12th Standard Syllabus & Materials
12th Standard
TN 12th Maths Applications of Matrices and Determinants Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications மின்னணு தரவு பரிமாற்றம் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications மின் - வணிக பாதுகாப்பு அமைப்புகள் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications மின்னணு செலுத்தல் முறைகள் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications மின் - வணிகம் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications திறந்த மூல கருத்துருக்கள் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A

Published on: 13/07/2021
QB365 provides detailed and simple solution for every book back questions in class 12 Computer Applications subject.It will helps to get more idea about question pattern in every book back questions with solution.
12ஆம் வகுப்பு Computer Applications / கணினி பயன்பாடுகள் தமிழ் மீடியம் | மாதிரி வினாத்தாள்கள் | முக்கிய வினாக்கள் | கேள்வி விடை தொகுப்பு | வினாத்தாள்கள் | பொதுத்தேர்வு மாதிரி வினாத்தாள்கள் , Computer Applications / கணினி பயன்பாடுகள் பாடத்திற்கான மாதிரி வினாத்தாள்கள், முக்கிய கேள்வி-விடைகள், ஒருமார்க் கேள்விகள், காலாண்டு & பொதுத்தேர்வு கேள்வித் தொகுப்புகள்
Questions + Answers key
Take MCQ Computer Applications Test

