. தீர்வி
1. பெயர்வெளி: களப்பெயர்கள் மிகவும் தனித்துவமானவையாகவும் மற்றும் பொருத்தமானவையாகவும் இருக்க வேண்டும். பெயர்வெளி இரண்டு வழிகளில் ஒருங்கமைக்கப்படலாம்.
i. கிடைப்பெயர்வெளி
ii. படிநிலை பெயர்வெளி
i. கிடைப்பெயர்வெளி : ஒரு IP முகவரிக்கு ஒரு பெயர் ஒதுக்கப்படுகிறது.
ii. படிநிலை பெயர்வெளி :
1. பெயர் பல பகுதிகளில் ஆனது. இதனை அடைய களப் பெயர்வெளி வடிவமைக்கப்பட்டது.
2. களப் பெயர்வெளி என்பது உயர் மட்டத்தில் மூல உறுப்பை கொண்ட ஒரு தலை கீழ் மர அமைப்பாகும். இந்த மர அமைப்பு மட்டங்கள் 0 முதல் 127 வரை மொத்தம் 128 மட்டங்களைக் கொண்டிருக்கும்.
3. சிட்டை என்பது ஒரு சரம், இது அதிகபட்ச 63 எழுத்துக்களை கொண்டிருக்கலாம். ஒரு மட்டத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு முனையும் தனிப்பட்ட சிட்டைகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.
4. களப்பெயர் புள்ளியால் (.) பிரிக்கப்பட்ட சிட்டைகளின் வரிசையாகும். களப்பெயர் எப்போதும் இலை முனையிலிருந்து வேர் முனைவரை படிக்கப்படுகிறது. வேர் முனை எப்போதும் சரத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது. எனவே அனைத்து டொமைன் பெயரும் புள்ளியில் முடிவடையும்.
5. களப்பெயர் வெளி மர அமைப்பில் களங்களை துணை களங்களாக பிரிக்கலாம்.
2. பெயர் சேவையகள்: ஒரு கணினியில் இயக்கப்படும் நிரல்கள் மற்றும் அனைத்து மண்டலத் தரவையும் சேமிக்கின்றன. அவைகளில் வினவப்படும் போது இதனை நுகர்வுகளுக்கு வழங்குகிறது.
3. மண்டலம்: சேவையகம் அணுகக் கூடிய தொடர்ச்சியான பகுதியாகும். ஒரு மண்டலத்தில் ஒரே ஒரு களம் இருந்தால், அங்கு களமும், மண்டலமும் ஒன்றே.
4. தீர்வி: தீர்வி ( Resolver) என்பது ஒரு களப்பெயரை ஐபி முகவரியாக மொழிபெயர்க்கும் பணியை துவக்கும் நிரலாகும். தீர்வி புரவலன் கணினியிலேயே சேமிக்கப்பட்டு இருப்பதால், தீர்விக்கும் பயனர் நிரலுக்கும் இடையேயான தொடர்பை உருவாக்க எந்த நெறிமுறையும் அவசியமில்லை. ஒரு கிளையண்ட் /சர்வர் பயன்பாடு, இது களப் பெயர்களைத் தீர்க்கும் செயல்முறையைத் தொடங்குகிறது.
29.
do while மடக்கு எப்பொழுதும் மடக்கினை முதல் முறை செயல்படுத்தும் போதே மடக்கின் உடற்பகுதியில் உள்ள கூற்றுகளை ஒரு முறை செயல்படுத்தும். ஆனால், கொடுக்கப்பட்ட நிரல் தொகுதியை நிபந்தனை சோதிப்பதற்கு முன்னர் ஒரே ஒரு முறையேனும் செயல்படுத்தும். அதாவது, இங்கே நிபந்தனை, மடக்கின் இறுதியில் மட்டுமே சோதிக்கப்படுகிறது.
கட்டளை அமைப்பு:
do {
code to executed;
} while (condition is true);
எ.கா:
< ?php
$Student_ count = 10;
$student_ number= 1;
do
{
echo "The student number is:
$student_ number< br >";
$student_ number++;
}
while($student_ number< = $Student_ count)
? >
30.
PHPன் மடக்கு கட்டமைப்பு என்பது ஒரு சுழற்சி கட்டுப்பாட்டு கட்டமைப்பாகும். இது ஒரு நிரல் தொகுதியை குறிப்பிட்ட தடவைகள் மீண்டும் மீண்டும் செயல்படுத்தும். குறிப்பிட்ட தடவைகள் மீண்டும் மீண்டும் செயல்படுத்தும் மடக்குகளை ”வரம்புடை மடக்குகள்” (Bounded Loops) என்றும் அழைக்கலாம். PHP நான்கு வகையான மடக்குகளை வழங்குகிறது.
மடக்கு அமைப்பின் வகைகள்:
1. for மடக்கு
2. foreach மடக்கு
3. while மடக்கு
4. do-while மடக்கு
1. for மடக்கு: நிரலர் முன்னதாகவே எத்தனை முறை மடக்கினை செயல்படுத்தப்பட வேண்டும் என்பதை அறிந்திருந்தால் இம்மடக்கினைப் பயன்படுத்தலாம்.
2. foreach மடக்கு: foreach மடக்கு PHP-ல் மிகவும் பிரத்தியேகமான ஒன்றாகும். இது அணிகளுடன் மட்டுமே செயல்படுகிறது. மடக்கின் சுழற்சியானது அணியில் உள்ள ஒவ்வொரு திறவு இணை மதிப்பை பொறுத்தது. மடக்கின் ஒவ்வொரு சுழற்சியின் போதும் நடப்பு அணி உறுப்பின் மதிப்பானது $value மாறியில் இருத்தப்படுகிறது மற்றும் அணியின் சுட்டு ஒவ்வொரு மதிப்பாக அணியின் உறுப்பின் இருந்து வரை நகர்த்தப்படுகிறது.
3. while மடக்கு : While மடக்கு கொடுக்கப்பட்ட நிபந்தனையின் மதிப்பு மெய் என இருக்கும்வரை ஒரு நிரல் தொகுதியை மீண்டும் மீண்டும் செயல்படுத்தும்
4. do-while மடக்கு: do while மடக்கு எப்பொழுதும் மடக்கினை முதல் முறை செயல்படுத்தும் போதே மடக்கின் உடற்பகுதியில் உள்ள கூற்றுகளை ஒரு முறை செயல்படுத்தும். ஆனால், கொடுக்கப்பட்ட நிரல் தொகுதியை நிபந்தனை சோதிப்பதற்கு முன்னர் ஒரே ஒரு முறையேனும் செயல்படுத்தும். அதாவது, இங்கே நிபந்தனை, மடக்கின் இறுதியில் மட்டுமே சோதிக்கப்படுகிறது.
31.
ஈத்தர்நெட் வடமிடலில் நான்கு முக்கிய பகுதிகள் உள்ளன.
(1) இணைப்பு வடம் (Patch Cable)
(2) RJ45 (RJ45 Connector)
(3) ஈத்தர்நெட் தொடர்பி (Ethernet Port)
(4) கிரிம்பிங் கருவி (Crimping Tool)
1. இணைப்பு வடம் (முறுக்கப்பட்ட இணை கம்பிகள்):
(i) இந்த வடங்கள் பொதுவாக எட்டு வெவ்வேறு வண்ணங்களில் தயாரிக்கப்படுகின்றன.
(ii) அவைகளில் நான்கு திட (Solid) நிறங்கள். மற்றவை கோடிடப்பட்டவை (Striped).
(iii) ஈத்தர்நெட் வடங்கள் பொதுவாக பல்வேறு தொழில்துறை தரங்களில் உற்பத்திசெய்யப்படுகின்றன. அவை CAT 3, CAT 5, CAT 6, CAT 62, CAT 7. இதில் CAT என்பது Category என்ற வார்த்தையில் இருந்து உருவாக்கப்பட்டது.
2. RJ45 (RJ45 Connector):
(i) RJ45 இணைப்பி ஒரு தொலைபேசி ஜாக் (Jack) போலவே தோற்றமளிக்கிறது.
