11th Standard Syllabus & Materials
11th Standard
TN 11th Tamil இயற்கை வேளாண்மை,சுற்றுச்சூழல் -செய்யுள் - மனோன்மணீயம் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil என்னுயிர் என்பேன் -துணைப்பாடம் - இசைத்தமிழர் இருவர் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil மொழி கலை -செய்யுள் - ஒவ்வொரு புல்லையும் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - இலக்கணம் - பகுபத உறுப்புகள் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - துணைப்பாடம் - வாடிவாசல் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - செய்யுள் - குறுந்தொகை Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A

Published on: 15/03/2019
+1 Public Exam March 2019 Important Creative Questions and Answers
11ஆம் வகுப்பு Computer Applications / கணினி பயன்பாடுகள் தமிழ் மீடியம் | மாதிரி வினாத்தாள்கள் | முக்கிய வினாக்கள் | கேள்வி விடை தொகுப்பு | வினாத்தாள்கள் | பொதுத்தேர்வு மாதிரி வினாத்தாள்கள் , Computer Applications / கணினி பயன்பாடுகள் பாடத்திற்கான மாதிரி வினாத்தாள்கள், முக்கிய கேள்வி-விடைகள், ஒருமார்க் கேள்விகள், காலாண்டு & பொதுத்தேர்வு கேள்வித் தொகுப்புகள்
Questions + Answers key
Take MCQ Computer Applications Test