1.
படிவத்தை கையாளும் செயற்கூறுகள் பற்றி சிறுகுறிப்பு வரைக.
2.
GET வழிமுறை மற்றும் POST வழிமுறை பற்றி எழுது.
3.
MySQLi -ஐ இணைப்பதற்கான கட்டளையை எடுத்துக்காட்டுடன் எழுதுக
4.
MySQLi இல் உள்ள செயற்கூறுகளின் பயன்களை எழுதவும்.
5.
கணினி வலையமைப்புகள் எப்படி பணத்தை சேமிப்பது?
6.
செயற்கை நுண்ணறிவு என்றால் என்ன?
7.
ARPANET ஐ வரையறுக்கவும்.
8.
HTTP, HTTPS, FTP – சிறுகுறிப்பு வரைக.
9.
முழுமையான URL சார்பு URL இவற்றிற்கு இடையில் உள்ள வேறுபாடுகள் யாவை?
10.
IPv4 மற்றும் IPv6 வேறுபடுத்துக
11.
foreach மற்றும் While மடக்கினை வேறுபடுத்துக.
12.
மடக்கு அமைப்பின் சிறப்பியல்புகளை எழுதுக.
13.
Switch கூற்றினை பற்றி சிறு குறிப்பு எழுதுக
14.
if elseif else கூற்றின் பயன்களை எழுதுக
15.
தொடர்புருத்த அணிகள் மற்றும் பல பரிமாண அணிகளை வேறுபடுத்துக
16.
பயனர் வரையறுத்த செயற்கூறுகள் மற்றும் அமைப்பு வரையறுத்த செயற்கூறுகளை வேறுபடுத்துக
17.
நீங்கள் எத்தனை வழிகளில் PHP குறிமுறையை HTML பக்கத்தில் புகுத்த முடியும்?
18.
வலை சேவையகத்தின் பயன்களை எழுதுக
19.
தரவுதள மேலாண்மை அமைப்பில் உள்ள கார்டினாலிட்டி பற்றி விவரி.
20.
தரவுதள மேலாண்மை அமைப்பின் (DBMS) பரிணாம வளர்ச்சியை பற்றி விளக்குக.
21.
மாஸ்டர் பக்கத்தின் பயன் என்ன?
22.
பிரிக்கப்பட்ட உரைத்தொகுதியை எவ்வாறு சேர்ப்பாய் ?
23.
பேஜ்மேக்கரில் உள்ள ஏதேனும் மூன்று கருவிகளையும் அதன் விசைப்பலகை குறுக்கு வழிகளையும் கூறு.
24.
அசைவூட்டலின் சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் தொழில் நுட்பங்களை விவரிக்கவும்
25.
1.
(i) fopen() என்பது PHP கோப்பினை திறக்கப்பட உள்ள ஒரு அமைப்பு செயற்கூறாகும்.
(ii) fread() செயற்கூறானது திறக்கப்பட்ட ஒரு கோப்பினை படிப்பதற்கு உதவுகின்றது.
(iii) fclose() செயற்கூறானது திறக்கப்பட்ட ஒரு கோப்பினை மூடுவதற்கு உதவுகின்றது.
(iv) fwrite() செயற்கூறானது கோப்பில் எழுத உதவுகிறது.
(v) file_put_contents() செயற்கூறானது ஒரு கோப்பினை சேர்க்க உதவுகிறது.
2.
1. POST வழிமுறை: Post வழிமுறை மூலம் சேவையகத்திற்கு அனுப்பப்படும் உள்ளீடு செய்யப்பட்ட தரவானது, பயனர் கணிப்பொறியின் HTTP request -னுடைய கோரிக்கை உடற்பகுதியில் (request body) சேமிக்கப்படுகின்றது.
2. GET வழிமுறை: URL முகவரி வழியாக GET வழிமுறை மூலம் உள்ளீடு தரவானது, சேவையகத்திற்கு அனுப்பப்படுவதை வினவல் சரம் (query string) என்கிறோம். உள்ளீடு செய்யப்பட்ட அனைத்துத் தரவினையும் பயனர் Submit பொத்தானை கிளிக் செய்த பிறகும் காண முடியும்.
3.
கட்டளை :
mysqli_connect("Server Name", "User Name", "Password", "DB Name");
எடுத்துக்காட்டு : $conn=mysqli_connect($dbhost, $dbuser, $dbpass);
4.
(i) MySQLi என்பது PHP மொழியின் நீட்டிப்பு ஆகும்.
(ii) இது MySQLi தரவுத்தளத்தை அணுகப் பயன்படுகிறது.
(iii) MySQLi தரவுத்தளத்தை தொடர்பு கொள்ளவே MySQLi செயற்கூறுகள் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
(iv) இந்த செயற்கூறுகள் MySQLi தரவுத்தள சேவையகத்தை அணுக அனுமதிக்கிறது.
5.
1. கணினி வலையமைப்புகளை பயன்படுத்துவது மூலம் ஒரு நிறுவனம் அதிக பணத்தை சேமிக்க முடியும்.
2. இது காகித வேலை, மனித சக்தி மற்றும் நேரத்தை சேமிக்கிறது.
3. ஊதியம், சரக்கு, விலைப்பட்டியல் போன்றவற்றைக் கணக்கிடுவதில் துல்லியம்.