(ii) ஆனால் இது அளவில் சற்று பெரியது.
(iii) RJ45 இல் "RJ” என்பது Registered Jack மற்றும் "45" என்பது வடத்தின் இடைமுகத் தரத்தை குறிக்கிறது.
(iv) RJ45 ஈத்தர்நெட் இணைப்பி ஒரு சிறிய பிளாஸ்டிக் cube ஆகும்.
3. ஈத்தர்நெட் தொடர்பி:
(i) ஈத்தர்நெட் தொடர்பி என்பது ஈதர்நெட் அட்டையின் ஒரு திறவுப் (Opening) பகுதியாகும். இது ஈத்தர்நெட் வடத்தின் RJ45 இணைப்பியை ஏற்கிறது.
(ii) தனியாள் கணினிகள், மடிக்கணினிகள், திசைவிகள், சுவிட்சுகள், மையங்கள் (hub) மற்றும் மோடம்கள் போன்றவற்றில் இது காணப்படுகிறது.
4. கிரிம்பிங் கருவி (Crimping Tool):
(i) Crimping என்பது இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கம்பிகள் ஒன்றை ஒன்று பற்றிக் கொள்ளும் வகையில் இணைக்கும் செயலாகும்.
(ii) ஈத்தர்நெட் வடமிடலின் முக்கிய செயல் 45 இணைப்பியை முறுக்கு இணைக்கம்பியின் இருபுறமும் இணைப்பதாகும்.
(iii) crimping கருவி என்பது வடத்துடன் ஈத்தர்நெட் இணைப்பியை இணைக்கப் பயன்படும் ஒரு கருவி ஆகும்.
32.
பதிவு செய்யப்பட்ட ஜாக்குகள்:
(i) பொதுவாக RJ என்று அழைக்கப்படும் Registered Jack என்பது வலையமைப்பு வடமிடல், வயரிங் மற்றும் ஜாக் கட்டுமானத்திற்காக பயன்படுத்தப்படும் வலையமைப்பு இடைமுகமாகும்
Registered Jack என்பது இணைப்பி (male connector / Plug), தொடர்பி (female connector / Jack) மற்றும் அதன் வயரிங் ஆகியவற்றை ஒன்றாகச் சேர்த்துக் குறிக்கிறது.
பதிவுசெய்யப்பட்ட ஜாக் வகைகள்:
1. RJ - 11:
(i) இது பதிவுசெய்யப்பட்ட ஜாக்கின் மிகவும் பிரபலமான வடிவமாகும்.
(ii) இது வீடு மற்றும் அலுவலங்களில் தொலைபேசி இணைப்பிற்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
(iii) RJ-11 இல் ஆறு ஊசிகள் (6 PINS) உள்ளன.
(iv) அவற்றில் 2 ஊசிகள் தகவலை அனுப்புவதற்கும் 2 ஊசிகள் தகவலைப் பெறுவதற்கும் மீதம் 2 ஊசிகள் பயன்படுத்தபடாமலும் விடப்பட்டிருக்கும்.
2. RJ - 14 மற்றும் RJ - 61:
(i) RJ-14 என்பது RJ-11 போன்று தொலைபேசி இணைப்பில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
(ii) இதிலும் 6 ஊசிகளே பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
(iii) ஆனால் RJ-61 எட்டு ஊசிகளை கொண்டிருக்கும்.
(iv) இந்த RJ -61 வலையமைப்பு கருவிகளை இணைப்பதற்கு, முறுக்கு இணை கம்பிகளை பயன்படுத்துகிறது.
3. RJ - 21:
(i) இந்த இணைப்பான் ஒரு முனையில் 25 ஊசிகளும் அடுத்த முனையில் 25 ஊசிகளுமாக மொத்தம் 50 ஊசிகளைக் கொண்டுள்ளது.
(ii) இது சாம்ப் (Champ) இணைப்பி அல்லது ஆம்பனோல் (Amphenol) இணைப்பி எனவும் அழைக்கப்படுகிறது.
(iii) Amphenol என்பது இணைப்பியை உற்பத்தி செய்யும் நிறுவனம் ஆகும்.
(iv) RJ- 21 இடைமுகமானது தரவுத் தொடர்பைப் பிரித்தனுப்பும் பயன்பாடுகளில் பொதுவாக பயன்படுத்தப்படுகிறது.
33.
1. நிபந்தனைக் கூற்றுகள் தீர்மானிப்புக் கூற்றுகளை எழுதுவதற்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
2. இக் கூற்றுகள் நிரலாக்க மொழியில் பல்வேறு முடிவுகளுக்கு ஏற்ப பல்வேறு செயல்பாடுகளைச் செய்கிறது.
3. இது PHP உட்பட பல நிரலாக்க மொழிகளின் மிக முக்கிய அம்சமாகும்.
4. வணிகத்துறையில் பல்வேறு முடிவுகளுக்கு ஏற்ப பல்வேறு செயல்பாடுகளைச் செய்ய குறிமுறை எழுதும் போது பலமுறை நிபந்தனைக் கூற்றுகள் பயன்படுகின்றன.
1. if கூற்று
2. if...else கூற்று
3. if...elseif... கூற்று
4. switch கூற்று
(i) if கூற்று : ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கூற்றுகளை ஒரு குறிப்பிட்ட நிபந்தனையின் அடிப்படையில் பயனர் விரும்பும் வகையில் செயல்படுத்துவதாகும்.
(ii) if -else கூற்று : ஒன்று அல்லது மேற்பட்ட கூற்றுகளை ஒரு குறிப்பிட்ட நிபந்தனையின் அடிப்படையில் பயனர் விரும்பும் வகையில் செயல்படுத்துவதாகும். நிபந்தனை தவறு எனில் else தொகுதி செயல்படுத்தப்படும்.
(iii) if-else -else கூற்று :
if -else கூற்றுகளின் கலவை. ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட கூற்றுகள் பல நிபந்தனையின் அடிப்படையில் பயனாளர்களின் தேவைக்கு ஏற்ப செயல்படுத்தப்படும்.
(iv) switch கூற்று :"
பல்வேறு நிபந்தனைகளின் அடிப்படையில் பல்வேறு செயல்களைச் செய்யப் பயன்படுகிறது.
34.
அணி என்பது ஒரே தரவு வகையைச் சார்ந்த (ஒரே மாதிரியான) ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட மதிப்புகளை ஒரு அணியின் மாறியில் தேக்கி வைப்பதாகும்.
PHP-ல் மூன்று வகைகள் :
1. சுட்டு எண்கள் கொண்ட அணிகள்
2. தொடர்புருத்த அணிகள்
3. பல பரிமாண அணிகள்
1. சுட்டு எண்கள் கொண்ட அணிகள் :
தரவு தொகுப்பில் உள்ள மாறியின் ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் சுட்டெண் மதிப்பிடப்படுகிறது
'array" என்ற சிறப்பு சொல்லை பயன்படுத்தி வரையறுக்கப்பட்ட மாறி. நேரியல் அணியில் உள்ள மாறியின் ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் 0-ல் தொடங்கி n-1 ல் முடியும் சுட்டெண் மதிப்பிடப்படுகிறது. பயனர் அணியின் பெயரை தொடர்ந்து அதன் சுட்டெண்ணையும் பயன்படுத்தி அணியின் உறுப்புக்களை அணுகமுடியும்.
கட்டளை அமைப்பு :
Array defines with the keyword array()
அணியானது array( ) என்ற சிறப்புச் சொல்லுடன் வரையறுக்கப்படுகிறது.