1.
மதுரை தமிழ் இலக்கிய மின் தொகுப்புத் திட்டம் பற்றி குறிப்பு தருக.
2.
மின் நூலகம் - குறிப்பு தருக.
3.
தேடுதல் பொறி - குறிப்பு வரைக.
4.
முன்னர் வரையறுக்கப்பட்ட செயற்கூறுகள் என்றால் என்ன?
5.
ஜாவாஸ்கிரிப்ட் எழுத்துவடிவம் எத்தனை வகை செயற்கூறுகளை ஆதரிக்கிறது? அவை யாவை?
6.
இணைய சட்டம் என்றால் என்ன?
7.
டிஜிட்டல் கையொப்பம் என்றால் என்ன?
8.
கணிப்பொறி இணையத்தின் பங்கு என்ன?
9.
கணிப்பொறி நன்னெறியில் முக்கிய பிரச்சனைகள் யாவை?
10.
நன்னெறி என்றால் என்ன?
11.
இணைய குற்றம் என்றால் என்ன? எ.கா: தருக.
12.
கிளைப்பிரிவு கூற்றுகள் என்றால் என்ன?
13.
typeof செயற்குறியின் பயன் யாவை?
14.
மதிப்பிருத்தல் செயற்குறி பற்றி குறிப்பு தருக.
15.
write( ) கூற்றின் பொதுவடிவத்தை எடுத்துக் காட்டுடன் தருக.
16.
ஜாவாஸ்கிரிப்ட் நிலையுருக்கள் என்றால் என்ன?
17.
< Script > ஓட்டின் கட்டளை அமைப்பை எழுதுக.
18.
HTML ஆவணத்தின் படிவம் என்பது யாது?
19.
படிவ உறுப்புகள் (form controls) யாவை?
20.
HTML-ல் இணைப்புகளை உருவாக்க உதவும் கூறுகள் யாவை?
21.
< hr > ஒட்டின் தொடரியலை அதன் பண்புக்கூறுகளுடன் தருக.
22.
குறிப்புரை பற்றி குறிப்பு தருக.
23.
பக்கநிலை பாணிகள் அல்லது உள்நிலை பாணி தாள்கள் என்றால் என்ன?
24.
மைய ஒட்டின் (< center > Tag பயன் யாது?
25.
இணையத்தில் உலவுதல் அல்லது தேடுதல் என்றால் என்ன?
26.
ஸ்பேம் (Spam) எனப்படுவது யாது?
27.
மால்வேர் (Malware) என்பது என்ன?
28.
< title > ஒட்டு பற்றி குறிப்பு தருக.
29.
HTML ஒட்டு பற்றி குறிப்பு வரைக.
30.
URL என்பது என்ன?
31.
தலைப்பகுதி என்றால் என்ன?
32.
ஒட்டுகள், பண்புக்கூறுகளின் வேறுபாடு யாது?
33.
அகஇணையம் (Intranet) என்றால் என்ன?
34.
இணையத்தில் பயன்படும் நெடுமுறைகள் யாவை?
35.
வரையறு: இணையம்
36.
பிழை சகிப்புத்தன்மை என்றால் என்ன?
37.
முக்கிய இயக்க அமைப்புகள் சிலவற்றைப் பட்டியலிடுக.
38.
மென்பொருள் என்றால் என்ன? அதன் வகைகளை விளக்குக.
39.
அச்சிடப்படும் முன் ஆவணத்தை பார்வையிடுவதற்கான வழிமுறையே எழுதுக.
40.
அட்டவணையில் வரிசை மற்றும் நெடுவரிசைகளை எவ்வாறு நீக்குவாய்?
41.
மறு சுழற்சி தொட்டி (Recycle bin) குறிப்பு வரைக.
42.
Send To தேர்வு மூலம் நீக்கக் கூடிய வட்டிற்கு கோப்பு மற்றும் கோப்புறையை எவ்வாறு நகலெடுப்பாய்?
43.
தானியங்கு பிழை சரிபார்ப்பு என்றால் என்ன?
44.
ரைட்டர் ஆவணத்தில் பக்கத்தின் அமைவை எவ்வாறு மாற்றுவாய்?
45.
நகலெடுத்தல் மற்றும் ஒட்டுதல் மூலம் கோப்பு மற்றும் கோப்புறைகளை எவ்வாறு நகலெடுப்பாய்?
46.
உரையை உயர்த்திக்காட்டுதல் பற்றிக் குறிப்பு வரைக.
47.
தட்டா வகை அச்சுப் பொறிகளின் தன்மைகளை பட்டியலிடு.
48.
தேதிக் கணக்கீடு என்றால் என்ன? எ.கா. தருக
49.
வடிகட்டியை எவ்வாறு நீக்குவாய்?
50.
கோப்பு மற்றும் கோப்புறையை எவ்வாறு நகர்த்துவாய்?
51.
DDE என்றால் என்ன?
52.
வரிசையாக்கம் என்றால் என்ன? கால்க்-ல் உள்ள வரிசையாக்க முறையின் வகைகள் யாவை?
53.
விசைப்பலகை மூலம் உரையை எவ்வாறு தேர்வு செய்யலாம்?
54.
Boot Strap Loader என்றால் என்ன?
55.
செயற்கூறுகள் என்றால் என்ன? அட்டவணைத்தாளில் அவற்றை எவ்வாறு சேர்ப்பாய்?
56.
இயற்கை மொழி செயலாக்கம் (NLP) என்றால் என்ன?
57.
இயந்திர மொழி (Machine Language) என்றால் என்ன?
58.
பணிப்பட்டை என்றால் என்ன?
59.
QR(Quick Response) குறியீடு என்றால் என்ன?
60.
கால்க்-ல் எண்கணித செயற்குறிகளின் கணக்கியல் கோட்பாட்டின் முன்னுரிமை வரிசை யாது?
61.
முதன்மை நினைவகம் மற்றும் இரண்டாம் நிலை சேமிப்பு வேறுபடுத்துக.
62.
இயக்கநேரம் (Access Time) என்றால் என்ன?
63.
சுட்டியின் சில செயல்பாடுகளைப் பட்டியலிடுக.
64.
Slide Master ஐ எவ்வாறு தோன்ற செய்யலாம்? எத்தனை வடிவங்களில் அதைக் காணலாம்?
65.
சொல் மடிப்பு என்றால் என்ன?
66.
ரூலர் - குறிப்பு வரைக .
67.
ஓபன் ஆஃபீஸ் கால்க்-ல் உள்ள பல்வேறு வகையானச் செயற்குறிகளைப் பட்டியலிடு.
68.
சில்லுகளை ஒரு குழுவாக எவ்வாறு நகர்த்துவாய்?
69.
Impress-ன் பணிப்பகுதியில் உள்ள View பட்டையில் உள்ள தத்தல் குறிகள் யாவை>
70.
Impress-ன் சன்னலில் உள்ள பணிப் பலகத்தின் வகைகள் யாவை?
71.
புதிய நிகழ்த்தலை உருவாக்கும் முறைகள் யாவை?
72.
நிகழ்த்துதல் மென்பொருளின் முக்கியச் செயல்பாடுகள் யாவை?
73.
தரவுச் செயலாக்கம் என்றால் என்ன?
74.
நுண்ணறை முகவரி என்றால் என்ன?
75.
அட்டவணைத்தாள் என்றால் என்ன?
76.
அட்டவணைச் செயலி என்றல் என்ன?
77.
பணிக்குறி (icons) என்றால் என்ன? அதன் வகைகள் யாவை?
78.
சொற்செயலாக்கம் என்றால் என்ன?
79.
நினைவகத்தை கையாளும் வகைகளை விவரி.
80.
ஆறாம் தலைமுறைக் கணிப்பொறிகளின் நிறைகள் யாவை?
81.
முதல் வணிக நோக்கு நுண்செயலி பற்றி எழுதுக.
82.
வேர்டு அளவு (Word Size) குறிப்பு வரைக.
83.
பிரபலமான இயக்க அமைப்புகளைப் பட்டியலிடு.
84.
இயக்க அமைப்பின் முக்கிய செயல்பாடுகளைப் பட்டியலிடுக.
85.
முதல் தலைமுறைக் கணிப்பொறிகளின் குறைபாடுகளைப் பட்டியலிடு.
86.
அமைப்புப் பாட்டை (System Bus) என்றால் என்ன?
87.
நுண் செயலி என்றால் என்ன?
88.
எண்ணிலை எண்முறை குறிப்பு வரைக.
89.
பைட் என்றால் என்ன?
90.
Prompt உரையாடல் பெட்டியின் பயன்கள் யாது?
91.
ஜாவாஸ்கிரிப்ட்டில் மாறியின் பங்கு பற்றி எழுதுக
92.
நிபந்தனைச் செயற்குறி என்றால் என்ன? தகுந்த எடுத்துக்காட்டு தருக
93.
மாறிகளின் வரையெல்லை என்றால் என்ன அதன் வகைகள் யாது?
94.
தமிழ் நிரலாக்க மொழி-சிறு குறிப்பு வரைக
95.
ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாடு விசைப்பலகை என்றால் என்ன?
96.
குக்கி என்றால் என்ன?
97.
இரண்டு வகையான இணையதள தாக்குதல் பற்றி எழுதுக
98.
ஹார்வஸ்டிங் என்றால் என்ன?
99.
செயற்கூறின் கட்டளையமைப்பு எழுதுக
100.
குறிப்பு வரைக- நூலக செயற்கூறுகள்.
101.
break மற்றும் continue கூற்றுகளின் வேறுபாடுகளை எழுதுக
102.
ஜாவாஸ்கிரிப்ட்டில் நிபந்தனை கூற்று என்றால் என்ன?
103.
ஜாவாஸ்கிரிப்ட்டில் உள்ள பல வகையான கட்டுப்பாட்டு கூற்றுகள் யாது?
104.
CSS அறிவிப்பின் பொது வடிவத்தை எழுதுக
105.
உள்ளமை பாங்கு என்றால் என்ன?
106.
CSS என்றால் என்ன?
107.
< style > ஒட்டின் பயன் யாது?
108.
< textarea > ஒட்டிற்கு பெரும்பான்மையாகத் தேவைப்படும் பண்புக்கூறுகள் யாவை?
109.
< input > ஒட்டின் பயன் யாது?
110.
< marquee > ஒட்டியின் பொது வடிவத்தை எழுது
111.
வழக்கிலுள்ள நிழற்பட வடிவங்களைப் பட்டியலிடு.
112.
HTML-ல் உள்ள பட்டியலின் வகைகள் யாவை?
113.
font ஒட்டின் ஏதேனும் இரண்டு பண்புக்கூறுகளை பற்றி எழுதுக
114.
(i) < strong > (ii) < em > ஒட்டுகள் பற்றி குறிப்பு வரைக
115.
HTML நிரலில் குறிப்புகளை(comments) எவ்வாறு வரையறுப்பாய்? விளக்குக
116.
அடைவு ஒட்டுகளுக்கும், காலி ஒட்டுகளுக்கும் இடையேயான வேறுபாட்டை ஒரு தகுந்த எடுத்துக்காட்டுடன் விளக்குக.
117.
ஃபிஷிங் (Phishing) என்றால் என்ன?
118.
மாறக்கூடிய வலைப்பக்கம் என்றால் என்ன?
119.
நிலையான வலைப்பக்கம் என்றால் என்ன?
120.
மின்னஞ்சலில் உள்ள CC மற்றும் BCC என்றால் என்ன?
121.
URL - முகவரியில் உள்ள கூறுகள் யாவை?
122.
தேடு பொறி என்றால் என்ன?
123.
வலையமைப்பு என்றால் என்ன?
124.
ஏதேனும் நான்கு வலைகளின் பெயர்களை பட்டியலிடு
125.
லினக்ஸ் இயக்க முறைமையில் வெவ்வேறு சேவையகம் பகிர்வுகளை (Server Distrubution) குறிப்பிடவும்.
126.
திறந்த மூல (Open Source) மென்பொருளின் நன்மைகள் யாவை?
127.
Save மற்றும் Save As-க்கு உள்ள வித்தியாசங்கள் யாவை?
128.
கோப்பு விரிவாக்கத்தின் நன்மை யாது?
129.
பல் பணியாக்கம் என்றால் என்ன?
130.
GUI என்றால் என்ன?
131.
பல பயனர் இயக்க அமைப்பு என்றால் என்ன?
132.
நினைவக மேலாண்மையின் நன்மைகள் ஏதேனும் இரண்டை கூறு ?
133.
நிரல் கவுண்ட்டர் என்றால் என்ன?
134.
ஒரு நுண்செயலின் பண்புகளைக் குறிக்கும் காரணிகள் யாவை?
135.
எழுத்துருக்களை நினைவகத்தில் கையாளுவதற்கான குறியீட்டு முறைகளைப் பட்டியலிடுக.
136.
1 - ன் நிரப்பு முறைக்கான வழிமுறைகளை எழுதுக
137.
முதன்மை நினைவகம் மற்றும் இரண்டாம் நிலை நினைவகம் வேறுபாடு யாது?
138.
நினைவகத்தின் செயல்பாடு யாது?
139.
கணித ஏரணச் செயலகத்தின் (ALU) செயல்பாடு யாது?
140.
தரவு மற்றும் தகவல் வேறுபடுத்துக.
141.
கணிப்பொறி என்றால் என்ன?
142.
சில்லுவின் அமைப்பால் என்ன புரிந்துகொள்கிறீர்கள்?
143.
ஒரு சில்லு மற்றும் Slide Show-க்கு உள்ள வித்தியாசம் என்ன?
144.
ஒரு நுண்ணறையிலுள்ள தரவுகளை பதிப்பாய்வு செய்ய முடியுமா? ஆம் எனில் எவ்வாறு?
145.
கால்க்-ல் ஒரு வாய்ப்பட்டை உருவாக்குவதற்கான பொது கட்டளை அமைப்பை எழுதுக.
146.
147.
ஓபன் ஆஃஸ் கால்க்-ல் எத்தனை வகையான கருவிப்பட்டைகள் உள்ளது?
148.
தனியுரிமம் பெற்ற மென்பொருள் மற்றும் திறந்த மூல மென்பொருள் பற்றிய வேறுபாடுகளை எழுதுக.
149.
ஓபன் ஆஃபீஸ் ரைட்டரில் உள்ள பல்வேறு தொகுப்புகள் யாவை?
1.