4. எ.கா: ஒரு நிறுவனம் ஒவ்வொருவருக்கும் முதல் நிலை கணிப்பொறியை வழங்க முடியாது. ஆனால் இணையத்தை பயன்படுத்தி தனியாள் கணிப்பொறியியல் முதல்நிலை கணிப்பொறியின் செயல்பாட்டை வழங்க முடியும்.
6.
1. செயற்கை நுண்ணறிவு என்பது மனிதர்களைப் போல் வேலை செய்யவும் எதிர்வினையாற்றக் கூடிய நுட்பமான இயந்திரங்களை உருவாக்க வகை செய்யும் கணினி அறிவியலின் ஒரு பிரிவாகும்.
2. தொழில்நுட்பத் தேவையான பகுதியாக விளங்குகிறது.
3. செயற்கை நுண்ணறிவு கொண்ட கணிப்பொறிகளாக வடிவமைக்கப்படுபவை
கீழ்கண்ட பண்புகளைக் கொண்டிருக்கும்.
1. பேச்சு அறிதல்
2. கற்றல்
3. திட்டமிடல்
4. சிக்கல் தீர்த்தல்
5. பகுத்தறிதல்
7.
1. ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) என்பது இணையத்திற்கு அடிப்படையாக விளங்கிய வலையமைப்பு ஆகும்.
2. பொட்டலப் பரிமாற்ற முறையில் இயங்கிய வலையமைப்பாகும்.
3. அமெரிக்காவின் ARPA வின் வழிகாட்டுதலின் படி உருவாக்கப்பட்டது.
4. 1969 ல் நான்கு பல்கலைக்கழகங்களின் கணிப்பொறியை இணைத்ததன் மூலம் இந்த உத்தியானது சாதாரண நடைமுறைக்கு வந்தது.
8.
1. HTTP -இது வலை பயனருக்கும் வலை சேவையகத்திற்கும் இடையே பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது பாதுகாப்பற்ற தரவு பரிமாற்றத்தை வழங்குகிறது.
2. HTTPS- இது வலைப்பயனருக்கும் வலை சேவையகத்திற்கும் இடையே பயன்படுத்தப்படுகிது. இது பாதுகாப்பான தரவு பரிமாற்றத்தை உறுதிசெய்கிறது.
3. FTP - இது கணினிகளுக்கிடையே கோப்புகளை அனுப்பவும், பெறவும் பயன்படுகிறது.
9.
| முழுமையான URL | சார்பு URL | |
| 1 | இது இணையத்தில் உள்ள ஒரு கோப்பின் முழுமையான முகவரி. | இது இணையத்தில் உள்ள கோப்பின் முழுமையற்ற முகவரி. |
| 2 | இது இணையத்தில் கோப்பினைத் தேடித் கண்டுபிடிக்கத் தேவையான அனைத்து தகவல்களையும் கொண்டுள்ளது. | இது கோப்புப் பெயர் அல்லது கோப்புறையுடன் கூடிய கோப்புப் பெயரைக் கொண்டது. |
10.
| IPv4 | IPv6 | |
| 1 | IPv4 முகவரி என்பது வலையமைப்பில் உள்ள ஒரு கணினிக்கு வழங்கப்படும் 32 பிட் தனித்த முகவரி ஆகும். | IPv6 முகவரி என்பது வலையமைப்பில் உள்ள ஒரு கணினிக்கு வழங்கப்படும் 128 பிட் தனிப்பட்ட முகவரி ஆகும். |
| 2 | IPv4 முகவரியில் 232 முகவரிகளை உருவாக்க முடியும். | IPv6 ஐ பயன்படுத்தி 2128 முகவரிகளை உருவாக்க முடியும். |
| 3 | (எ.கா) : 0011100110001001 0011100000000111 |
(எ.கா) : 2001:0000:3231: DFE1 :0063:0000:0000: FEFB |
11.
| foreach மடக்கு | while மடக்கு | |
| 1 | அணிகளில் பன்முறைச் செயல்படுத்த எளிதான வழியை வழங்குகிறது. | நிபந்தனை சரி எனில் செயல்பாட்டுத் தொகுதி செயல்படுத்தப்படும். |
| 2 | மடக்கின் சுழற்சியானது அணியில் உள்ள ஒவ்வொரு திறவு இணை மதிப்பைப் பொறுத்தது. | மடக்கின் சுழற்சி குறிப்பிட்ட நிபந்தனையைப் பொறுத்தது. |
| 3 | PHP-ல் உள்ள மிகவும் பிரத்தியேகமான மடக்காகும் | PHP உட்பட C,C++, Java போன்ற நிரலாக்க மொழிகளிலும் உள்ளது. |
12.
1. மடக்கு அமைப்பு பன்முறைச் செயல்பாடுகளை எழுதுவதற்குப் பயன்படுகிறது.
2. PHP உட்பட பல நிரலாக்க மொழிகளில் மிக முக்கியமான பண்பாக உள்ளது.
3. நிரலாக்கம் செய்யும் போது ஒரே குறிமுறைத் தொகுதியை மீண்டும் மீண்டும் குறிப்பிட்ட தடவைகள் செயல்படுத்துவதற்கோ (அ) குறிப்பிட்ட நிபந்தனையை அடையும் வரை செயல்படுத்த மடக்கு அமைப்பு பயன்படுகிறது.
13.
1. switch கூற்று பல்வேறு நிபந்தனைகளின் அடிப்படையில் பல்வேறு செயல்களைச் செய்ய பயன்படுகிறது.