< ?php
$teacher_name = array("Iniyan", "Kavin",'Nilani'');
echo ''The students name are " .
$teacher_name[0] . " , " .$teacher_name[1] .
"and" . $teacher_name[2] .
? >
2. தொடர்புருத்த அணிகள் :
தொடர்புருத்த அணிகள் என்பது திறவும் (Key) மதிப்பும் (Value) இணைந்த தரவு கட்டமைப்பாகும். நேரியல் அணியில் (Linear array) தரவுகளை தேக்கி வைப்பதற்கு பதிலாக தொடர்புருத்த அணிகளை கொண்டு தரவுகளை தேக்கி வைக்கலாம்.
கட்டளை அமைப்பு :
Associative Arrays Syntax
array(key=>value,key=>value,key=>value,etc.);
key = Specifies the key (numeric or string)
value = Specifies the value
(எ.கா)
$Marks=array(“Student1”=>“35”,“Student2”=>“17”,“Student3”=>“43”);
echo “Student1 mark is” . $Marks[‘Student1’] . “ is eligible for qualification”;
echo “Student2 mark is” . $Marks[‘Student2’] . “ is not eligible for qualification”;
?>
3. பல பரிமான அணி :
1. பல பரிமாண அணி என்பது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அணிகளைக் கொண்ட ஒரு அணி ஆகும்.
2. PHP ல் பல்வேறு வகையான (அ) அளவுள்ள பல பரிமாண அணிகளை உருவாக்க முடியும்.
3. அதாவது இரண்டு மூன்று நான்கு ஐந்து (அ) அதற்கும் அதிகமான அளவுள்ள பரிமாண அணிகளை உருவாக்கலாம்.
எ.கா " // A two-dimensional array
$student=array
(
array(“Iniyan”,100,96),
array(“Kavin”,60,59),
array(“Nilani”,1313,139)
);
echo $$student[0][0].”: Tamil Mark: “.$student [0][1].”. English mark: “.$student [0]
[2].”
”;
echo $$student[1][0].”: Tamil Mark: “.$student [1][1].”. English mark: “.$student [1][2].”
”;
echo $$student[2][0].”: Tamil Mark: “.$student [2][1].”. English mark: “.$student [2]
[2].”
”;
?>
35.
1. பலபரிமாண அணி என்பது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அணிகளைக் கொண்ட ஒரு அணி ஆகும்.
2. PHP பல்வேறு வகையான (அ) அளவுள்ள பல பரிமாண அணிகளை உருவாக்க முடியும் அல்லது புரிந்து கொள்ள முடியும்.
3. அதாவது இரண்டு மூன்று நான்கு ஐந்து (அ) அதற்கும் அதிகமான அளவுள்ள பரிமாண அணிகளை உருவாக்கலாம்.
4. ஆனால் பயனர் மூன்றுக்கும் அதிகமான பரிமாணங்களை (அ) நிலைகளைக் கையாளுவது கடினம்.
எ.கா
// A two-dimensional array
$student=array
(
array(“Iniyan”,100,96),
array(“Kavin”,60,59),
array(“Nilani”,1313,139)
);
echo $$student[0][0].”: Tamil Mark: “.$student [0][1].”. English mark: “.$student [0]
[2].”
”;
echo $$student[1][0].”: Tamil Mark: “.$student [1][1].”. English mark: “.$student [1][2].”
”;
echo $$student[2][0].”: Tamil Mark: “.$student [2][1].”. English mark: “.$student [2]
[2].”
”;
?>
36.
● Apache license 2.0
● BSD 3-Clause “New” or “Revised” License
● BSD 2-Clause “Simplified” or “Free BSD” License
● GNU General Public License (GPL)
● GNU Library of “Lesser” General Public License (LGPL)
● MIT License
● Mozilla Public License 2.0
● Common Development and Distribution License
● Eclipse Public License
37.
திறந்த மூல மென்பொருளின் நன்மைகள்:
(i) பலவித திறந்த மூல மென்பொருள்கள் உள்ளன. எனவே நமக்குப் பொருத்தமான மென்பொருளை தேர்ந்தெடுத்து பயன்படுத்த முடியும்.
(ii) மென்பொருளின் அனைத்து வசதிகளையும் எந்தவித செலவும், கட்டுப்பாடும் இன்றி பயன்படுத்த முடியும்.
(iii) நமது திட்டம் / கருத்துக்களை குழுவிடம் பகிர்ந்து கொள்ளவும், குறிமுறைகளை எழுதி அதை பலரிடம் பகிரவும் முடியும்.
(iv) குழுவில் உள்ள பலரது நிரல் எழுதும் உத்திகளை அறிய முடிவதால் நமது நிரல் எழுதும் திறனை வளர்த்துக் கொள்ள முடியும்.
(v) திறந்த மூல மென்பொருளில் உள்ள குறிமுறைகள் ஆர்வத்துடன் இணைந்த பல நிரலர்கள் மூலம் உருவாக்கப்படுகின்றன. எனவே நாம் நிரலில் ஏதேனும் பிழை இருப்பதாகத் தெரிவித்த அது குழுவில் உள்ள பலரால் விரைவாக செய்யப்படும்.
(vi) நாம் திறந்த மூல மென்பொருளில் மாற்றம் செய் முடிவதால் நமக்குத் தேவையான வசதியை மென்பொருளில் சேர்த்துக் கொள்ள முடியும். பல திறந்த மூல மென்பொருள்கள் பயனர் பயன்படுத்த எளிதானவை.
38.
(i) மின் வணிக அமைப்பு வாரத்தின் எல்லா நாட்களிலும் எல்லா நேரங்களிலும் இயக்கப்படுகிறது. மின்னணு முறையில் வணிகம் செய்ய , நுகர்வோர் அல்லது விற்பனையாளருக்கு இயல்நிலை கடை திறந்திருக்கத் தேவையில்லை . மக்கள் தங்கள் தேவைக்கேற்ற நேரங்களில் வணிகங்களுடன் தொடர்பு கொள்ளலாம்.
(ii) வேகம், மின் வணிகத்தின் ஒரு முக்கிய நன்மை, மேம்பட்ட மின்னணு தகவல் தொடர்பு அமைப்புகள் செய்திகளை உடனடியாக உலகம் முழுவதும் சென்றடைய அனுமதிக்கிறது. இணையம் அல்லது மின் - வணிக உலகில் தகவல் தொடர்பு தாமதம் என்பதே கிடையாது
(iii) இணையத்தின் மூலம் பொருட்கள் மற்றும் சேவைகளைப் பெறுவது, விலை குறைவானது மற்றும் எளிதானதாகும். இது நுகர்வோருக்குக் குறைந்த செலவில் வாங்குவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது. நேரடியாக உற்பத்தியாளரிடமிருந்தே குறைந்த விலையில் பொருட்கள் வாங்க முடியும்.