1. தமிழில் உள்ள அனைத்து நூல்களையும், இணையத்தில் மின்னணு வடிவில் மாற்றம் செய்வதற்கான ஒரு மின்னணு வடிவில் மாற்றம் செய்வதற்கான ஒரு தன்னார்வ அரசு சாரா திட்டம். இத்திட்டத்தின் மூலம் 1998-ம் ஆண்டு முதல், இது வரை தமிழில் வெளிவந்துள்ள அனைத்து நூல்களையும் இணையத்தில் ஏற்றும் பணிகள் மேற்கொள்ளப்படுகிறது.
2. உலகெங்கிலும் வாழும் தமிழர்களின் தன்னலமற்ற முயற்சியால் இத்திட்டத்தில் இதுவரை 600 நூல்கள் இணைய வெளியில் பதிவேற்றம் செய்யப்பட்டுள்ளது.
3. இணைய முகவரி: http://www.projectmadurai.org/
2.
மின்நூல்களை (e-Books) தொகுத்து, வழங்குபவை மின்னுலகங்கள், லட்சக்கணக்கான தமிழ்நூல்களைக் கொண்ட மின்னூலகங்கள் பல அச்சு புத்தகங்கள் போய் சேரமுடியாத இடங்களில் வாழும் ஆயிரக்கணக்கான தமிழர்களுக்கு நல்ல பல தமிழ்நூல்களைக் கொண்டு சேர்க்கும் பணியினைச் செய்து வருகின்றன.
3.
1. இணையம் என்ற அகன்ற வெளியில், உங்களுக்குத் தேவையான தகவல்களை நொடிப்பொழுதில் தேடித்தருபவை தேடுபொறிகள்.
2. பல தேடுபொறியில் இருந்தாலும், அவற்றில் சிறந்து விளங்குவது கூகுள் (Google) ஆகும்.
4.
முன் வரையறுக்கப்பட்ட செயற்கூறுகள் ஏற்கனவே ஜாவாஸ்கிரிப்ட் நூலகத்தில் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது. இதை நூலக செயற்கூறுகள் என்றும் அழைக்கலாம்.
5.
ஜாவாஸ்கிரிப்ட் எழுத்துவடிவம் இரண்டு வகையான செயற்கூறுகளை ஆதரிக்கிறது. அவை:
1. முன் வரையறுக்கப்பட்ட அல்லது நூலக செயற் கூறுகள்
2. பயனர் வரையறுக்கும் செயற்கூறுகள்
6.
இணைய உலகில் உள்ள இணைய குற்றங்கள் கையாளப்பட வேண்டும். ஆகவே இணைய வெளிச் சட்டங்கள் அல்லது தகவல் தொழில்நுட்ப சட்டங்கள் அல்லது இணைய சட்டங்கள் கொண்டு கையாளப்பட வேண்டும்.
7.
டிஜிட்டல் கையொப்பம் என்பது சமச்சீரற்ற குறியாக்கத்தின் அடிப்படையிலானது மின்னணு ஆவணத்தின் நிலை மின்னணு ஆவண பரிவர்த்தனை அல்லது செய்தியின் தோற்றம் அல்லது செய்தியின் தோற்றம் அல்லது அடையாளம் மற்றும் நிலைக்கான ஆதாரங்களை வழங்கமுடியும். அத்துடன் கையொப்பமிட்ட தகவல்களையும் ஒப்புக்கொள்ளுதல் ஆகும்.
8.
கணிப்பொறி நன்னெறி செயல்முறை, மதிப்புகள், நடைமுறைகள் முதலியவற்றை கையாள்கிறது. நுகர்வோர் செயல்முறையை, கணிப்பொறி தொழில்நுட்பத்தின் மாற்றம் அது தொடர்புடைய ஒழுக்கத்தை, வேதமோ அல்லது நீதி நெறியை மீசியதாகவோ மற்றும் தனிமனித நிறுவனம் ஆகியவற்றில் நீதிநெறி இல்லாமல் கையாள்கிறது.
9.
1. இணைய சேவை பயன்படுத்தவோரின் தனிப்பட்ட தகவல்களை வெளியிடுதல்.
2. பதிப்புரிமம் மற்றும் உரிமம் பெற்ற பொருளடக்கத்தை வெளியிடுதல்.
10.
1. நன்னெறி என்பதன் அர்த்தம், எது தவறு? எது சரி? மற்றும் கணிப்பொறியை யார் பயன்படுத்துகிறார்களோ, அவர்களின் தார்மீக கொள்கையின் தொகுப்பு ஆகும்.
2. சரியான நடவடிக்கையை பின்பற்ற, நெறிமுறைகளை பயன்படுத்தி வருவதும் நன்னெறி ஆகும்.
3. அறநெறி என்பது சமூகத்தில் (Morals) உள்ள நல்லவை, கெட்டவைகளை ஏற்று நடப்பது ஆகும்.
11.
இணைய குற்றம் என்பது அறிவுசார் செல்வாக்களார் குற்றமாகும். இந்தக் குற்றங்களைச் செய்வோர் பொதுவாக கணிப்பொறியை திறன்பட இயக்குபவராக இருப்பார்கள்.
எ.கா:
சட்டவிரோத பண பரிவர்த்தனை இணையத்தின் வழியாக நடைபெறுதல்.
12.
ஜாவாஸ்கிரிப்ட்டில் உள்ள கிளைப்பிரிவு கூற்றுகள் பயன்படுத்தி பல்வேறு விதமான செயல்கள் வெவ்வேறு கட்டளைகளின் அடிப்படையில் செய்யப்படும். கிளைப்பிரிப்பு என்பது கட்டளையை தற்போதைய கூற்றலிருந்து மற்றொரு கூற்று அல்லது நிரல் பகுதியிலுள்ள வேறொரு பகுதிக்கு மாற்றும்.
13.
typeof செயற்குறி:
செயலேர்பியின் தரவு வகையைப் பெற typeof செயற்குறி உதவும். செயலேற்பி நிலையுரு மாறி அல்லது செயற்கூறு போன்ற ஏதேனும் ஒரு தரவு கட்டமைப்பில் இருக்கலாம். இந்த செயற்குறி செயலேற்பியின் தரவு வகையைத் திருப்பி அனுப்பும்.
கட்டளை அமைப்பு:
typeof operand
or typeof (operand)
typeof செயற்குறி பூலியன், செயற்கூறு, எண், சரம் அல்லது அறிவிக்கப்படாத தரவினம் போன்ற ஏதேனும் ஒரு மதிப்பை திருப்பி அனுப்பும்.
தொகுக்கப்பட்ட typeof செயற்குறி திருப்பி அனுப்பும் மதிப்புகள்
| typeof செயற்குறி | விளைவு |
| Number | "number" |
| Boolean | "Boolean" |
| String | "string" |
| Functions | "function" |
| Undefined | "undefined" |
14.
= என்பது ஜாவாஸ்கிரிப்ட்டில் உள்ள மதிப்பிருத்தல் செயற்குறியாகும். இதைக் கொண்டு ஒரு மாறிக்கு மதிப்பிருத்தலாம். இந்த செயற்குறி மாறிக்கு நிலையுரு மதிப்பிருத்த அடிக்கடி பயன்படும்.
எ.கா:
var number1 = 10;
var number2 = number1;
var name = "Computer Science";
var boolean var = true;
15.
write கூற்றின் பொது வடிவம்:
document write ("string" +var);
எ.கா:
document.write ("THe Sum of Data1 and Data2:" +sum);
16.
மூலக்கூறிமுறையில், மாற்ற முடியாத மதிப்பை ஏற்கும் மாரியை நிலையுரு என்பர். மாறிகளுக்கு முதன்மை மதிப்பிருத்த நிலையுருக்கள் பயன்படுகின்றன. முழு எண், மிதப்பு புள்ளி, குறியுறு, சரம் மற்றும் பூலியன் போன்றவை மதிப்புகளாக இருக்கலாம்.
எ.கா.:
var int_const = 250; // Integer constant//
var float_const = 250.85; //Floating point constant//
var char_const = 'A'; //Character constant//
var string_const = "Raman"; //tring constant//
var boolean_const = true; //Bolean constan//
17.
ஜாவாஸ்கிரிப்ட் தொகுதியின் தொடரியல்:
< script language = "javascript" type = "text/javascript" >
JavaScript code
< /script >
< SCRIPT > ஒட்டு இரண்டு பண்புக்கூறுகளை ஏற்கக் கூடியது.
Language:
இந்தப் பண்பு ஸ்கிரிப்ட்டின் மொழியை தெரிவிக்கின்றது. பொதுவாக, இதன் மதிப்பு JavaScript ஆக இருக்கும். இருப்பினும் HTML ன் புதிய பதிப்பான (Extensible HyperText Markup Language - XHTML) ல் இந்தப் பண்பு பயன்படுத்துவது அவசியமில்லை.
Type:
இந்தப் பண்பு ஸ்கிரிப்ட்டின் மொழியை சுட்டிக்காட்டிப் பயன்படுத்துகிறது. இதன் மதிப்பு எப்பொழுதும் "text/javascript" என்றிருக்க வேண்டும்.
18.
பயனரிடமிருந்து தகவலைப் பெற, படிவங்கள் (Forms) பயன்படுகின்றன. பயனர்கள் ஒரு வலைதளத்தில் உள் நுழைய, ஒரு பொருளை வாங்க, பதிவு செய்ய,கருத்துரை அனுப்பி வைக்க படிவங்கள் பயன்படுகின்றன. தேடு பொறிகளில், தேட வேண்டிய திறவுச் சொற்களைப் பயனரிடமிருந்து பெறுவதற்குப் படிவங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
படிவத்தை உருவாக்க < form >ஒட்டு பயன்படுகிறது. ஒரு HTML ஆவணத்தில் படிவம் < form > ஒட்டுடன் தொடங்கி < /form > ஒட்டுடன் முடிவடைகிறது. படிவங்கள் உரைப்பெட்டிகள், ரேடியோ பொத்தான்கள், சரிப்பார்ப்புப் பெட்டிகள், பொத்தான்கள், கீழ்விரிப் பட்டியல்கள் போன்ற பல்வேறு படிவ உறுப்புகளைக் கொண்டுள்ளன.
19.
படிவங்கள், உறைப்பெட்டிகள், ரேடியோ பொத்தான்கள், சரிபார்ப்புப் பெட்டிகள், பொத்தான்கள், கீழ்விரிப் பட்டியல்கள் போன்ற பல்வேறு படிவ உறுப்புகளைக் கொண்டுள்ளன.
20.
HTML-ல் இணைப்புகளை உருவாக்குவதற்கு இரண்டு முக்கிய கூறுகள் தேவை.
1. இணைக்கப்பட வேண்டிய கோப்பினுடைய அல்லது URL முகவரி.
2. இணைப்பினை Click செய்ய பயன்படும் உரை
21.
< hr > ஒட்டின் தொடரியல் பண்புக் கூறுகளுடன் :
< hr > size = value width = value noshade,
color = color_name/code >
22.
சில நேரங்களில் கூடுதலான குறிப்புரைகளை பாணி தாள் தொகுதியில் இட வேண்டியிருக்கும். அதனால் பாணி தாளில் எந்த பகுதியிலும் குறிப்புரையை இடுவது மிக எளிது. குறிப்புரையை எளிதாக /* ..... this is a comment in style sheet .....*/. என்ற குறிகளுக்குள் கொடுக்கலாம்.
23.
< style > ஒட்டு ஒரு குறிப்பிட்ட HTML ஆவணத்தின் காட்சியமைப்பு பாணிகளைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட ஓட்டின் அதே பாணிகளை ஒரு HTML ஆவணத்திலிருந்து மற்றொரு ஆவணத்திற்கு பயன்படுத்த முடியாது. இது பக்க நிலை பாணிகள் அல்லது உள்நிலை பாணி தாள்கள் ("Page-Level Styles" or "Internal Style Sheets") ஆகும்.
24.
மைய ஒட்டு :
(The center Tag )
பத்தி ஒட்டில் < p > உள்ள Align பண்புக்கூறு மூலம் பத்தியை மைய இசைவுபடுத்த முடியும்.ஆனால் பத்தி அல்லாத உரை உள்ளடக்கத்தை மைய இசைவுப்படுத்த < center > ஒட்டானது ஒரு உரைப்பகுதியை மைய இசைவுப்படுத்த உதவுகிறது. இது ஒரு அடைவு ஒட்டாகும். அதாவது < center > மற்றும் < /center > ஒட்டுகளுக்குள் தரப்படும் உரையானது உளவியல் மைய இசைவுடன் வெளிப்படுத்தப்படும்.
உரையை மைய இசைவுப்படுத்தல் (Centralize தி text)
< html >
< head >
< tittle > Center the text < /tittle >
< /head >
< body >
< h1 align = center > Thiruvallur < /h1 >
< center > thiruvallur was originally known as Thiruvallur which of the holy lord < b > " Balaji < b >, in the < b >, < u > Veeragava swamy temple of Thhiruvallur. < /b > < /u > < /center >
< body >
< /html >