switch(n) {
case label 1:
code to be executed if n=label1;
break;
case label2:
code to be executed if n= label 2; .
break;
case label3:
code to be executed if n=label3;
break;
default:
code to be executed if n is different
from all labels;
}
2. break கூற்றை ஒவ்வொரு case கூற்றின் இறுதியில் கொடுக்க வேண்டும். இல்லையெனில் அந்த case தொகுதியைத் தொடர்ந்து வரும் கூற்றுகள் செயல்படுத்தப்படும்.
14.
1. if-elseif-else கூற்று என்பது if-else கூற்றுகளின் கலவையாகும். ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட கூற்றுகள் நிபந்தனையின் அடிப்படையில் பயனாளர்களின் தேவைக்கு ஏற்ப செயல்படுத்தப்படுகிறது.
2. else-க்கு பிறகு மற்றொரு நிபந்தனை சோதிக்கப்பட வேண்டுமெனில் else கூற்றைத் தொடர்ந்து if கூற்று இருக்கும்.
15.
| தொடர்புருத்த அணிகள் | பல பரிமாண அணிகள் |
| 1. திறவும் (key) மதிப்பும் (Value) இணைந்த தரவுக் கட்டமைப்பு | ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அணிகளைக் கொண்ட ஒரு அணி. |
| 2. பெயரிடப்படத் திறவுகளை இருத்தி வைக்கப் பயன்படுத்தலாம். | தொடர்புடைய தரவுகளை குழுவாக்க அனுமதிக்கின்றது. |
| 3. சரத்தை சுட்டெண்ணாகப் பயன்படுத்தி அணியின் மதிப்புகளை அணுகலாம். | ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட சுட்டெண்கள் மூலம் அணி மாறியில் உள்ள மதிப்புகளை அணுகலாம். |
| எ.கா :- < ?php $marks=array("sud" =>"70","stud"=>"95"); echo"Student1 mark is",$marks[stud1]; echo "Student2 mark is :,$marks ['stud2']; ? > |
எ.கா :- < ?php // A two-dimensional array $student = array ( array ("Iniiyan",100,96), array("Kavin",60,59), ): ? > |
16.
| பயனர் வரையறுக்க செயற்கூறுகள் | அமைப்பு வரையறுத்த செயற்கூறுகள் |
|---|---|
| ஏற்கனவே உள்ள நிரலின் தொகுதிற்குள் பயனர் சொந்தமாக ஒரு குறிப்பிட்ட செயல்பாடுகளை எழுதும் குறிமுறைத் தொகுதி | ஏற்கனவே நிரல் பெயர்ப்பியால் முன் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளன. இவை நிறுவும் மென்பொருள் தொகுப்பில் உள்ளன. |
17.
PHP குறிமுறையை HTML பக்கத்தில் இரண்டு வழிகளில் புகுத்த முடியும்.
1. முதல் வழி :HTML-ஐ PHP-க்கு வெளியே வைப்பதன் மூலம் புகுத்துதல்.
2. இரண்டாவது வழி : PRINT மற்றும் ECHOவைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் புகுத்துதல்.
18.
1. சேவையகம் சார்ந்த ஸ்கிரிப்டிங் மொழிகளின் தொகுத்தல் மற்றும் இயக்குவதற்கானப் பொறுப்புகளை ஏற்றுக்கொள்கின்றது.
2. சேவையகப் கணிப்பொறியில் இயங்கும் வலை சேவையக மென்பொருள் சேவையகம் சார்ந்த ஸ்கிரிப்டிங் தொகுத்தலை இடைநிலை பைட் குறிமுறைகளாக மாற்றுவதை நிர்வகிக்கின்றது. இந்த குறிமுறையானது இயக்க நேர இயந்திரம் மூலம் மொழி பெயர்க்கப்படுகின்றது.
3. இது வலைப்பக்கங்களை உருவாக்கும் கோப்புகளை வழங்கப் பயன்படுகிறது
19.
எண் அளவை (Cardinality):
(i) இது உறவுநிலையில் சேர்க்கப்பட வேண்டிய உருப்பொருள்களின் எண்ணிக்கையாக வரையறுக்கப்படுகிறது.
(ii) அதாவது, உறவு நிலை வழியாக மற்றொரு தொகுப்பில் உள்ள உருப்பொருள்களின் எண்ணிக்கையுடன் இணைக்கப்பட்ட ஒரு தொகுப்பில் உள்ள உருப்பொருள்களின் எண்ணிக்கை, ஒன்றுடன் ஒன்று, ஒன்றுடன் பல, பலவற்றுடன் பல என்பன எண் அளவையின் மூன்று வகைப்பாடுகள் ஆகும்.