(iv) இன்றைய நுகர்வோர்களுக்கு உலகமே ஒரு சந்தையாக மாறியுள்ளது. வாங்குவதற்கான முடிவை எடுப்பதற்கு முன்பு பல்வேறு வலைத்தளங்களில் அதே பொருட்களை ஒப்பிட்டு, மதிப்பிடுவதன் மூலம் அவர்கள் பரவலான விருப்பத்தைப் பெற முடியும்
(v) வாடிக்கையாளர்கள் வீட்டிலோ (அ) தங்கள் வசதிக்கேற்ப எங்கு வேண்டுமானாலும் பொருட்களைப் பெற்றுக் கொள்ளலாம். அதற்கான கட்டணத்தையும் மின் - செலுத்துதல் மூலம் செய்யலாம்.
39.
வழக்கமான முறையில் பொருட்களை விற்பது மட்டுமின்றி, இணையத்தளம் மூலம் பணம் ஈட்ட ஒரு நிறுவனத்திற்கு பல வழிகள் உள்ளன. மின்-வணிக செயல்பாடுகளின் பிற வடிவங்கள்:
1. துணை இணையதளம் (Affiliate website) என்பது மூன்றாம் தரப்பு சந்தைப்படுத்துதலின் ஒரு வடிவம் ஆகும். இதில் தள உரிமையாளர் செயல்திறன் அடிப்படையில் பணம் பெறலாம். இந்த துணைத் தளம் என்பது ஒரு விலை ஒப்பீடு சேவை, வணிக விவரக்குறிப்புகள், சாதாரண சில்லறை விற்பனை இணையதளத்திற்கு ஒரு மீத்தொடுப்பை கொண்ட வலைப்பக்கம் அல்லது வலைப்பதிவாகவும் இருக்கலாம்.
2. மின்-ஏல இணையதளம் (Auction website) என்பது இணையத்தில் பொருட்களை ஏலம் மூலம் விற்க உதவும் ஒரு வகை வலைத்தளம் ஆகும். மேலும் இது ஒவ்வொரு விற்பனையிலிருந்தும் விற்பனை தரகைப் (commission) பெறும். : https://www.ebay.com/
3. பதாகை விளம்பர தளம்: பிற நிறுவனங்களில் விளம்பரங்களை தனது வலைப்பக்கங்களில் காட்சிப்படுத்துகிறது. அதன் மூலம் வருவாய் ஈட்டவும் செய்கிறது
4. மொத்த கொள்முதல் இணையதளம் (Bulk-buying websites). ஒரே வகையான பொருட்களை வாங்க விரும்பும் பல நுகர்வோர்களையும் ஒன்றாகச் சேகரிக்கும். பின் தளம் உற்பத்தியாளருடன் தள்ளுபடி பேச்சுவார்த்தை செய்து அதில் ஒரு விற்பனை தரகைப் (commission) பெறுகிறது. எடுத்துக்காட்டு https://www.alibaba.com/
5. எண்முறை பதிப்பக இணையதளம் (Digital Publishing websites) இணையத்தில் மின்-புத்தகங்கள் அல்லது மின்-சஞ்சிகைகளைத் திறம்படப் பதிப்பிக்கிறார்கள். விளம்பரம், விற்பனை போன்ற பல வழிகளில் அவர்கள் லாபம் ஈட்டுகிறார்கள். https://wordpress.org/
40.
படிநிலை 1 :
Apache foundation வலைத்தளத்திற்கு சென்று Httpd வலைசேவையக மென்பொருளைப் பதிவிறக்கம் செய்யவும்.
http;//http.apache.org\download.cgi
படிநிலை 2 :
1. MSI கோப்பினை Apache foundation வலைத்தளத்திலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்த பிறகு, பயனர் MSI கோப்பினைத் துவக்கி சேவையகக் கணிப்பொறியில் நிறுவுதலை முடிக்க தொடர்ந்து வரும் Next பொத்தான்களைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும்.
2. மென்பொருள் தானமைவு, இடைமுக எண்ணாக 130 (அ) 130130 யை எடுத்து கொள்ளும்.
3. ஒருமுறை பயனர் இதனை முடித்து பிறகு வலை சேவையக மென்பொருளானது சேவையக கணிப்பொறியில் ஒரு சேவையாக நிறுவப்பட்டு கட்டமைக்கப்படும்.
படிநிலை 3 :
1. Apache Httpd வலை சேவையகத்தின் நிறுவுதலை சோதிக்க, பயனாளர் கணிப்பொறியில் நிறுவப்பட்டுள்ள வலை உலவியிலிருந்து கீழ்கண்ட URL யை உள்ளீடு செய்ய வேண்டும்.
http"localhost:130/ (or)
http ://localhost :130130
"It Works" என்பதை வெளியீட்டு பக்கம் காட்டும்.
படிநிலை 4 :
விண்டோஸ் கட்டுபாட்டு பலகம் மூலமாக நிர்வாகியான பயனர் வலை சேவையக எந்த நேரத்திலும் தொடங்கலாம். நிறுத்தலாம் மற்றும் மீண்டும் தொடங்கலாம் சேவைகள் நிறுத்தப்பட்ட பின் சேவையக கணிப்பொறியிலிருந்து பதில் செய்தியினை பயனாளர் கணிப்பொறி பெற இயலாது.
படிநிலை 5 :
"http.conf" என்ற வலைசேவையகக் கட்டமைப்பை நிறுவும் கோப்பு 'Apache Installation'அடைவின் (directory) கீழ் conf என்ற அடைவுக்குள் அமைந்துள்ளது. இந்த கோப்பினை மாற்றம் செய்து PHP ஸ்கிரிப்டிங் மொழியை இயக்க PHP தொகுதியை செயல்படுத்துகின்றது.
41.
1. வலையமைப்பு மூலம் வலைத்தள உருவாக்கம் மற்றும் வழங்குதல் பற்றி வலை உருவாக்க கருத்துரு விரிவாக விவரிக்கிறது.
2. வலைப் பொருளடக்க உருவாக்கம், வலைபக்க வடிவமைத்தல், வலைதள பாதுகாப்பு போன்ற வலை உருவாக்கச் செயல்களைக் கொண்டுள்ளது.
3. PHP ஸ்கிரிப்ட் எவ்வாறு வேலை செய்கிறது.
(i) ஸ்கிரிப்ட்டைப் பயன்படுத்தி, வலைதளம் (அ) வலைப்பக்கம் நிரலால் உருவாக்கப்படுகிறது.
(ii) இறுதியாக, வலைதள குறிமுறைகள் அனைத்தும், தொலைதூர சேவையகப் பாதைக்கு நகர்த்தப்படும்.
(iii) பயனாளர் சார்ந்த கணிப்பொறியில் இருந்து இறுதிப்பயனர் உலவியைத் திறந்து, வலைதளம் (அ) வலைப்பக்கத்தில் URL லைத் தட்டச்சு செய்து, வலையமைப்பில் தொலைதூர சேவையகக் கணிப்பொறிக்கு கோரிக்கையைத் தொடங்கி வைக்கிறது.
(iv) பயனாளர் கணிப்பொறியிலிருந்து கோரிக்கையைப் பெற்ற பிறகு, தொலைதூர கணிப்பொறியில் உள்ள குறிமுறையை வலைசேவையகம் தொகுத்து, மொழி பெயர்க்க முயற்சி செய்யும்.
(v) பிறகு பதில் உருவாக்கப்பட்டு வலையமைப்பிலுள்ள வலைச் சேவையகத்திலிருந்து பயனாளர் கணிப்பொறிக்குத் திருப்பி அனுப்பப்படும்.
(vi) இறுதியாக பயனாளர் கணிப்பொறியில் நிறுவப்பட்ட உலவி பதிலைப் பெற்று வெளியீட்டைப் பயனருக்கு காண்பிக்கும்.