25.
இணையத்தில் தகவல்களை தேடும் முறைக்கு உலவுதல் அல்லது தேடுதல் என்று பெயர். இணையத்தில் உலவுதலுக்கு வலை உலவி அல்லது உலாவி என்றும் மென்பொருளானது பயன்படுகிறது.
எ.கா:
கூகிள் குரோம், இண்டர்நெட் எக்ஸ்புளோரர்.
26.
ஸ்பேம் என்பது பாதிப்பை ஏற்படுத்துகின்ற அல்லது தேவையற்ற மின்னஞ்சல் செய்திகளை தங்களது :இன்பாக்ஸ்" (Inbox) பகுதியில் சேமிக்கிறது. இவ்வகையான ஸ்பேம் அல்லது மின்னணு குப்பை செய்திகள் உங்களுக்கு தொல்லையாகவும், அதுபோல் உங்களது மின்னஞ்சல் சேவையகத்தில் அதிக இடத்தையும் எடுத்தக்கொள்ளும். ஸ்பேம் வகை மின்னஞ்சல் இணைப்புகளையும் கொண்டிருக்க முடியும். அவ்வகையான இணைப்புகளை Click செய்தால் தீங்கிழைக்கும் மென்பொருளை நிறுவும் வலைத்தளத்திற்கு செல்லும்.
27.
மால்வேர்:
மால்வேர் என்பது Malicious Software (தீங்கிழைக்கும் மென்பொருள்) என்பதன் சுருக்கம் ஆகும். மால்வேர் என்பது பல்வேறு விதங்களில் அடையாளம் காணப்படுகிறது. அதாவது எதிர்மறை விளைவுகளை ஏற்படுத்தும் மென்பொருள் அல்லது நிரல் ஆகும். மால்வேர் என்பது கணிப்பொறி நச்சு நிரலாகவோ/ட்ரோஜன் ஹார்ஸஸ் (Trojan Horses), நேர்மையற்ற ஒற்றறி மென்பொருள் (Spyware), மற்றும் தீங்கிழைக்கும் ரூட்கிட்டுகள் ஆகும்.
28.
< tittle > ஒட்டானது ஆவணத்தின் தலைப்பினைக் கொண்டிருக்கும். தொடக்க மற்றும் முடிவு ஒட்டுகளுக்கிடையே இடம்பெற்றிருக்கும் தலைப்பானது வலைஉலாவியின் தலைப்புப் பட்டையில் தோன்றும்.
29.
1. < html > ஒட்டானது உருவாக்கப்படும் ஆவணம் வலை ஆவணம் என்பதைக் குறிக்கப் பயன்படுகிறது.
2. HTML ஆவணங்கள் அனைத்தும் < html > என்ற ஒட்டுடன் துவங்கி < /html > என்ற ஒட்டுடன் முடிவடையும்.
30.
இணையத்தில் ஒவ்வொரு சேவையக கணிப்பொறியும் ஒரு IP (Internet Protocol) எண்ணைப் பெற்றுள்ளன. இது நான்கு பகுதிகளைக் கொண்ட தனித்துவமான எண்ணால் குறிக்கப்படும். ஒவ்வொரு பகுதியும் புள்ளியால் (.) பிரிக்கப்பட்டிருக்கும். இந்த IP எண் ஆனது சேவையகத்தின் முகவரியாக கருதப்படும்.
எ.கா:
165.113.245.2
128.143.22.55
சில நேரங்களில் எண்கள் தொடர்ச்சியாக மாறும். எனவே எண்களை நினைவில் வைத்துக்கொள்வது சொற்களின் சேர்க்கையினை நினைவில் வைத்துக் கொள்வதை விட கடினம் ஆகும். ஆகையால் இணைய முகவரி என்பதும் IP (இணைய நெறிமுறை) என்பதும் ஒன்றே ஆகும்.
31.
1. தலைப் பகுதியானது ஆவணத்தின் தலைப்பினை வலை உலாவியின் தலைப்புப் பட்டையில் வெளிப்படுத்தவும்.
2. தலைப்புப் பகுதியானது < head > என்ற ஒட்டில் தொடங்கி < /head > என்ற ஒட்டில் முடிவுபெறும்.
3. < title > என்ற ஒட்டானது வலை ஆவணத்திற்கு ஒரு பெயரினை வழங்க பயன்படுகிறது.
32.
ஒட்டுகள்:
ஒட்டுகள் (TAGS) மீவுரைக் குறியீட்டு மொழியின் உறுப்புகள் என அழைக்கப்படுகின்றன.
பண்புக்கூறுகள்:
நிறம், இசைவு etc., போன்றவையும் HTML ஒட்டுகளுடன், இடம்பெறலாம். இவை பண்புக்கூறுகள் என அழைக்கப்படுகின்றன. வலை ஆவணத்தின் தோற்றத்தைப் பண்புக்கூறுகளைக் (Attributes) கொண்டு மேம்படுத்த முடியும்.
33.
அகஇணையம் (INTRANET) என்பது ஒரு நிறுவனத்தினால் பயன்படுத்தப்படும் வலைதளம் ஆகும். பணியாளர்கள் நிறுவனத்தை பற்றிய தகவல்களை அறிந்து கொள்ளவும், கருவிகள் மற்றும் சமூக தகவல்களை பகிர்ந்து கொள்ளவும் உதவுகிறது.
34.
உலகலாவிய வலை அமைப்பான இணையம், TCP/IP - Transmission Control Protocol/ Internet Protocol நெறிமுறையைப் பயன்படுத்தி பல்வேறு ஊடகங்கள் வழியாக தரவு பரிமாற்றத்தை செய்கிறது.
35.
உலகத்தில் ;உள்ள சிறிய மற்றும் பெரிய வலையமைப்புகள் ஒன்றோடொன்று இணைந்து பரந்த உலகளாவிய வலையை உருவாக்குகின்றன. இது இணையம் எனப்படும்.
36.
1. இயக்க அமைப்பு வலுவான பிழை பொறுத்தல் தன்மையுடன் இருக்க வேண்டும்.
2. ஏதாவது ஓர் தவறு நேரும்போது, இயக்க அமைப்பு செயல் இழக்கக்கூடாது.
3. மாறாக இயக்க அமைப்பு தவறு சகிப்புத்திறன் கொண்டு இயல்பு நிலைக்கு மாற வேண்டும்.
37.
யுனிக்ஸ்
மைக்ரோசாஃபட் விண்டோஸ்
லினக்ஸ்
iOS
அண்ட்ரைடு
38.
மென்பொருள் என்பது கணிப்பொறியில் ஒரு குறிப்பிட்ட பணியைச் செய்வதற்கான கட்டளைகளின் தொகுப்பாகும்.
மென்பொருள் வகைகள்:
மென்பொருள் இரண்டு வகைப்படும்.
1. பயன்பாட்டு மென்பொருள்(Application Software)
2.அமைப்பு மென்பொருள்:(System software)
1. பயன்பாட்டு மென்பொருள்:
பயன்பாட்டு மென்பொருள் ஒரு குறிப்பிட்ட பணியை செய்யத் வேவையான நிரல்களின் தொகுப்பாகும். எ. கா : எம். எஸ் .வேர் (MS -word), VLC Player.
2. அமைப்பு மென்பொருள்:
அமைப்பு மென்பொருள் என்பது வன்பொருள்கள் மற்றும் பயன்பாட்டு மென்பொருள்களை இயக்குவதற்கு வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு கணிப்பொறி நிரலாகும்.
எ. கா : இயக்க அமைப்பு (Operating System) மற்றும் நிரல் பெயர்ப்பி.
39.
1. File Page Preview அல்லது Page Preview பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். ரைட்டர் தற்போதைய பக்கத்தைத் திரையில் காட்டும்.
2. Page Preview கருவிப்பட்டையில் உள்ள multilple Pages பனிக்குறியைக் கிளிக் செய்து எத்தனை பக்கங்கள் தோன்ற வேண்டும் என்பதைத் தீர்மானிக்கலாம்.
3. Close Preview பொத்தானைக் கிளிக் செய்தால் இத்திரை மூடப்படும்.
40.
1. நீக்கு வேண்டிய வரிசை அல்லது நெடுவரிசையில் செருகும் புள்ளியைக் கொண்டு வலது கிளிக் செய்யவும்.
2. வரிசையை நீக்க Row \(\rightarrow \) delete என்ற கட்டளையையும் அல்லது நெடுவரிசையை நீக்க Column \(\rightarrow \) Delete என்ற கட்டளையையும் செய்ய வேண்டும்.
41.
1.மறு சுழற்சித் தொட்டி என்பது, பயனரால் நீக்கப்பட்ட கோப்பு அல்லது கோப்புறைகள், தாற்காலிகமாகச் சேமிக்கப்படும் சிறப்புக் கோப்புறையாகும்.
2. அழிக்கப்பட்ட கோப்புகளை மீட்டெடுக்க இது ஒரு வாய்ப்பை வழங்குகிறது. மறுசுழற்சித் தொட்டியிலுள்ள கோப்புகள் மற்றும் கோப்புறைகளை, மீட்டெடுக்காமல் இயக்க முடியாது.
42.
1.USB flash இயக்கியை நேரடியாக USB ல் இணைக்கவும்.
2.கோப்புகள் அடங்கியுள்ள கோப்புறையைத் திறந்து கொள்ளவும்.
3.மாற்றப்பட வேண்டிய கோப்பின் மீது சுட்டியின் வலது பொத்தானை கிளிக் செய்யவும்.
4. தோன்றும் மேல்மீட்பு பட்டியில், Send To என்ற தேர்வைக் கிளிக் செய்து, அதில் தொடர்புடையை USB flash இயக்கியைத் தரவு செய்யவும்.
43.
தானியங்கு பிழை சரிபார்ப்பு விருப்பமானது தட்டச்சு செய்யும் பொழுது ஒவ்வொரு வார்த்தைகளின் எழுத்துப் பிழைகளை சரிபார்த்து. எழுத்துப் பிழையுள்ள வார்த்தைகளை சிவப்பு நெளி வெறி கோடிடும் எழுத்து பிழையை சரி செய்தவுடன் சிவப்பு நிறநெளிக் கொடுக்கல் மறைந்து விடும்.
. என்ற பனிக்குறியைக் கிளிக் செய்து இதனை செய்யலாம்.
44.
1. தேவையான பக்கத்தைத் தேர்வு செய்யவும்.
2. Format page கட்டளையைத் தேர்வு செய்தால் வரும் Page Style உரையாடல் பெட்டியில் Oreientation குழுவில் நீளவாக்கு (portrait) அல்லது பக்கவாக்கு (Landscape ) பொத்தானைத் தேர்வு செய்தால் பக்கத்தின் அமைவு மாற்றப்படும்.
45.
1. நகலெடுக்க வேண்டிய கோப்பு அல்லது கோப்புறையைத் தேர்வு செய்யவும்.
2.Edit → Copyஅல்லது Ctrl + C அல்லது சுட்டியின் வலது பொத்தானை அழுத்தினால் மேல் மீட்புப் பட்டித் தோன்றும் அதில் Copy என்ற கட்டளையைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும்.
3. புதிய இடத்தில் கோப்புறையை ஓட்டுவதற்கு Edit →Paste அல்லது Ctrl + V யைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும்.அல்லது சுட்டியின் வலது பொத்தானை அழுத்தினால் மேல்மீட்புப் பட்டித் தோன்றும். அதில் Paste என்ற கட்டளையைத் தேர்வு செய்யவும்.
46.
1. ஒரு உரையின் முக்கியமான பகுதிகளை படிப்பவரின் கவனத்திற்கு கொண்டு செல்ல உரையை உயர்த்திக்காட்டுதல் பயன்படுகிறது.
2. தேர்வு செய்யப்பட்ட உரையை உயர்த்திக் காட்ட highlighting பணிக்குரியை கிளிக் செய்தால் ஒரு வண்ணத்தட்டு தோன்றும். அதில் தேவையான வண்ணத்தை தேர்வு செய்து உரையை உயர்த்திக்காட்டலாம்.