iii) மேலே உள்ள படம் எண் அளவை எடுத்துக்காட்டில், person மற்றும் Vehicle என்ற இரண்டு உருப்பொருள்கள் உள்ளன.
(iv) இயங்கிக் கொண்டிருக்கும் வாகனம் (Vehicle), இயங்குகின்ற ஓட்டுநர் (person) என எடுத்துக்கொண்டால் வாகனம் மற்றும் ஓட்டுநருக்கு இடையே ஒன்றுடன் ஒன்று உறவுநிலை உருவாக்கப்படும்.

(v) எண் அளவை உறவுநிலை 1 to n மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில், வாடிக்கையாளர் (Customer) தன் தேவைகளை (Orders) முன்வைப்பது. ஒன்றுடன் பல உறவுநிலையாகும்.
(vi) இங்கு வாடிக்கையாளர், பல தேவைகளை முன்வைக்கலாம் மற்றும் தேவைகள் ஒரே ஒரு வாடிக்கையாளரை மட்டுமே சார்ந்து இருக்கும்.

(vii) எண் அளவை உறவுநிலை n to n மாணவர்கள் (Students), பாடப்பிரிவுகளில் (Courses) பதிவு செய்வது பலவற்றுடன் பல உறவுநிலைக்கான எடுத்துக்காட்டாகும்.
(viii) ஒரு மாணவன், ஒன்றுக்கும் மேற்பட்ட பாடப்பிரிவுகளில் பதிவு செய்ய முடியும். மற்றும் ஒரு பாடப்பிரிவு. பல மாணவர்களால் பதிவு செய்யப்படமுடியும். எனவே இது பலவற்றுடன் பல வகையாகும்.
20.
(i) தரவுகளை சேமித்தல் என்ற கருத்துரு பல்வேறு வடிவமைப்பில் 40 வருடங்களுக்கு முன்பே தொடங்கப்பட்டது.
(ii) முந்தைய நாட்களில், தரவுகளை சேமிக்க துளை அட்டை (Punched Card) தொழில்நுட்பம் பயன்படுத்தப்பட்டது. பிறகு கோப்புகள் (Files) பயன்படுத்தப்பட்டன.
(iii) கோப்பு அமைப்புகளே தரவுதள அமைப்பின் முன்னோடி என்றழைக்கப்படுகின்றன.
(iv) கோப்பு அமைப்பில், குறியீட்டு, சீரற்ற மற்றும் தொடர் அணுகல் போன்ற பல்வேறு அணுகல் முறைகள் உள்ளன. கோப்பு அமைப்பில் பின்வரும் பல வரம்புகள் இருந்தன.
தரவு நகல்கள் : ஒரே தரவானது, செயலாக்கதிற்கான பல வளங்களால் பயன்படுத்தப்பட்டது.
அதிக பராமரிப்பு: அணுகல் கட்டுப்பாடு மற்றும் தரவு நிலைத்தன்மையை சரிபார்க்க அதிக பராமரிப்பு தொகை தேவைப்பட்டது.
பாதுகாப்பு : தரவுக்கு குறைந்த பாதுகாப்பே வழங்கப்பட்டது. எனவே, கோப்பு அமைப்பின் மேற்கூறிய வரம்புகளை சமாளிக்க தரவுதள அமைப்புகள் பிரபலமானது.
21.
(i) மாஸ்டர் பக்கத்தில் வைக்கப்படும் எந்தவொரு பொருளும் ஆவணத்தில் உள்ள அனைத்துப் பக்கங்களிலும் தோன்றும்.
(ii) அடுத்தடுத்த பக்கங்களில் நீங்கள் மீண்டும் அதே பொருள்களை உருவாக்க வேண்டிய அவசியமில்லை.
(iii) அதனால் நேரத்தின் அளவு குறைகிறது. மாஸ்டர் பக்கங்கள் பொதுவாக லோகோக்கள் (logos) பக்க எண்கள், தலைப்புகள் மற்றும் அடிக்குறிப்புகளைக் கொண்டிருக்கின்றன.
(iv) மேலும் அவைகள் Column guides, Ruler guides மற்றும் Margin Guides ஐயும் கொண்டுள்ளன.
22.
பிரிக்கப்பட்ட இரண்டு உரைத்தொகுதிகளை மீண்டும் ஒன்றாக இணைப்பதற்கு :
1. செருகும் புள்ளியை இரண்டாவது உரைத் தொகுதியின் கீழ்ப்பக்க கைப்பிடியில் கிளிக் செய்து அதன் மேல்பகுதி வரை இழுக்கவும்.