42.
ஒருங்கிணைந்த செலுத்தல் இடைமுகம்:
(i) ஒருங்கிணைந்த செலுத்துதல் இடைமுகம் (Unified Payments Interface - UPI) வங்கிகளுக்கு இடையேயான பரிவர்த்தனைகளை எளிதாக்க, இந்திய தேசிய செலுத்தல் நிறுவனம் (NPCL) மூலம் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு நிகழ் நேர கட்டணம் செலுத்தல் அமைப்பாகும்
(ii) இது எளிய, பாதுகாப்பான மற்றும் உடனடி பணம் செலுத்தும் வசதி
(iii) இந்த இடைமுகம் இந்திய ரிசர்வ் வங்கியினால் ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டு, இரண்டு வங்கிக் கணக்குகளுக்கு இடையே, உடனடியாகப் பணத்தை கைபேசி சாதனங்கள் மூலம் பரிமாற்றப் பயன்படுகிறது
http://www.npci.org.in/
(iv) பரிவத்தனை கோரப்பட்ட போதெல்லாம் வங்கிக் கணக்கிலிருந்து நேரடியாக நிதியை எடுத்து மற்றொரு கணக்கில் செலுத்துகிறது.
(v) தேவை மற்றும் வசதியின்படி திட்டமிடப்பட்ட ஒன்றில் இருந்த ஒன்றுக்கு நேரடியாக பற்று கோரிக்கையை வழங்குகிறது
(vi) UPI உடனடி - கட்டண - சேவை அடிப்படையில் உருவாக்கப்பட்டது
(vii) ஒரு பரிவர்த்தனையை துவக்க, UPI பயன்பாடு இரண்டு வழிகளில் பயன்படுத்துகின்றன
1. உலகளாவிய முகவரியில் வங்கி கணக்கு எண் மற்றும் IFSC ஆகியவை அடங்கும்
2. உள்ளமை முகவரி என்பது மெய்நிகர் செலுத்துதல் முகவரி
(viii) மெய்நிகர் செலுத்துதல் முகவரி (Virtual payment address - VPA) UPI - ID என்றும் அழைக்கப்படுகிறது
(ix) இவை பல வங்கிகள் மற்றும் முன்செலுத்த பணம் செலுத்தல் வழக்குனர்களிடன் இருந்து பணம் பெற மற்றும் அனுப்ப நமக்கு உதவுகிறது. வங்கி (அ) நிதி நிறுவனம், ஆதார் எண் மற்றும் வங்கி கணக்கு எண் தொடர்புடைய தொலைபேசி எண்ணைப் பயன்படுத்தி VPA வை உருவாக்க வாடிக்கையாளரை அனுமதிக்கிறது.
(x) வங்கிக்கணக்கிற்கு மாற்றாக VPA பயன்படுத்துவதன் மூலம் வங்கி கணக்கு பற்றிய முக்கியத் தகவல்கள் முழுமையாக மறைக்கப்படுகிறது
(xi) Mobile Banking Personal Identification Number (MPIN) மொபைல் பாங்கிங் தனிநபர் அடையாள எண் ஒவ்வொரு பணம் செலுத்துதலையும் உறுதிப்படுத்தத் தேவைப்படுகிறது
(xii) UPI ஒன்றை மொபைல் பயன்பாட்டில் பல வங்கிக் கணக்குகளை இயக்க அனுமதிக்கிறது
(xiii) UPI ன் சில பயன்பாடுகள் VPA இல்லாத பொது ஆதார் எண்னை மட்டுமே பயன்படுத்தி பரிவர்த்தனையை தொடங்க அனுமதிக்கிறது
43.
கடன் அட்டை பரிவர்த்தனையின் முக்கிய பங்களிப்பாளர்கள்:
1. வாடிக்கையாளர் : கடன் அட்டை கணக்கை வைத்திருப்பவர், கடனை முழுமையாக (transactor) அல்லது அதில் ஒரு பகுதியை (revolver) மட்டும் (மீதமுள்ள தொகை மற்றும் வட்டி கணக்கில் முன்னோக்கி எடுத்துச் செல்லப்படும்) செலுத்த வேண்டியவர்.
2. வியாபாரி : கடை உரிமையாளர் அல்லது விற்பனையாளர் அல்லது சேவை வழங்குபவர், கடன் அட்டை மூலம் தனது வாடிக்கையாளர்களால் செய்யப்படும் பணம் செலுத்தல்களைப் பெறுகின்றவர்.
3. பெறுபவர்: வியாபாரியின் சார்பாக பணம் பெற்றுக் கொள்வதற்கு உதவும் வங்கி. இது உரிய வழியில் கடன் அட்டை வழங்குபவருக்கு அங்கீகார கோரிக்கைகளை அனுப்பும்.
4. கடன் அட்டை அமைப்பு: இது வங்கிகளுக்கு இடையேயான இடைநிலை அமைப்பு, இந்த நிறுவனம் பெறுபவர் மற்றும் வழங்குபவர் இடையே பரிவர்த்தனை தகவல் பரிமாற்றங்களுக்கு பொறுப்புடையது. எடுத்துக்காட்டு: விசா, மாஸ்டர்கார்டு, RUPAY.
5. வழங்குபவர்: கடன் அட்டையை வழங்கும் வங்கி, கொள்முதலுக்கான வரம்பை அமைக்கிறது. பரிவர்த்தனைகளின் அங்கீகாரத்தைத் தீர்மானிக்கிறது. பணம் செலுத்துவதில் உள்ள சிக்கல்களைத் தீர்ப்பது, காப்பீடு, கூடுதல் அட்டைகள் மற்றும் சலுகைகளை வழங்குகிறது.
44.