3. உயர்த்திக் காட்டப்பட்ட உரையை அதன் இயல்பு தோற்றத்திற்கு மாற்ற, உயர்த்திக் காட்டப்பட்ட உரையைத் தேர்வு செய்து வண்ணத்தட்டில் No fill தேர்வை கிளிக் செய்யவும்.
47.
1. தட்டா வகை அச்சுப்பொறிகள் அச்சிடுவதற்கு தட்டும் (Striking) பாகங்களைப் பயன்படுத்துவதில்லை.
2. லேசர் மற்றும் நிலைமின்னோட்ட தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.
3. இந்த அச்சுப்பொறிகள் தட்டல் அச்சுப்பொறிகளை விட வேகம் மற்றும் தரத்தில் சிறந்தது.
4. எ.கா: மைப்பீச்சு (Inkjet), அச்சுப்பொறி மற்றும் லேசர் (Laser) அச்சுப்பொறி.
48.
1. அட்டவணைச் செயலியில், ஒரு தேதியுடன், ஒரு எண்ணைக் கூட்டி, புதிய ஒரு தேதியை உருவாக்க முடியும்.
2. அதே போல இரண்டு தேதிக்கு இடையே உள்ள மொத்த நாட்களின் எண்ணிக்கையை காண முடியும்.
எ.கா: A2 என்ற நுண்ணறையில் 02/06/2018 என்று உள்ளிடவும், உள்ளிடப்பட்ட இந்த தேதியிலிருந்து 80 நாட்களுக்கு பிறகு என்ன தேதி என்பதை கண்டறிய, = A2 + 80 என்ற வாய்பாட்டை A4 நுண்ணறையில் பயன்படுத்தலாம், 05/17/18 என்று விடை வரும்.
49.
1. தானியங்கு வடிகட்டியை நீக்குதல்:
(i) தானியங்கு வடிகட்டியை நீக்க, கருவிப்பட்டையிலுள்ள Auto Filter பணிக்குறியை மீண்டும் கிளிக் செய்யவும்.
(ii) இப்போது, அட்டவணை மீண்டும் பழைய நிலைக்கு திரும்பிவிடும்.
2. செந்தர வடிகட்டலை நீக்குதல்:
(i) Data ➝ Filter ➝ Remove Filter என்ற கட்டளையைப் பயன்படுத்தி, இந்த வடிகட்டலை நீக்கலாம்.
50.
கோப்பு மற்றும் கோப்புறையை நகர்த்தப் பயன்படும் வழிகள்:
1.Edit பட்டியில் உள்ள Cut மற்றும் Paste தேர்வு மூலம்.
2.Ctrl+X (cut)மற்றும் Ctrl +V (paste) சாவிச் சேர்மானம் மூலம்.
3. வலது கிளிக் செய்து வரும் மேல் மீட்புப் பட்டியலில் உள்ள cut மற்றும் paste தேர்வு மூலம்.
4. இழந்து விடுதல் மூலம்.
51.
1) DDE (Dynamic Data Exchange ) செயல் நுட்பம் கொண்டு மூலத் இணைப்பு '' live '' நகலாக ஓட்டப்படுகிறது.
2. அதாவது மூல உரையில் ஏதேனும் மாற்றங்கள் செய்தால் உடனடியாக அந்த மாற்றம் இலக்கஉரையில் பிரதிபலிக்கும்.
52.
தரவுகளை ஏறு அல்லது இறங்கு வரிசையில் ஒழுங்குபடுத்தும் செயல்முறை வரிசையாக்கம் எனப்படும். ஓபன் ஆஃபீஸ் கால்க்-ல் மூன்று வகையான வரிசையாக்க முறைகள் உள்ளது.
அவை
1. சாதாரண வரிசையாக்கம்.
2. பற்புல வரிசையாக்கம்.
3. தேர்நதெடுப்பு வரிசையாக்கம்.
53.
1. செருகும் புள்ளியை தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டிய உரையின் தொடக்கத்தில் வைக்க வேண்டும்.
2. Shift பொத்தானை அழுத்தியவாறு நகர்வுப் பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தி தேவையான உரை தேர்வு செய்யப்பட்ட பின் shift பொத்தானை அழுத்துவதை விட்டு விடவும்
54.
Boot Strap Loader என்ற நிரல், "இயக்க அமைப்பு" மென்பொருளை வன்வட்டிலிருந்து, முதன்மை நினைவகத்திற்கு அனுப்புகின்றது.
55.
(i) செயற்கூறு என்பது, ஓபன் ஆஃபீஸ் காலகில் உள்ளிணைந்துக் காணப்படும், முன்னரே வரையறுக்கப்பட்ட வைப்பாடுகளாகும்.
(ii) ஒவ்வொரு செயற்கூறும் ஒரு தனித்த பெயர் மற்றும் முனவடிவம் பேற்றுக்கு.
(iii) செயல்பாடுகளின் அடிப்படையில், செயற்கூறுகால் வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன.
(iv) நேரடி இணைத்தல் முறையிலோ அல்லது செயற்கூறு வழிகாட்டியைப் பயன்படுத்தியோ அட்டவணைத்தாளில் ஒரு செயற் கூறைப் பயன்படுத்தலாம்.
56.
1. இயற்கை மொழி செயலாக்கம் (NLP-Natural Language Processing) என்பது செயற்கை நுண்ணறிவியலில் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு முறையாகும்.
2. மனித மொழியிலிருந்து பொருளைப் பெறுவதற்குப் பயன்படுகிறது.
57.
1. இயந்திர மொழி என்பது இருநிலை இலக்கங்கள் அல்லது பிட்டுகளின் தொகுப்பாகும்.
2. அது கணிப்பொறி படிக்க மற்றும் விளங்கிக் கொள்ளப் பயன்படுகிறது.
58.
1.திரைமுகப்பின் கீழே உள்ள கிடைமட்ட பட்டை "பணிப்பாட்டை"(Taskbar) என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்தப் பட்டை தொடக்கப் பொத்தான், பல்வேறு பயன்பாடுகளின் குறுக்குவழிகள், மற்றும் சிறிதாக்கப்பட்டப் பயன்பாடுகளைக் கொண்டிருக்கும்.
2. மேலும் அதன் வலதுகோடியில். ஒலி கட்டுப்பாட்டகம், வலையமைப்பு. தேதி மற்றும் நேரம் போன்ற வசதிகளை உள்ளடக்கிய "கணினி அமைப்பு தட்டு"(System tray) ஒன்றும் உள்ளது.
3.அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் பயன்பாடுகளை கொண்டிருக்கும் "விரைவு தொடக்க கருவிப்பட்டை" (Quick lauch toolbar),தொடக்க பொத்தானுக்கு அடுத்ததாக உள்ளது.
59.
1. கியூ.ஆர் (Q.R. - Quick Response) குறியீடானது, இரு பரிமாண பட்டைக் குறியீடாகும்.
2. ஒரு கேமரா மூலம் படிக்கப்பட்டுப் படத்தை உணர்த்துகிறது.
60.
கணக்கியல் செயற்குறிகளின் முன்னுரிமை வருமாறு:
1. அடுக்கு (Exponenet ^)
2. எதிர்நிலையாக்கம் (Negation)
3. பெருக்கல் மற்றும் வகுத்தல்
4. கூட்டல் மற்றும் கழித்தல்.
61.
| முதன்மை நினைவகம் | இரண்டாம் நிலை நினைவகம் |
| 1. குறைந்த அளவு, விலை உயர்ந்தது. | அதிக அளவு, விலை குறைந்தது. |
| 2. அழியும் வகை நினைவகம். | அழியாவகை நினைவகம். |
62.
இயக்கநேரம் நினைவகம் படிக்க/எழுதும் கோரிக்கைக்கு எவ்வளவு விரைவாக பதிலளிக்க முடியும் என்பதைக் குறிக்கின்றது.
63.
1. கிளிக்
2. இரட்டை கிளிக்
3. வலது கிளிக்
4. இழத்து விடுதல்
5. நகர்த்தல்
64.
View Master Slide Master என்பதைக் கிளி செய்வதன் மூலம் Slide Master ஐ தோன்றச் செய்யலாம்.
Master Slide கல் இரண்டு வடிவங்களில் காணலாம்.
1. Slide Master 2.Notes Master
65.
ஆவணத்தில் உரையைத் தட்டச்சு செய்யும் பொழுது செருகும் புள்ள வலது புறமாக நகர்ந்து கொண்டே இருக்கும். ஒரு வரியின் கடைசி வரைதட்டச்சு செய்து விட்டால் அதைத் தொடர்ந்து வரும் எழுத்துக்கள் தானாகவே மடிந்து அடுத்த வரியின் தொடக்கத்திற்கு செல்லும் , இந்த வசதி சொற் செயலில் ''சொல் மடிப்பு என்று அழைக்கப்படும்.
66.
பக்க ஒரங்களைக் காட்டும் அடிக்கோளாக ரூலர் வடிவூட்டல் கருவிப்பட்டையின் கீழ் உள்ளது. இரண்டு வகையான ரூலர்கள் உள்ளன.
1. கிடைமட்ட ரூலர் (Horizontal ): பக்க இடது மற்றும் வலது ஓரங்களை மாற்றியமைக்கப் பயன்படுகிறது.
2. செங்குத்து ரூலர் (Vertical ) : பக்க மேல் மற்றும் கீழ் ஓரங்களை மாற்றியமைக்கப் பயன்படுகிறது.
67.
1. எண்கணித செயற்குறிகள்
2. ஒப்பீட்டு செயற்குறிகள்
3. பார்வையிடு செயற்குறிகள்
4. உரை செயற்குறிகள்.
68.
1.சில்லுகளை ஒரு குழுவாகத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
2. சில்லுகளின் குழுவை புதிய இடத்திற்கு இழுத்து விட வேண்டும். ஒரு செங்குத்துக் கருப்பு கொடு தோன்றும். அது சில்லுகள் குழு எங்கு போகும் என்பதைக் காண்பிக்கும்.
69.
1. Normal 2. outline 3. nogtes 4.handout 5. Slider Sorter
இந்த ஐந்து தத்தைகளும் 'காட்சிப் பொத்தான்கள்' என அழைக்கப்படுகின்றன.
70.
1. முதன்மை பக்கங்கள்
2. Layout-சில்லு அமைப்பு
3.அட்டவணை வடிவமைப்பு
4.தனிப்பயன் அசைவுப்படம்
5.சில்லுகளின் பரிமாற்றம்
71.
புதிய நிகழ்த்துதலை உருவாக்க Presentation Wizard ல் உள்ள தேர்வுகளில் கீழ்க்காணும் முறைகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தலாம்.
1. காலியான நிகழ்த்துதலைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
2. Template லிருந்து தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
3.ஏற்கனவே உள்ள நிகழ்த்துதலைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
72.
நிகழ்த்துதல் மென்பொருளின் முக்கியச் செயல்பாடுகள்:
1. உரையைச் செருகுவதற்கும், வடிவமைத்தலுக்கும் ஒரு பதிப்பான் (Editor) மென்பொருள்.
2.வரைகலை படங்களைச் செருகுவதற்கும் மற்றும் கையாளுவதற்குமான வழிமுறைகள்.
3. தகவல்களைக் காட்சிப்படுத்துவதற்கான சில்லுக்காட்சி.
73.
தரவுகளை, தகவல்களாக மாற்றம் செய்யும் செயல்முறை "தரவுச் செயலாக்கம்" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