2. பிறகு செருகும் புள்ளியை முதல் உரைத் தொகுதியின் கீழ்ப்பக்க கைப்பிடியில் கிளிக் செய்து கீழ்நோக்கி தேவையான அளவிற்கு இழுக்கவும், இப்பொழுது பிரிக்கப்பட்ட இரண்டு உரைத் தொகுதிகளும் ஒன்றாக இணைக்கப்பட்டுவிடும்.
23.
| கருவிகள் | விசைப்பலகை குறுக்கு வழி |
| 1. பாயின்டர் டூல் (Pointer tool) | F9 |
| 2. ரொட்டேடிங் டூல் (Rotating tool) | Shift+F2 |
| 3. லைன் டூல் (Line tool) | Shift+F3 |
24.
அசைவூட்டலில், திரை பொருள் என்பது ஒரு வெக்டர் படமாகும்.
(i) எண் மாற்றத்தைப் பயன்படுத்தி ஒருங்கிணைப்புகளை வரையறுக்க படத்துடன் அதன் பாதையின் இயக்கம் கணக்கிடப்படும்.
(ii) குறைந்தபட்ச சட்டக விகிதம் விநாடிக்கு 16 சட்டங்கள் என இருந்தால் மென்மையான தோற்றத்தைக் கொடுக்கும்.
(iii) இயற்கை தோற்றத்திற்கு குறைந்தபட்சம் விநாடிக்கு 25 சட்டகங்களாக இருத்தல் வேண்டும்.
தொழில்நுட்பம் :
(i) அசைவூட்டல் இரு அல்லது முப்பரிமாணங்களைக் கொண்டது.
(ii) திரையில் X, மற்றும் Y அச்சுகளுக்கு இடையேயான பரப்பில் இரு பரிமாண அசைவூட்டல் நிழற்படத்தை உயிரோட்டமாகக் கொண்டு வருகிறது.
(iii) முப்பரிமாண அசைவூட்டத்தில் X, Y மற்றும் Z ஆகிய மூன்று அச்சுகளுக்கிடையே உயிரோட்டம் நடைபெறுகிறது.
(iv) அசைவூட்டல் கருவிகள் மிகவும் சக்தி வாய்ந்தவை ஆகும். இரண்டு வகையான அசைவூட்டல்களாவன:
1. பாதை அசைவூட்டல்
2. சட்டக அசைவூட்டல்
1. பாதை அசைவூட்டல் :
மாறாத பின்னணியைக் கொண்ட திரையில் ஒரு பொருளை நகர்த்துவதை உள்ளடக்கியது.
2. சட்டக அசைவூட்டல் :
பல பொருட்கள் ஒரே சமயத்தில் நகர்வதற்கு அனுமதிக்கிறது மற்றும் பின்னணி அல்லது பொருள்களும் மாறுகிறது.
25.
12th Standard Syllabus & Materials
12th Standard
TN 12th Computer Applications வலையமைப்பு வடமிடல் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications களப்பெயர் முறைமை (DNS) Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications வலையமைப்பு எடுத்துக்காட்டுகள் மற்றும் நெறிமுறைகள் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
NEW12th Standard
TN 12th Computer Applications கணினி வலையமைப்பு ஓர் அறிமுகம் Sample Question Papers Study Material - QB365 Set A
Tamilnadu Stateboard 12th Standard Subjects

Maths

Chemistry

Physics

Biology

Computer Science

Business Maths and Statistics

Economics

Commerce

Accountancy

History

Computer Applications

Biology

Computer Technology

Computer Applications

Computer Science

Business Maths and Statistics

Commerce

Economics

Maths

Chemistry

Physics

Computer Technology

History

Accountancy

Tamil

English

French
Tamilnadu Stateboard Standards