45.
ER மாதிரியின் அடிப்படை கருத்துகள் பின்வருவனவற்றைக் கொண்டுள்ளது.
(i) உருப்பொருள் அல்லது உருப்பொருள் வகை
(ii) பண்புக்கூறுகள்
(iii) உறவுநிலை
இவைகள் ER வரைபடம் மற்றும் ER மாதிரியை உருவாக்க உதவி செய்கின்றன. இவற்றின் உதவியுடன் எந்தவொரு தரவுதளத்தையும் வடிவமைக்கவும், உருவாக்கவும் முடியும். மேலும் அந்த தரவுத்தளத்தின் கருத்துருவைப் பார்வையிடவும் முடியும்.
உருப்பொருள் அல்லது உருப்பொருள் வகை :
(i) ஒரு உருப்பொருள் என்பது ஒரு சாதாரண மனிதனும் எளிதாக அடையாளம் காணக்கூடிய நிஜ உலக பொருள் அல்லது அசைவூட்டல் போன்ற எதுவாகவும் இருக்கலாம்.
(ii) எடுத்துக்காட்டு: ஒரு நிறுவனத்தின் தரவுதளத்தில் Employee, HR, Manager உருப்பொருள்களாகக் கருதப்படுகின்றன.
உருப்பொருளின் வகைகள் :
(i) உறுதியான உருப்பொருள் (StrongEntity)
(ii) உறுதியற்ற உருப்பொருள் (WeakEntity)
(iii) உருப்பொருள் உதாரணங்கள் (Entity Instances)
பண்புக்கூறுகள் (Attributes): ஒரு பண்புக்கூறு என்பது உருப்பொருள் பற்றிய தகவல்களாகும். இது உருப்பொருளை விவரித்தல், அளவிடுதல், தகுதியாக்குதல், வகைப்படுத்துதல் மற்றும் குறிப்பிடுதல் போன்றவற்றைச் செய்கிறது. ஒரு பண்புக்கூறு எப்பொழுதும் ஒற்றை மதிப்பையே கொண்டிருக்கும். அந்த மதிப்பு எண் அல்லது எழுத்து அல்லது சரங்களாக (String) இருக்கலாம்.
பண்புக்கூறுகள் வகைகள் (Types of Attributes):
(i) திறவு கோல் பண்புக்கூறுகள் (key Attributes)
(ii) எளிய பண்புக்கூறுகள் (Simple Attributes)
(iii) கலப்புப் பண்புக்கூறுகள் (composite Attributes)
(iv) ஒற்றை மதிப்புடைய பண்புக்கூறுகள் (Single valued Attributes)
(v) பல மதிப்புடைய பண்புக்கூறுகள் (Multi valued Attributes)
உறவு நிலையின் வகைகள்:
ER மாதிரியில், இரண்டு உருப்பொருளுக்கு இடையே உறவுநிலை உள்ளது. மூன்று வகையான உறவுநிலைகள் உள்ளன. மேலும் ER மாதிரியானது கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள மூன்று வகைகளைச் சார்ந்துள்ளது.
(i) ஒன்றுடன் ஒன்று உறவுநிலை : A மற்றும் B என்ற இரண்டு உருப்பொருள்களை எடுத்துக் கொள்வோம். உருப்பொருள் A-வின் 0 (அ) 1 நிலை,உருப்பொருள் B-யின் (0 (அ) 1 நிலையுடன் தொடர்புபடுத்தப்படும் பொழுதோ மற்றும் உருப்பொருள் B-ன் 0 (அ) 1 நிலை, உருப்பொருள் A-ன் 0 (அ) 1 நிலையுடன் தொடர்புபடுத்தப்படும் பொழுதோ, உறவுநிலை தரவுதள வடிவமைப்பில், ஒன்றுடன் ஒன்று (1:1) உறவுநிலை உருவாகிறது.
(ii) ஒன்றுடன் பல உறவுநிலை : A மற்றும் B என்ற இரண்டு உருப்பொருள்களை எடுத்துக் கொள்வோம். உருப்பொருள் A-இன் 1 நிலை, உருப்பொருள் B-இன் ) (அ) 1 (அ) பல நிலைகளுடனும், மற்றும் உருப்பொருள் B-இன் 1 நிலை, உருப்பொருள் A-இன் 0 (அ) 1 நிலைகளுடனும் தொடர்புபடுத்தப்படும் பொழுது, உறவுநிலை தரவுதள வடிவமைப்பில், ஒன்றுடன் பல (1:N) உறவுநிலை உருவாகிறது.
(iii) பலவற்றுடன் பல உறவுநிலை : A மற்றும் B என்ற இரண்டு உருப்பொருள்களை எடுத்துக் கொள்வோம். உருப்பொருள் A-இன் 1 நிலை, உருப்பொருள் B-இன் 1 நிலை, உருப்பொருள் A-இன் ) (அ) 1 (அ) பல நிலைகளுடனும் தொடர்புபடுத்தப்படும் பொழுது. உறவுநிலை தரவுதள வடிவமைப்பில், பலவற்றுடன் பல (M:N) உறவுநிலை உருவாகிறது.
46.
1. SSL (Secure Sockets Layer) என்பது இணைய பரிமாற்றங்களைப் பாதுகாப்பதற்கான ஒரு கலப்பு குறியாக்க நெறிமுறை ஆகும்.
2. மாஸ்டர்கார்டு, பாங்க் ஆப் அமெரிக்கா, MCL மற்றும் சிலிக்கான் கிராபிக்ஸ் ஆகியோருடன் இணைந்து நெட்ஸ்கேப் நிறுவனம் SSL தரநிலையை உருவாக்கியது.
3. இது இணையத்தில் தரவு பரிமாற்றத்தின் பாதுகாப்பை உறுதிப்படுத்துவதற்கான பொது குறியீடு குறியாக்கவியல் செயல்முறையின் அடிப்படையில் அமைந்துள்ளது.
4. இதன் நோக்கம் ஒரு அங்கீகார நடவடிக்கைக்கு பிறகு முனையம் மற்றும் சேவையகம் இடையே ஒரு பாதுகாப்பான தகவல் தொடர்பு தடத்தை நிறுவுவது ஆகும்.
5. SSL அமைப்பானது கூடுதல் பாதுகாப்பு அடுக்காகச் செயல்படுகிறது. மேலும் TCP இல் பயன்பாட்டு அடுக்கு மற்றும் போக்குவரத்து அடுக்கு ஆகியவற்றுக்கு இடையில் உள்ள தரவுகளின் பாதுகாப்பை உறுதிப்படுத்துகிறது.
எ.கா:
ஒரு இணைய உலாவியைப் பயன்படுத்தி SSL பாதுகாக்கப்பட்ட மின்-வணிக தளத்துடன் பயனரை இணைக்க, மின்-வணிக தளம் எந்த ஒரு கூடுதல் கையாளுதலின்றி, குறியாக்கப்பட்டத் தரவை அனுப்பும்.
6. பாதுகாப்பான சாக்கெட்ஸ் அடுக்குகள் (SSL) 2001ல் பரிமாற்ற அடுக்கு பாதுகாப்பு (Transport Layer Security TLS) என்று பெயர் மாற்றம் செய்யப்பட்டது. ஆனால், இன்னமும் அது SSL என்ற பெயரில் பிரபலமாக அறியப்படுகிறது.
7. மேலும் பெரும்பாலான பாதுகாப்பான தகவல் தொடர்புகள் இந்த நெறிமுறை மூலமே தொடர்கின்றன.
8. SSL நெறிமுறையில் தலையிட வேண்டிய தேவை இல்லாத பயனாளருக்கு அதன் செயலாக்கம் முழுமையாக மறைக்கப்படுகிறது.
9. பயனர் செய்ய வேண்டிய ஒரே செயல் உரலி http:// க்கு பதிலாக http:// உடன் தொடங்குவதை உறுதிப்படுத்துவது மட்டுமே.
10. "S" (Secured) என்பது, பாதுகாக்கப்பட்ட என்பதையும் பூட்டு குறியையும் முன்னொட்டாகக் கொண்டிருக்கும்.
47.