74.
ஒவ்வொரு நுண்ணறையும் ஒரு தனித்த முகவரியைக் கொண்டிருக்கும். அதற்கு நுண்ணறை முகவரி என்று பெயர். நுண்ணறை முகவரி நெடுவரிசையின் பெயரும், வரிசையின் என்னும் இணைந்தது. எ. கா: B என்ற நெடுவரிசையும், வரிசை எண் 4ம் இணையுமிடத்தில் உருவாகும் நுண்ணறையின் முகவரி B4 ஆகும்.
75.
கால்க் சன்னல் திரையின் முக்கிய பகுதி பணிப் பகுதி (Work Area) அல்லது அட்டவணைத் தாள் (Work Sheet) என்று அழைக்கப்படுகிறது.
அட்டவணைத்தாள் என்பது கட்டங்களுடன் கூடிய நுண்ணறைகளைக் கொண்ட ஒரு அமைப்பு, அதன் ஒன்னொரு நுண்ணறையிலும் நிரலாக்கப்பட்ட கணிப்பாண்கள் இணைத்துள்ளன.
76.
1. அட்டவணைச் செயலி அலுவலக பயன்ப்பாட்டிற்குத் தேவையான தரவுகளை ஒருங்கிணைத்து, ஆராய்ந்து, சேமித்து அட்டவணை வடிவில் தருவதற்குப் பயன்படும் மிகச் சிறந்த தானியங்கு கருவியாகும்.
2. கைவழிக் கணக்கீடுகளைச் செய்ய உதவும் கணக்கீட்டு தாள்களுக்கு இணையாக கணினியில் கணக்கீடுகளைச் செய்வதற்கு ஏதுவாக அட்டவணைச் செயலி உருவாக்கப்பட்டுள்ளது.
77.
விண்டோஸின் கூறுகளான கோப்பு கோப்புறை, குறுக்குவழிகள் போன்றவற்றைக் குறிக்கும் படக்குறியீடு "பணிக்குறி" எனப்படும்.
1.செந்தரப் பணிக்குறிகள்
2.குறுக்கு பணிக்குறிகள்
3. வட்டு இயக்கிப் பணிக்குறிகள்.
78.
சொற்செயலாக்கம் என்பது கணிப்பொறியில் பொருத்தமான ஒரு மென் பொருளைப் பயன்படுத்தி உரை ஆவணங்களை உருவாக்குதல், பதிப்பித்தல் , கையாளுதல் , பரிமாற்றுதல் , சேமித்தல் மற்றும் திரும்ப எடுக்கும் செயற்பாடாகும்.
79.
நினைவகத்தில் சேமித்து வைக்கப்பட்ட தரவுகளும் கட்டளைகளும் இரண்டு வகையில் கையாளப்படுகின்றன. (படிக்க /எழுத) அவை
1. தொடர்ச்சியான அணுகல் முறை
2. நேரடி அணுகல் முறை
(i) தொடர்ச்சியான அணுகல் முறையில் நினைவகம் முதலிலிருந்து கடைசி வரை ஒவ்வொன்றையும் வரிசையாக அணுகும்.
(ii) நேரடி அணுகல் முறையில் நினைவகம் ஒவ்வொன்றாக அணுகுவதற்குப் பதிலாக நேரடியாக அணுகும்.
80.
1. இணை மற்றும் பகிர்வு கணிப்பீடு.
2. கணிப்பொறிகள் சிறந்ததாகவும் விரைவாகவும் மற்றும் சிறியதாகவும் இருக்கும்.
3. செயற்கை மனிதர்கள் (Robots) உருவாக்குதல்.
4. இயற்கை மொழிச் செயலாக்கம்.
5. குரல் அறிதல், மென்பொருள் உருவாக்குதல்.
81.
(i) முதல் வணிக நோக்கு நுண்செயலி Intel 4004 என்ற 4-bit நுண்செயலி ஆகும்.
(ii) இதில் 4 உள்ளீடு மற்றும் 4 வெளியீடு ஊசிகள் உள்ளது. உள்ளீடு மற்றும் வெளியீடு ஊசிகளின் எண்ணிக்கை எப்பொழுதும் ஒன்றாகவே இருக்கும்.
(iii) ஒரு நேரத்தில் 4-bitகளை செயற்படுத்த முடியும் என்பதால் இது 4-bit செயலி எனப்படும்.
82.
(i) வேர்டின் அளவு என்பது ஒரு தடவை செயலி செயற்படுத்தும் பிட்டுகளின் அளவாகும்.
(ii) ஒரு வேர்டு அளவு என்பது கணிப்பொறியின் முதன்மை நினைவகம் (RAM) செயற்படுத்தும் கட்டளையின் அளவையும், நுண்செயலியில் உள்ள ஊசிகளின் (Pins) எண்ணிக்கையும் பொறுத்ததாகும்.
(iii) மொத்த உள்ளீடு மற்றும் வெளியீடு ஊசிகளின் மொத்த எண்ணிக்கை நுண்செயலியின் கட்டமைப்பைத் தீர்மானிக்கிறது.
83.
1.Windows தொடர்கள்-மேஜைக் கணிப்பொறிகள் மற்றும் மடிக்கணினிகள்.
2. அண்ட்ராய்டு என்பது ஸ்மார்ட் கைபேசிகளுக்கானது.
3. IOS ஆப்பிள் கைபேசிகள், ஆப்பிள் ஐ-பேட், ஐ-பாட் போன்றவைகளுக்கானது.
4. லினக்ஸ் -தனியாள் மற்றும் சேவையக (Server) கணிப்பொறிகளில் பயன்படுத்தப்படும் ஓர் திறந்த மூல இயக்க அமைப்பு.
84.
1. நினைவக மேலாண்மை
2. செயல் மேலாண்மை
3. சாதன மேலாண்மை
4. கோப்பு மேலாண்மை
5. பாதுகாப்பு மேலாண்மை
6. கணிப்பொறி செயல்பாடுகளில் மீதான ஒட்டுமொத்தக் கட்டுப்பாடு
85.
1. அளவில் பெரியது.
2. அதிக அளவு மின்சாரத்தை எடுத்துக் கொண்டது.
3. அதிக வெப்பம் காரணமாகச் செயலிழக்கும்.
4. இயந்திர மொழி பயன்படுத்தப்பட்டது.
86.
அமைப்புப் பாட்டை என்பது நுண்செயலிக்கும் மற்ற சாதனங்களுக்கும் எடையில் இணைப்பை ஏற்படுத்த உதவும் முகவரிப் பாட்டை, தரவுப் பாட்டை மற்றும் கட்டுப்பாட்டு பாட்டை ஆகியவற்றின் தொகுப்பாகும்.
87.
நுண் செயலியானது ஒரு நிரலாக்கம் செய்யக்கூடிய, பற்பல உபயோகத்திற்கான ஒரு சிலிகான் சிப்பாகும்.
88.
1.எண்ணிலை எண் முறையில் 0 முதல் 7 வரை மொத்தம் எட்டு எண் உருக்கள் உள்ளது. இந்த எண் முறையும் "நிலைநிறை" முறையாகும்.
2. இதன் ஒவ்வொரு இலக்கமும், 8 ன் அடுக்குகளில் மதிப்பை பெறுகிறது. எ.கா.(154)8
89.
பைட் (Byte) என்பது 8 பிட்டுகளின் தொகுதி, கணிப்பொறியியல் நினைவகத்தை அளவிடுவதற்கான அடிப்படை அழகு பைட் ஆகும்.
90.
மேலமீட்பு உறைப்பெட்டி மூலம் பயனர் உள்ளீடு செய்வதற்கான தகவலைக் கொடுக்க prompt உரையாடல் பெட்டி பயன்படுகிறது. பயனருடன் ஊடாட இது பயன்படும். உறைப்பெட்டி புலத்தில் பயனர் உள்ளீடு செய்து OK பொத்தானை கிளிக் செய்ய வேண்டும்.
prompt உரையாடல் பெட்டியின் கட்டளை அமைப்பு:
Prompt ("Message", "defaultValue");
(or)
window.prompt("sometext", defaultText");
எ.கா:
prompt("Enter Your Name", "Name");
(or)
window.prompt("Enter Your Name", "Name);
91.
மாறிகள் என்பவை மதிப்பு தங்கியுள்ள நினைவக இருப்பிடத்தைக் குறிக்கும். மாறி என்பது மதிப்பிற்கான குறியீட்டு பெயர். Var என்ற சிறப்பு சொல் பயன்படுத்தி ஜாவாஸ்கிரிப்டில் மாறிகள் அறிவிக்கப்படும். ஒவ்வொரு மாறிக்கும் ஒரு பெயரிடப்படும். அதை குறிப்பெயர் என்பர்.
ஒவ்வொரு மாறியும் ஒரு தரவின அடிப்படையில் அமையும். அது அந்த எந்த வகை தரவை ஏற்கும் என்பதைக் குறிக்கும். சரங்கள், எண்கள் மற்றும் பூலியன் என்பவை ஜாவாஸ்கிரிப்டின் அடிப்படை தரவினங்களாகும்.
92.
ஜாவாஸ்கிரிப்ட் -ல் உள்ள நிபந்தனை செயற்குறி மூன்று செயற்லெற்பிகளை ஏற்கும். அதானால் இது மும்மச் செயற்குறிகள் எனப்படும்.
var variablename = (Condition) ? value1 : value2;
கட்டளை அமைப்பில் உள்ள கட்டளை ஒப்பீட்டுக் கோவை அல்லது தருக்கக் கோவையாக இருக்கலாம்.
முதலில் கட்டளை இயக்கப்படும். கட்டளை மெய் எனில் முக்காற்புள்ளியின் இடதுபுறத்தில் உள்ள மதிப்பை மாறியில் மதிப்பிருத்தும் அல்லது முக்காற்புள்ளியின் வலதுபுறத்தில் உள்ள மதிப்பை மாறியில் மதிப்பிருத்தும்.
எ.கா: var result = (10 > 15) ? 100 : 150;
இதில் கட்டளையின் மதிப்பு பொய்யகும் இதனால் 150 என்ற மதிப்பை result மாரிக்கு திருப்பி அனுப்பும்.
93.
ஒரு மாறியின் வரையெல்லை, அது எந்த மூலக் குறிமுறையில் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளதோ அந்த குறிமுறையின் வாழ்நாள்வரை இருக்கும்.
1. முழுதளாவிய மாறி அதை வரையறுக்கப்பட்ட ஜாவாஸ்கிரிப்ட் நிரலின் அனைத்து இடங்களிலும் பயன்படுத்தப்படலாம்.
2. ஒரு செயற்கூரினுள்ளே அறிவிக்கப்பட்டுள்ள மாறிகளை அவை வரையறுக்கப்பட்ட செயற்கூறின் உடற்பகுதியில் பயன்படுத்தப்படலாம். இவ்வகை மாறிகள் உள்ளமை மாறிகளாகும். இவை உள்ளமை வரையெல்லை கொண்டிருக்கும்.
94.
கணிப்பொறி மற்றும் ஸ்மார்ட் கைப்பேசிகளில் மென்பொருட்களை வடிவமைக்க பயன்படும் நிரலாக்க மொழிகள் இதுவரை ஆங்கிலத்தில் மட்டுமே இருந்துவந்த நிலையில், தமிழிலும், நிரலாக்க மொழி வடிவமைக்கும் முயற்சிகள் நடைபெற்றுவருகின்றன. அதனடிப்படையில், பைத்தான் நிரலாக்க மொழியை அடிப்படையாக கொண்டு, முதல் தமிழ் நிரலாக்கமொழி “எழில்” வடிவகைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த நிரலாக்க மொழியை பயன்படுத்தி, சிறிய அளவிலான நிரல்களை தமிழிலேயே எழுதமுடியும்.
95.
செல்லினம் மற்றும் பொன்மடல் – ஸ்மார்ட் கைப்பேசிகளில், ஆண்ட்ராய்டு இயக்க அமைப்பில், ஆங்கில ஒலியியல் முறையில் பயன்படுத்தப்படும் இடைமுக விசைப்பலகை மென்பொருட்கள் ஆகும்.
96.
ஒரு குக்கி (இணைய குக்கி, HTTP குக்கி, வெற்று குக்கி, உலவி குக்கி அல்லது சாதாரண குக்கி) என்பது வலை தளத்திலிருந்து அனுப்பப்பட்ட ஒரு சிறிய துண்டு தரவு மற்றும் பயனரின் இணையமானது அனைத்து வலை தளங்களின் ஒரு இணைய தளத்தில் இணைய தள அங்காடியில் சேர்க்கப்பட்ட பொருட்கள் போன்றவை ஆகும்.
97.
1. நச்சுநிரல்
2. வார்ம்ஸ்.
98.
அரண் உடைத்தல்: (Harvesting)
சட்டவிரோதமாக அடுத்த பயனரின், பயனர் பெயர் மற்றும் கடவுச் சொல்லை சேகரித்து பயனரின் கணக்குகளில் நுழைந்து பயனடைதல் அரண் உடைத்தல் எனப்படும்.
99.
செயற்கூறின் வரையறுப்பின் வடிவம் :
Function function-name(parameters list)
{
{\({{ \text {Declaration of variable Executable statement;}}}\)} Function Body
}
100.
முன் வரையறுக்கப்பட்ட செயற்கூறுகள் எற்கனவே ஜாவாஸ்கிரிப்ட் நூலகத்தில் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது. இதை நூலக செயற்கூறுகள் என்றும் அழைக்கலாம்.
எ.கா)
alert ( ), isNan ( ), to Upper( ), toLowercase( ), Length ( ), prompt ( ), write ( ) இவை முன் வரையறுக்கப்பட்ட செயற்கூறுகளாகும்.
101.
break கூற்று : ஜாவாஸ்கிரிப்ட்டில் பாய்வு கட்டுப்பாட்டை மாற்ற break மற்றும் continue கூற்றுகள் உள்ளன. break கூற்று மடக்கிலிருந்து கட்டுப்பாட்டை வெளியேற்றும்.
continue கூற்று:
continue கூற்று அது இடம்பெறும் பகுதிக்கு கீழ் உள்ள மடக்கின் பகுதியை செயல்படுத்தாமல் மடக்கின் அடுத்த செயல்பாட்டை இயக்கும்.
102.
நிரலில் உள்ள அதே வரிசைப்படியில் தான் கூற்றுகள் இயக்கப்படும். கொடுக்கப்பட்டுள்ள நிபந்தனை கூற்றுகள் இயக்க அல்லது ஒன்றோ அல்லது ஒன்றிற்கு மேற்பட்ட கூற்றுகள் தவிர்க்கவோ நிபந்தனை கூற்றுகள் எனப்படும்.
103.
கட்டுப்பாட்டு கூற்றுகள் இரு வகைப்படும் :
1. கிளைப்பிரிவு (Branching) கூற்று
2. மடக்கு (Looping) கூற்று
104.
CSS பாணி வரையறை:

105.
ஒரு குறிப்பிட்ட ஓட்டின் பாணியை ஒரு HTML ஆவணத்தின் எந்த ஒரு இடத்திலும் வரையறுக்க முடியும். இதற்கு உள்ளமை பாணி (Inline style) என்று பெயர். எந்த ஒரு ஓட்டிற்கும் பாணியை HTML ஆவணத்தில் வரையறுக்க முடியும். இது வரையறுக்கப்பட்ட வரிக்கு மட்டுமே அதே ஆவணத்தில் பயன்படுத்தினால், புதிய பாணி பிரதிபலிக்காது.
106.
தொடரும் பாணி தாள்கள் (CSS) தளபரப்பு அல்லது வெளிநிலை பாணி தாளாகும். தொடரும் பாணி தாள்கள் என்பது பாணி தாள் மொழியாகும். இது HTML -ல் ஓர் ஆவணத்தின் வடிவமைப்பை விவரிக்கிறது. CSSயைப் பயன்படுத்தி, எழுத்து நிறம், எழுத்து பாணி, பக்கங்களுக்கு இடையேயான இடைவெளி, நெடுவரிசையின் அளவு, எல்லையின் வண்ணம், பின்புற படம் அல்லது நிறம் மற்றும் வலைப்பக்கத்திலுள்ள பிற விளைவுகளைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.
107.
ஒரு ஓட்டை ஆவணம் முழுவதும் ஒரே சீராகப் பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும். இதற்கு பாணி ஒட்டு (style) பயன்படுகிறது. வலை ஆவணத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட ஒட்டு எங்கெல்லாம் இடம் பெற்றுள்ளதோ அங்கெல்லாம் ஓட்டின் முன்னியல்பான பண்பியல்புகளை மாற்றி அமைக்க பாணி ஒட்டு பயன்படுகிறது.
எ.கா:
< h3 > என்ற தலைப்பு ஒட்டு பக்கம் முழுவதும் எழுத்து பாணி, அளவு மற்றும் நிறம் ஆகியவற்றை மாற்றி அமைக்க ஓட்டை கீழ்வரும் தலைப்பு பகுதியின் மூலம் வரையறுக்கலாம்.
< style >
h3
{
colr: blue;
font - family: "Copper plate Gothic Bold";
font - size: 14 pt;
}
< /style >
108.
< Textarea > ஒட்டு உள்ளீடாக பல வரிகளுடைய உரையை உள்ளீடாகப் பெற உதவுகிறது. இது ஒரு உள்ளடக்க ஒட்டு ஆகும். < Textarea > ஒட்டின் மிக முக்கியமான பண்புக்கூறுகளாவன:
Name :உறுப்புக்குப் பெயரை வரையறுக்கப் பயன்படுகிறது.
Rows : Textarea உறுப்பில் வரிசைகளின் எண்ணிக்கையைப் குறிப்பிடுகிறது.
cols : Textarea உறுப்பில் நெடுவரிசைகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிப்பிடுகிறது. ஒரு வரியில் உள்ள எழுத்துகளின் எண்ணிக்கை.
எ.கா.
< Textarea rows = 5 cols = 50 name = comment >
< /Textarea >
109.
< input > ஒட்டைப் பயன்படுத்தி பெரும்பாலான படிவ உறுப்புகளை உருவாக்கலாம். வெறுமை ஒட்டான < input > ஒட்டினைப் பயன்படுத்தி உரைப்பெட்டி, ரேடியோ பொத்தான்கள் போன்ற பல்வேறு படிவ உறுப்புகளை உருவாக்கலாம்.
type பண்புக்கூறு < input > ஒட்டின் வடிவமைப்பைத் தீர்மானிக்கிறது.
110.
பொது வடிவம்
< marquee > Text or image to be scroll < /maryuee >
111.
1. GIF (Graphical Interchange Format )
2. JPEG ( Joint Photographic Experts Group )
3. PNG (Portable Network Graphics )
4. SVG (Scalable Vector Graphics)
112.
HTML ஆனது மூன்று வகையான பட்டியல்களை உடையது. அவை முறையே:
1. வரிசை புகுத்தப்பட்ட பட்டியல்கள்
2. வரிசை புகுத்தப்படாத பட்டியல்கள்
3. வரையறை பட்டியல்கள்
113.
1. face என்ற பண்புக்கூறானது பல்வேறு வகையான எழுத்துருக்களை அமைக்கப் பயன்படுகிறது. எழுத்துருக்களின் பெயர் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட சொற்களைப் கொண்டிருந்தால் அது இரட்டை மேற்கோள் குறிகளுக்குள் கொடுக்கப்படுதல் வேண்டும்.
2. size பண்புக்கூறானது பல்வேறு வகையான எழுத்து அளவுகளை அமைக்கப் பயன்படுகிறது. எழுத்தின் அளவானது 1 முதல் 7 வரை உள்ள எண்கள் ஒரு முழு எண்ணை கொண்டதாக இருக்க முடியும். முன் கூட்டியே வரையறுக்கப்பட்ட அளவுகளானது மெய் நிகர் அளவு எனப்படும். ஒவ்வொரு மெய் நிகர் அளவும், உள்ள எழுத்துரு அளவை விட 20% பெரிதாக அமைந்திருக்கும்.
3. color என்ற பண்புக்கூறானது உரைக்கு வண்ணத்தை அமைக்கப் பயன்படுகிறது. color என்ற பண்புக்கூறின் மதிப்பாக வண்ணத்தின் பெயரோ அல்லது வண்ணத்துகான குறியீடோ பயன்படுத்தலாம்.
114.
(i) < strong > முக்கியமான உரை
< strong > ஒட்டானது சொற்களுக்குரிய அல்லது சொற்றொடர்களுக்குரிய ஒட்டாகும். இது முக்கிய உரைகளை குறிப்பிட உதவுகின்றது. இந்த ஒட்டானது உரையை தடித்த எழுத்துக்களில் வெளிப்படுத்தும்.
(ii) < em > - Emphasized text
< em > ஒட்டானது உரையை வலியுறுத்த பயன்படுகிறது. இவ்வொட்டைப் பயன்படுத்தும் போது உரையானது சாய்ந்த (Italics) எழுத்துகளில் வெளிப்படும்.
இவ்விரண்டு ஒட்டுகளும் உரையை வெளிப்படுத்துவதில் முறையை < b > மற்றும் < i >
ஒட்டுகளை ஒத்திருக்கின்றன. ஆனால் தொழில் நுட்ப ரீதியாக < strong > மற்றும் < em > ஒட்டுகள். முக்கியமான உரையை குறிக்க பயன்படுத்தப்படுகின்றன. தடித்த மற்றும் சாய்வு எழுத்துகளை குறிப்பது இல்லை.
115.
வலைப்பக்கத்தைப் பற்றி குறிப்புரைகள் வழங்கவும் அல்லது வலைப்பக்கத்தின் நிலையைப் பற்றி இடம்பெறும் உரையானது குறிப்புரையாக கருதப்படும்.மேலும் இந்த ஒட்டிற்குள் இடம்பெறும் உரையை வலைஉலாவியானது கருத்தில் கொள்ளாது. Comments ஒட்டில் இடம்பெறும் உரையை வலைஉலாவியானது வெளியீட்டில் வெளிப்படுத்தாது. வலை ஆவணத்தின் எந்தப் பகுதியிலும் comment ஒட்டானது இடம்பெறலாம்.
Comment ஒட்டின் பொது வடிவம் :
< !விளக்கவுரை >
116.
அடைப்பு ஒட்டுகள் : (Container Elements)
தொடக்க மற்றும் முடிவு ஒட்டுகளை கொண்டுள்ள ஒட்டுகள் அடைப்பு ஒட்டுகள் எனப்படும்.
எ.கா:
< html >, < body >, < tittle >, < p >etc.
காலி ஒட்டுகள் : (Empty Elements)
தொடக்க ஒட்டுகளை மட்டும் கொண்டுள்ள ஒட்டுகள் காலி ஒட்டுகள் எனப்படும்.
எ.கா: < br >, < hr >
117.
ஃபிஷிங் (Phishing): தனியார் பற்றிய தகவல்களை பெற சைபர் குற்றவாளிகளின் மோசடி முயற்சிகள் ஆகும். இவை மின்னஞ்சல் போன்ற வடிவமைக்கப்பட்டிருக்கும், மேலும், சட்டப்பூர்வமான இடத்திலிருந்து வந்தது போல் முகப்பில் தோற்றமளிக்கும்.
எ.கா: ஃபிஷிங் செய்திகள் உங்கள் வங்கி அல்லது மின்னஞ்சல் சேவை வாங்குபவரின் வலைத்தளத்தைப் புதுப்பிக்கவும், உங்கள் கணக்கர் தகவலை துல்லியப்படுத்த வேண்டும் என்றும் அதற்கு மின்னஞ்சலில் உள்ள இணைப்பை Click செய்து உங்கள் தனிப்பட்ட தகவலை வழங்குமாறு உங்களை கவரக்கூடிய செய்தியாகும்.
118.
பொதுத் தேர்வு முடிவுகள், நுழைவுத் தேர்வு முடிவுகள் போன்றவற்றை வெளியிடும் வலைதளமானது பயனர் உள்ளிடும் பதிவெண்ணிற்கு ஏற்ப வலைப்பக்கம் மாறும். இதுபோன்ற வலைதளங்கள் மாறக்கூடியவை எனப்படும்.
எ.கா:
அரசினுடைய வலைதளம், நுழைவுத்தேர்வு முடிவுகளை வெளியிடும் வலைதளம்.
119.
நாம் பாரவையிடும் போதெல்லாம் வலைத்தளமானது அதே நிலையிலேயே தொடர்ந்து இருக்கும். இவ்வகை வலைத்தளங்கள் நிலையான வலைதளங்கள் எனப்படும்.
எ.கா.
ஒரு சிறிய வணிக நிறுவனத்தின் வலைத்தளம், பள்ளியினுடைய வலைதளம் போன்றவை நிலையான வலைத்தளங்களுக்கு எடுத்துக்காட்டாகும்.
120.
CC (Carbon copy) புலமானது நேரடி அணுகல் இல்லாத பெருநர்களை குறிப்பிட உதவுகின்ற ஒரு விருப்பத் தேர்வு ஆகும்.
BCC (Blind Carbon Copy) இதுவும் CC போன்றதே ஆகும். இதில் பெருநர்கள் பட்டியல் இரகசியமாக வைக்கப்படும். எனவே, இப்புலத்தில் குறிப்பிடப்பட்டு மின்னஞ்சல் பெறுபவர், வேறு யாருக்கெல்லாம் இந்த மின்னஞ்சல் அனுப்பப்பட்டுள்ளது என்பதை காண முடியாது. TO புலத்தில் குறிப்பிடப்பட்டிருக்கும் அனைத்து மின்னஞ்சல் முகவரியும் பெருநர்கள் காண இயலும். இதுவும் விருப்பத் தேர்வு ஆகும்.
121.
இணைய முகவரியானது சொற்களை அடிப்படையாகக் கொண்டு தரப்படுகின்றது. இது URL என அழைக்கப்படுகின்றது. எனவே URL இணையதள முகவரி என்பதும் IP (இணைய நெறிமுறை) என்பதும் ஒன்றே ஆகும்.

URL என்ற முகவரி உலகளாவிய வலையின் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியைத் தேடி காண்பிக்கிறது. URL என்பது Uniform Resource Locator என்பதன் குறுக்கமாகும்.
122.
தேடுபொறிகள் என்பது தேவையான தகவலை உலகிலாவிய வலையில் இருந்து (WWW) தேடி தருவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ள மென்பொருளாகும்.
எ.கா : பரவலாக பயன்படும் தேடுபொறிகள்:
Yahoo, Lycos, Altavista, Hotbot, Google மற்றும் Askjeeves.
123.
வலையமைப்பு என்பது ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட சாதனங்கள் தொகுப்பாகும்.
எ.கா: கணிப்பொறி, அச்சுப்பொறி etc., போன்றவை.
124.
வலையமைப்பின் இடத்தைப் பொருத்து வலையமைப்பு பின்வரும் வகைகளாக வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன.
1. குறும்பரப்பு வலையமைப்பு (LAN)
2. நகர்ப்புற வலையமைப்பு (MAN)
3. பரந்த வலையமைப்பு (WAN)
4. தனிப்பட்ட பகுதி வலையமைப்பு or தனிநபர் வலையமைப்பு (PAN)
5. வளாகப் பகுதி வலையமைப்பு (CAN)
6. கம்பியில்லாத குறும்பரப்பு வலையமைப்பு (W-LAN)
125.
லினக்ஸ் (Linux)-ன் மிகப் பிரபலமான சேவையக பகிர்மானங்கள்:
1. உபுண்டு லினக்ஸ்
2. லினக்ஸ் மின்ட்
3. பெடோரா
4. டெபியான்
5. ஸென்ட் OS
6.டீப்பன்
7.டெபியான்
126.
1. திறந்த மூல நிரல் அனைத்துப் பயனரும் பயன்படுத்த வசதியாக வலைதள சமூகத்தில் விலையில்லாமல் கிடைக்கும்.
2. ஒரு திறந்த மூல நிரல் பொதுவாக பல நிரலர்களின் கூட்டு முயற்சியால் உருவாக்கப்பட்டு. தொடர்ந்து பலராலும் மேம்படுத்தப்பட்டு அனைத்து பயனரும் பயன்படுத்த பகிரப்படுகிறது.
127.
1.முதன் முதலாக ஒரு கோப்பினை சேமிக்கும் போது 'Save' அல்லது 'Save As'. இதில் எதைத் தேர்வு செய்தாலும் 'Save As'. உரையாடல் பெட்டி தோன்றும்.அதில் கோப்பின் பெயர்,வடிவம்,மற்றும் எங்கு சேமிக்க வேண்டும் என்பதைக் கொடுத்து சேமிக்கலாம்.
2. ஒரு முறைக் கோப்பினைக் குறிப்பிட்ட பெயரில் சேமித்த பின்,'Save' என்றத் தேர்வைப் பயன்படுத்தினால் மாற்றங்கள் நடப்புக் கோப்பில் சேமிக்கப்படும்.மேலும் தொடர்ந்து அக்கோப்பில் வேலை செய்யலாம்.
3. அனால் 'Save As' தேர்வைப் பயன்படுத்தினால் மீண்டும் 'Save As' உரையாடல் பெட்டி தோன்றும் அதில் கோப்பிற்கு வேறொரு பெயர், வடிவம் மற்றும் எங்கு சேமிக்க வேண்டும் என்பதைக் கொடுத்து,கோப்பினை நகலெடுத்துக் கொள்ளலாம்.
128.
1. கோப்பு விரிவாக்கம் என்பது கோப்பின் வகையைக் கண்டறியப் பயன்படும் கோப்புப் பெயரின் ஒரு பகுதியாகும்.
2.கோப்பின் விரிவாக்கம் முக்கியமானதாகும். ஏனெனில் அவை கோப்பினைக் குறிக்க எந்தப் பணிக்குறியைப் பயன்படுத்துவது மற்றும் எந்தப் பயன்பாடு அந்தக் கோப்பைத் திறக்கமுடியும் என்பதைக் கணிப்பொறிக்கு அறிவிக்கின்றன.
எ.கா :doc என்ற விரிவாக்கம். கோப்பானது Microsoft word என்றப் பயன்பாட்டின் கோப்பு என்பதைத் தெரிவிக்கிறது.
129.
பல் பணியாக்கம் என்பது இயக்க அமைப்பு அம்சங்களில் ஒன்றாகும்.பல செயலாக்க செயல்முறை (வேலை) இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட செயலிகளைக் கொண்டுள்ளது.செயலாக்கம் இணையாக செயல்படுவதால் இது இணையாக்க செயலி ஆகும்.
130.
"வரைகலை பயனர் இடைமுகம்"(GUI) சன்னல் திரை அடிப்படையிலான,நேரடியாக உள்ளீட்டு/வெளியீடுகளை கையாள்வதற்கும் பட்டிகளிலிருந்து தேர்வு செய்வதற்கும் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு தேவையான சுட்டும் கருவிகளைக் (Pointing devices) கொண்டது.
131.
ஒரே நேரத்தில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பயனர்கள் ஒரே மாதிரியான தரவுகளையும் பயன்பாடுகளையும் கணிப்பொறியில் பயன்படுத்த அனுமதிக்கும் இயக்க அமைப்பு "பல பயனர் இயக்க அமைப்பு"எனப்படும்.
132.
(i) நினைவகத்தின் எந்த பகுதியைத் தற்போது யார் பயன்படுத்துகிறார்கள் என்று தொடர்ந்து கண்காணித்தல்.
(ii) நினைவகத்திற்கு உள்ளேயும்,வெளியேயும் நகரும் செயல்முறைகள் மற்றும் தரவுகளைத் தீர்மானித்தல்.
(iii) முதன்மை நினைவகத்தில்,நிரல்களுக்கு தேவையான நினைவகத் தொகுதிகளை ஒதுக்கிடுதல் மற்றும் நீக்கம் செய்தல்.(பயனற்ற தரவுகளின் தொகுப்பு).
133.
நிரலில் அடுத்து செயற்படுத்த வேண்டிய கட்டளையின் முகவரியை மையச்செயலகத்தில் சேமித்து வைக்கப்பயன்படும். ஒரு சிறப்பு பதிவேடு நிரல் கவுண்ட்டர் (Program Counter) எனப்படும்.மையச்செயலகத்திலுள்ள கணித ஏரணச் செயலகம் செயற்படுத்த வேண்டிய நினைவக முகவரியை நினைவக முகவரி பதிவேட்டில் (Program Counter) சேமித்து வைக்கும்.
134.
ஒரு நுண்செயலின் செயல்பாடு, கீழ்காணும் அதன் பண்பியல்புகளை அடிப்படையாக கொண்டது:
1. கடிகார வேகம் (Clock Speed)
2. கட்டளை தொகுப்பு (Instruction Set)
3. வேர்டு அளவு (Word Size)
135.
எழுத்துருக்களை நினைவகத்தில் கையாளுவதற்கான பல்வேறு குறியீட்டு முறைகள்
1.BCD -Binary Coded Decimal
2.EBCDIC -Extended Binary Coded Decimal Interchange Code.
3.ASCII -American Standard Code for Information Interchange.
4.ISCII - Indian Standard Code for Information Interchange.
5.Unicode
136.
படிநிலை 1: கொடுக்கப்பட்ட பதின்ம எண்ணுக்கு நிகரான இருநிலை எண்ணாக மாற்றுக.
படிநிலை 2: மாற்றப்பட்ட இருநிலை எண் 8 பிட்டுகளாக உள்ளதா என்பதை சரிபார்க்கவும், 8 பிட்டுக்கும் குறைவாக இருப்பின், முன்னெட்டாக 0 க்களை சேர்த்து 8 பிட்டுகளாக மாற்றவும்.
படிநிலை 3: அனைத்து பிட்டுகளையும், தலை கீழாக மாற்றவும். (அதாவது 1 என்பதை 0 எனவும் 0 என்பதை 1 எனவும் மாற்றுக.
137.
| முதன்மை நினைவகம் | இரண்டாம் நிலை நினைவகம் |
|---|---|
| 1. அழியும் நினைவகமாகும் | அழியா நினைவகமாகும் |
| 2. மின்சாரம் நிறுத்தப்பட்டவுடன் அதில் சேமிக்கப்பட்டுள்ள அனைத்துத் தகவல்களும் அழிந்துவிடும். | மின்சாரம் நிறுத்தப்பட்டாலும் அதில் சேமி்க்கப்பட்டுள்ள அனைத்துத் தகவல்களும் அழியாமல் இருக்கும். |
| எ.கா: RAM | எ.கா: வன்வட்டு, குறுவட்டு (CD-ROM) |
138.
கட்டளைகள் நிறைவேற்றத் தயாராக இருக்கும்போது தரவு மற்றும் நிரல்களைத் தற்காலிகமாகச் சேமிக்க முதன்மை நினைவகம் பயன்படுகிறது. தரவுகளை நிரந்தரமாகச் சேமித்துவைக்க இரண்டாம் நிலை நினைவகம் பயன்படுகிறது.
139.
1. மையச் செயலகத்தின் ஒரு பகுதியாக உள்ள கணித ஏரணச் செயலகம், பல கணிப்பீடு செயல்களைத் தரவின் மீது நிகழ்த்துகிறது.
2. கூட்டல், கழித்தல், பெருக்கல், வகுத்தல் மற்றும் தருக்கச் செயல்கள் போன்ற கணிதச் செயல்பாடுகளைக் கணித ஏரணச் செயலகம் செய்கிறது.
3. மையச்செயலகத்தில் உள்ள உள் நினைவகத்தில் இதன் விடை சேமிக்கப்படுகிறது. கணித ஏரணச் செயலகத்தின் தருக்கச் செயல் திறனே கணிப்பொறியின் முடிவெடுக்கும் திறனை மேம்படுத்துகின்றன.
140.
| தரவு | தகவல் |
|---|---|
| 1. பல்வேறு வகைகளிலும் திரட்டப்படும் அடிப்படைச் செய்தித்துணுக்கு தரவு எனப்படும். இது தொடர்ப்பு கொள்வதற்கும். விளக்குவதற்கும் அல்லது செயலாக்கம் செய்வதற்கும் ஏற்றது. | தகவல் என்பது முடிவுகளை எடுக்கக்கூடிய உண்மைகளின் தொகுப்பாகும். |
| 2. அர்த்தமற்றவை. | அர்த்தமுள்ளவை. |
| எ.கா: 16, 'Arun', 'c' | எ.கா:அருண் வயது 16 |
141.
கணிப்பொறி என்பது கொடுக்கப்பட்ட கட்டளைகளை உள்ளீடாகப் பெற்று, அதிவேகமாகச் செயல்பட்டு, விரும்பிய வெளியீட்டை வழங்கும் ஒரு மின்னணு சாதனம் ஆகும்.
142.
முன்னரே தொகுக்கபட்ட Layout காட்டப்பட்டுள்ளது. இதில் ஒன்றை தேர்வு செய்து பயன்படுத்தி மாற்றம் செய்து தனித் தேவைகளுக்கு பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம். தற்போது custom layout உருவாக சாத்தியம் இல்லை.
143.
| சில்லு | சில்லுக் காட்சி Slide Show |
| சில்லு என்பது உரை, படங்கள், ஒளிக் காட்சிகள், அசைவுப் படங்கள், இணைப்பு ஒலி வரை படங்கள், பட்டியல்கள் அட்ட வணைகள் போன்ற கூறுகளைக் கொண்ட நிகழ்த்தலுக்கான அடிப்படை உறுப்பாகும். |
ஒரு குறிப்பிட்ட பொருள் பற்றிய செய்திகளை வரை படச் சில்லுகளாகவோ, ஆவணப் பக்கங்களாகவோ கொடுக்கும் ஒரு காட்சியாகும். |
144.
நுண்ணறையில் உள்ள தரவுகளை கீழ்கண்ட ஏதேனும் ஒரு வழியில் பதிப்பாய்வு செய்ய முடியும்.
1. தரவு மாற்றப்பட வேண்டிய நுண்ணறையைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும். புதுத் தரவை மீது எழுதப்படும்.
2. வாய்ப்பாட்டைத் திருத்த விரும்பினால், வாய்ப்பாட்டைப் பட்டையில் கிளிக் செய்யவும் அல்லது F2 விசையை அழுத்தவும். ஒரு நெடுங்கோட்டுச் சுட்டி வாய்ப்பாட்டின் மேல் தோன்றும். இப்பொழுது விசைப்பலகையில் உள்ள Backspace விசை அல்லது இடது அம்புக்குறியைப் பயன்படுத்தி வாய்ப்பாட்டை பதிப்பிக்கலாம்.
145.
ஒரு வாய்ப்பட்டை உருவாக்குவதற்கான பொது கட்டளை அமைப்பு : = நுண்ணறை முகவரி1 < செயற்குறி > நுண்ணறை முகவரி 2 < செயற்குறி > .....
வாய்ப்பாடுகள், = அல்லது + அல்லது - குறியுடன் தொடங்கி மதிப்புகள், செயற்குறிகள் மற்றும் நுண்ணறை முகவரிகளுடைய தொகுப்பாக அமையும். = சமைக்குறியுடன் தொடங்குவது சிறந்த முறையாகும்.
எ.கா: = A1 + B1 * 5
146.
147.
ஓபன் ஆஃபீஸ் கால்க்-ல் கொடா நிலையாக மூன்று கருவிப்பட்டைகள் உள்ளன. அவை
(i) செந்தரக் கருவிப்பட்டை (Standard Tool bar)
(ii) வடிவூட்டல் கருவிப்பட்டை (Formatting Tool bar)
(iii) வாய்ப்பாட்டு பட்டை (Formula bar).
148.
| தனியுரிமம் பெற்ற மென்பொருள் | திறந்த மூல மென்பொருள் |
|---|---|
| 1. பயனர் மென் பொருளை உருவாக்கிய நிறுவனத்திற்கு பணம் செலுத்திய பயன்படுத்த வேண்டும். | இணையத்தில் இலவசமாகக் கிடைக்கும். |
| 2.பயனர் மென் பொருளை மாற்றியமைக்க முடியாது. | பயனர் மென் பொருளை மாற்றியமைக்க முடியும். |
149.
ஓபன் ஆஃ பீஸ் பல்வேறு அலுவலக தொகுப்புகள் உருவாக்கக்கூடிய கீழ்க்கண்ட மென்பொருள்களை கொண்டுள்ளது.
1. ஓபன் ஆஃ பீஸ் ரைட்டர் (OpenOffice writer) உரை ஆவணங்களை உருவாக்கப் பயன்படும் சொற்செயலி.
2. ஓபன் ஆஃ பீஸ் காலக் (OpenOffice calc) அட்டவணைத் தாள்களை உருவாக்கப் பயன்படும் அட்டவணைச் செயலி.
3. ஓபன் ஆஃ பீஸ் பேஸ் (OpenOffice Base) தரவு தளங்களை உருவாக்கப்பயன்படும்.
4. ஓபன் ஆஃ பீஸ் இம்ப்ரெஸ் (OpenOffice Impress )நிகழ்த்துதலை உருவாக்கப் பயன்படும்.
5. ஓபன் ஆஃ பீஸ் ட்ரா (OpenOffice Draw) படங்கள் வரைய பயன்படும் மென் பொருள்.
6. ஓபன் ஆஃ பீஸ் பார்முலா (OpenOffice Formula) வாய்ப்பாடுகள் மற்றும் சமன்பாடுகளை உருவாக்க பயன்படுகிறது.
11th Standard Syllabus & Materials
11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - செய்யுள் - காவடிச்சிந்து Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - உரைநடை - மலை இடப்பெயர்கள் : ஓர் ஆய்வு Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil மாமழை போற்றுதும் - துணைப்பாடம் - யானை டாக்டர் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil மாமழை போற்றுதும் - செய்யுள் - ஐங்குறுநூறு Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
Tamilnadu Stateboard 11th Standard Subjects

Maths

Commerce

Economics

Biology

Business Maths and Statistics

Accountancy

Computer Science

Physics

Chemistry

Maths

Biology

Economics

Physics

Chemistry

History

Business Maths and Statistics

Computer Science

Accountancy

Computer Applications

History

Computer Technology

Commerce

Computer Applications

Computer Technology

Tamil

English

French
Tamilnadu Stateboard Standards