1. பாதுகாப்பான மின்னணு பரிவர்த்தனை என்பது, குறிப்பாக இணையம் வழியாக கடன் அட்டை மூலம் மின்னணு பணம் செலுத்தல்களுக்கான பாதுகாப்பு நெறிமுறை ஆகும்.
2. இது, GTE, IBM மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் நெட்ஸ்கேப்பின் பங்களிப்புடன், 1996ல் விசா மற்றும் மாஸ்டர்கார்டு நிறுவனங்களால் உருவாக்கப்பட்டது.
3. SET இன் செயலாக்கம் எண்முறைக் கையொப்பம் மற்றும் பரிமாற்ற தரவின் குறியாக்கம் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் செயலாக்கப்படுகிறது.
4. தனியுரிமையை உறுதிப்படுத்த இரட்டைக் கையொப்பங்களை உறுதிப்படுத்த, பயன்படுகிறது.
5. இது மூன்று பங்களிப்பாளர்களை உள்ளடக்கியது:
i. வாடிக்கையாளர்
ii. விற்பவர்
iii. விற்பவரின் வங்கி
6. இந்த அமைப்பு முறைக்கு மூன்று பங்களிப்பாளர்களிலிருந்தும் சான்றிதழ்கள் தேவைப்படுகின்றன.
7. வாடிக்கையாளரின் மற்றும் விற்பனையாளரின் சான்றிதழ்கள் அந்தந்த வங்கிகளின் மூலம் வழங்கப்படுகின்றன. அதன் பிறகுதான் வர்த்தக பரிவர்த்தனை நடைபெற முடியும்.
9. இந்த SET நெறிமுறையில், கடன் அட்டை எண் விற்பவருக்குத் தெரியாமல் இருக்கும்.
10. எனவே விற்பவரின் கோப்புகளில் சேமிக்கப்பட முடியாது. மேலும் ஒரு ஹேக்கர் மூலம் மீட்க முடியாது.
11. திறந்த பிணையத்தில், கடன் அட்டைகளை பயன்படுத்தி செய்யப்படும் மின்னணு பரிவர்த்தனையின் பாதுகாப்புக்கு SET நெறிமுறை உத்தரவாதம் அளிக்கிறது.
12. இதில் பரிமாற்றத் தரவு மாற்றமடையாமல் இருப்பது மற்றும் பரிவர்த்தனைகளை மறுதலிக்கப்படாமல் இருப்பது ஆகியவற்றை உறுதி செய்வது போன்ற நன்மைகள் உண்டு.
13. எனவே, மின்னணு கடன் அட்டை பரிமாற்றத்திற்காக சர்வதேச அளவில் அங்கீகரிக்கப்பட்ட தரமாக மாறியுள்ளது.
48.
1. கருவிப் பெட்டியிலிருந்து பாலிகான் டூலை தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். சுட்டுக்குறியானது crosshair ஆக மாறும்.
2. திரையில் தேவையான இடத்தில் கிளிக் செய்து இழுக்க வேண்டும்.
3. சுட்டியை அழுத்துவதை விட்டவுடன், ஒரு பலகோணம் வரையப்பட்டிருக்கும்.
4. பட்டிப்பட்டையில் Element > Polygon settings என்பதைக் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
5. இப்பொழுது Polygon Settings உரையாடல் பெட்டி தோன்றும்.
6. அதிலுள்ள Number of sides உரைப்பெட்டியில் 5 என உள்ளிடவும்.
7. Star inset உரைப்பெட்டியில் 50% என உள்ளிடவும்.
8. பிறகு OK பொத்தானை அழுத்தவும். இப்பொழுது திரையில் ஒரு நட்சத்திரம் தெரியும்.
49.
1. பேஜ்மேக்கரில் உள்ள ஃபிரேம் டூல்களில் ஏதேனும் ஒன்றைப் பயன்படுத்தி சட்டம் ஒன்றை வரைய வேண்டும்.
2. சட்டத்திற்குள் செருக வேண்டிய உரைத் தொகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்.
3. Shift விசையை அழுத்திக் கொண்டு சட்டத்தைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும். இப்பொழுது இரண்டு பொருள்களும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டிருக்கும்.
4. பட்டிப்பட்டையில் Element > Frame > Attach Content என்பதைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும்.
5. இப்பொழுது உரையானது சட்டத்திற்குள்.
50.
51.
தகவல் தொடர்பு இணைப்புகள் மற்றும் பரிமாற்ற ஊடகத்தின் அடிப்படையில் EDI கீழ்கண்டவாறு வகைப்படுத்தலாம்.
1. நேரடி EDI
2. VAN வழியாக EDI
3. FTP / VPN, SFTP, FTPS வழியாக EDI
4. இணையம் வழி EDI
5. கைப்பேசி வழி EDI
1. நேரடி EDI:
i. இது முனையம்-முனையம் EDI என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.
ii. பல்வேறு வணிக கூட்டாளிகளுக்கும் இடையே நேரடித் தொடர்பை ஏற்படுத்துகிறது.
iii. தொடர் வணிக பரிவர்த்தனைகளுக்கும் பெரிய நிறுவனங்களுக்கும் பொருந்தும்.
2. VAN வழியாக EDI:
i. மதிப்புக் கூட்டப்பட்ட வலையமைப்பு வழியாக நடைபெறும் EDI ஆகும்.
ii. இங்கு EDI ஆவணங்கள் மூன்றாம் தரப்பு வலை சேவை வழங்குநர்களின் ஆதரவுடன் பரிமாற்றம் செய்யப்படுகின்றன.
iii. பல நிறுவனங்கள் வலையமைப்பு தொழில்நுட்பங்களின் புதுப்பித்தல் போன்ற சிக்கல்களைத் தவிர்க்க இந்த வகையை விரும்புகின்றன.
3. FTP / VPN, SFTP, FTPS வழியாக EDI:
FTP/VPN, SFTP மற்றும் FTPS போன்ற நெறிமுறைகளை பயன்படுத்தி இணையம் அல்லது அகஇணையம் அடிப்படையில் EDI ஆவணங்களை பரிமாற்றம் செய்வது பொதுவாக FTP/VPN, SFTP, FTPS வழியாக EDI என அழைக்கப்படுகிறது.
4. இணையம் வழி EDI:
(i) இணைய அடிப்படையிலான EDI, இணையம் வழியாக ஒரு உலாவியை பயன்படுத்தி நடைபெறுகிறது.
(ii) இங்கு நிறுவனங்கள் ஒரு உலாவியைப் பயன்படுத்தி தரவை தங்கள் வர்த்தகக் கூட்டாளிகளுக்கு பரிமாற்றம் செய்கின்றன.
(iii) சிறிய மற்றும் நடுத்தர நிறுவனங்களுக்கு ஏற்ற எளிமையையும் மற்றும் வசதியையும் கொண்டது இணைய EDI ஆகும்.
5. கைப்பேசி வழி EDI:
திறன்பேசி அல்லது பிற கையடக்க சாதனங்களை EDI ஆவணங்களை பரிமாற்றம் செய்ய பயன்படுத்தப்படும் போது அது கைப்பேசி வழி EDI எனப்படுகிறது. கைப்பேசி வழி EDI பயன்பாடுகள், EDI பரிமாற்றங்களின் வேகத்தை கணிசமாக அதிகரிக்கிறது.
52.
1. தயாரிப்பு மேலாளர் : பல்லூடக உருவாக்குதலில் குறித்த நேரத்தில் முழு தரத்துடன் பல்லூடகத் திட்ட உருவாக்கத்தை வரையறுப்பது மற்றும் ஒருங்கிணைப்பது.
2. பொருளடக்க வல்லுநர் : ஏற்கனவே திட்டமிட்ட பயன்பாட்டின் பொருளடக்கத்தைப் பற்றி அனைத்து ஆராய்ச்சி செயல்பாடுகளையும் செய்வதற்கு பொறுப்பானவர்.
3. ஸ்கிரிப்ட் எழுத்தாளர் : கருத்துக்களை முப்பரிமாண சூழல்களில் காட்சிப்படுத்துகிறார். தேவை ஏற்படின் நிரல் மீது மெய்நிகர் உண்மை ஒருங்கிணைப்பைப் பயன்படுத்தலாம்.
4. உரைப் பதிப்பாளர் : உரை எப்பொழுதும் கட்டமைப்பாகவும் சரியான இலக்கணத்தோடும் இருக்க வேண்டும் என்பதற்கு பொறுப்பானவர்.
5. பல்லூடக வடிவமைப்பாளர் : பல்லூடகத்தின் அனைத்து அடிப்படைத் தொகுதிகளைப் படைப்பாக மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி அசைவூட்டல் போன்றவற்றை ஒருங்கிணைப்பவர்.
6. கணினி வரைகலை கலைஞர் : நிரலின் வரைகலைக் கூறுகளான பின்னணி புல்லட்கள், பொத்தான்கள், பாடப்பதிப்பாய்வு, 3D பொருள்கள், அசைவூட்டல் மற்றும் சின்னங்கள் ஆகியவற்றைக் கையாளும் பங்கினை வகிப்பவர்.
7. ஒலி மற்றும் ஒளிக்காட்சி வல்லுநர் : பதிவு செய்தல், ஒலி விளைவுகளைப் பதிப்பாய்வு செய்தல் மற்றும் இலக்கமாக்கல் ஆகியவற்றுக்கு பொறுப்பானவர்.
8. கணினி நிரலர் : பொருத்தமான மொழியில் குறிமுறை (அ) ஸ்கிரிப்ட் வரிகளை எழுதுபவர்.
9. வலை வல்லுநர் : ஒரு இணைய வலைப் பக்கத்தை உருவாக்க, அதை பராமரிப்பது மற்றும் இணைய சேவைகள் மூலம் பரவலான சமூக அணுகுதலை வழங்குதல்.
53.
நம் காலத்தின் மிகப்பெரிய சினிமா படங்களின் பின்னால் சில டிஜிட்டல் அனிமேட்டர்ஸ் உள்ளனர். இன்றைய பாப் கலாச்சார சூழலில் டிஜிட்டல் அனிமேஷன் நடுநாயகமாகத் திகழ்கிறது என்பதற்கு ஜேம்ஸ் கேமரூனின் 'அவதார்' ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டாகும். பல்வேறு தொழில் துறைகளில் டிஜிட்டல் அனிமேஷன் வேலைகள் சாத்தியமாகும்.
திரைப்படத் துறையில் உள்ள அனிமேஷன் வாய்ப்புகள் :
அசைவூட்டல் தொழில், ஆர்வம் மற்றும் ஆக்கப்பூர்வமான விருப்பங்களுக்கு ஏற்ப பல்வேறு வேலை வாய்ப்புகளை வழங்குகிறது.
1. முப்பரிமாண மாதிரிகளை உருவாக்குபவர்கள் :
(3D Modellers) : பார்வையாளர்கள் பொருளை நன்றாகப் புரிந்து கொள்ளக்கூடிய வகையில் குறிப்பிட்ட பொருளை அனைத்துக் கோணங்களிலிருந்து கணினி மாதிரிகளாக உருவாக்குபவர்கள்.
2. கதாபாத்திர அனிமேட்டர்ஸ் (Character Animators) : ஒரு கதையை சொல்லக் கூடிய கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் பொருத்தமான உடல் இயக்கங்களை உருவாக்குபவர்கள்.
3. இயக்க வரைகலை கலைஞர்கள் (Motion Graphics Artists) : பல்வேறு நிலைகளில் ஆக்கபூர்வமான செயல்முறைக்கு பொறுப்பானவர்கள். இயக்கத்தை சித்தரிக்க இரு பரிமாண, முப்பரிமாண அசைவூட்டப் படங்களை உருவாக்குபவர்கள்.
4. நுண் அமைப்பு கலைஞர்கள் (Texture Artists) : அசைவூட்டம் செய்யப்பட்ட கதாபாத்திரங்கள், கதாபாத்திரத்தை (அ) கலை வேலைப்பாட்டைச் சுற்றியுள்ள உடைமைப் பொருட்களுக்கான அமைப்பு, வண்ணம் மற்றும் முப்பரிமாண பயன்படுத்துபவர்கள்.
5. ஒளி கலைஞர்கள் (Lighting Artists) : காட்சியை உண்மை தன்மையுடனும் முறைகளின்றி உருவாக்க, சரியான ஒளி மற்றும் நிழல் விளைவுகளை ஒளி துறையுடன் பணிபுரிபவர்கள்.
6. தந்திரக் கலைஞர்கள் (Rigging Artists) :
1. துல்லியமான மற்றும் விரிவான பார்வை தேவை உள்ளவர்கள்.
2. உருவாக்குதல் சவால்களைத் தீர்ப்பதற்கும் கதாபாத்திரங்களின் இயக்கங்களை சாத்தியமாக்குவதற்கான புதிய தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்குவதற்கு மாதிரிகளை உருவாக்குபவர்கள் மற்றும் அசைவூட்டக் கலைஞர்களோடு ஒத்திசைவுடன் வேலை செய்பவர்கள்.
இயக்கப்பட்ட தொடர் சித்திரக் கலைஞர்கள் (Story board Artists) :
கையாலோ கணினி மூலமாகவோ தொடர்/சினிமாக் காட்சிகளை ஒவ்வொரு சட்டங்களாக வரைந்து காட்சிப்படுத்துபவர்கள்.
தொகுத்தல் கலைஞர்கள் (compositing Artists) :
பல்லூடகப் பயன்பாட்டில் பின்-உருவாக்குதல் செயல்பாட்டிற்கான முக்கியமானக் கலைஞர்களில் இவர்களும் ஒருவர் ஆவர். திட்டப் பணிக்கு இறுதிச் செயல்பாடுகளை இவர்கள் தருகிறார்கள்.
12th Standard Syllabus & Materials
12th Standard
TN 12th Computer Applications களப்பெயர் முறைமை (DNS) Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications வலையமைப்பு எடுத்துக்காட்டுகள் மற்றும் நெறிமுறைகள் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications கணினி வலையமைப்பு ஓர் அறிமுகம் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications PHP-உடன் MySQL-ஐ இணைத்தல் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
Tamilnadu Stateboard 12th Standard Subjects

Maths

Chemistry

Physics

Biology

Computer Science

Business Maths and Statistics

Economics

Commerce

Accountancy

History

Computer Applications

Biology

Computer Technology

Computer Applications

Computer Science

Business Maths and Statistics

Commerce

Economics

Maths

Chemistry

Physics

Computer Technology

History

Accountancy

Tamil

English

French
Tamilnadu Stateboard Standards