11th Standard Syllabus & Materials
11th Standard
TN 11th Tamil இயற்கை வேளாண்மை,சுற்றுச்சூழல் -செய்யுள் - மனோன்மணீயம் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil என்னுயிர் என்பேன் -துணைப்பாடம் - இசைத்தமிழர் இருவர் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil மொழி கலை -செய்யுள் - ஒவ்வொரு புல்லையும் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - இலக்கணம் - பகுபத உறுப்புகள் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - துணைப்பாடம் - வாடிவாசல் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - செய்யுள் - குறுந்தொகை Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A

Published on: 08/11/2019
இனக்குழுக்கள் மற்றும் பொருள்கள்
11ஆம் வகுப்பு Computer Science / கணினி அறிவியல் தமிழ் மீடியம் | மாதிரி வினாத்தாள்கள் | முக்கிய வினாக்கள் | கேள்வி விடை தொகுப்பு | வினாத்தாள்கள் | பொதுத்தேர்வு மாதிரி வினாத்தாள்கள் , Computer Science / கணினி அறிவியல் பாடத்திற்கான மாதிரி வினாத்தாள்கள், முக்கிய கேள்வி-விடைகள், ஒருமார்க் கேள்விகள், காலாண்டு & பொதுத்தேர்வு கேள்வித் தொகுப்புகள்
Questions + Answers key
Take MCQ Computer Science Test

1.
அழிப்பி-சிறு குறிப்பு வரைக.
2.
நகல் ஆக்கி என்பது என்ன? அதன் பயன் யாது?
3.
C++-ல் பயன்படும் மூன்று அணுகியல்பு வரையறுப்பிகள் யாவை?
4.
இனக்குழு எவ்வாறு வரையறுக்க வேண்டும்?
5.
இனக்குழு என்றும் என்ன?
6.
அழிப்பியின் முக்கியத்துத்தைப் பற்றி எழுதுக
7.
பொருள் நோக்கு நிர்லாக்கு குறிமுறை (OOP) அடிப்படையில் இனக்குழு மற்றும் பொருள் பற்றி வேறுபடுத்திக் காட்டுக.
8.
உறுப்புகள் என்றால என்ன?
9.
தரவு மறைப்பு பயன்பாட்டின் காரணத்தை எழுதுக.
10.
பின்வரும் சி++ நிரல் குறிமுறைக்கு வெளியீட்டு எழுது.
#include
using namespace std;
class Calci
{
char Grade;
int Bonus;
public:
Calci() {Grade='E'; Bonus=0;} //ascii value of A=65
void Down(int G)
{
Grade-=G;
}
void Up(int G)
{
Grade+=G;
Bonus++;
}
void Show()
{
cout<
};
int main()
{
Calci c;
c.Down(3);
c.Show();
c.Up(7);
c.Show();
c.Down(2);
c.Show();
return 0;
}
11.
Public அணுகுமுறையில் ஆக்கிகள், அழிப்புகள், அறிவிப்பினால விளையும் நன்மைகள் யாவை?
12.
Write the output of the following
#include
#include
using namespace std;
class P
{ public:
P ( )
{ cout << "\nConstructor of class P "; }
~ P ( )
{ cout << "\nDestructor of class P "; }
};
class Q
{ public:
Q( )
{ cout << "\nConstructor of class Q "; }
~ Q( )
{ cout << "\nDestructor of class Q "; }
};
class R
{ P obj1, obj2;
Q obj3;
public:
R ( )
{ cout << "\nConstructor of class R ";}
~ R ( )
{ cout << "\nDestructor of class R ";}
};
int main ( )
{ Ro R;
Q oq;
P op;
return 0;
}
13.
கீழ்காணும் நிரலுக்கு வெளியீடு எழுதுக.
#include
#include
using namespace std;
class sub
{
int day, subno;
public :
sub(int,int); // prototype
void printsub()
{ cout<<" subject number : "<
};
sub::sub(int d=150,int sn=12)
{ cout<
sub no=sn;
}
class stud
{
int rno;
oat marks;
public:
stud( )
{ cout << "Constructing the object of students "<
marks=0.0;
}
void getval()
{
cout << "Enter the roll number and the marks secured ";
cin >> rno >> marks;
}
void printdet()
{ cout<<"Roll no : "<
};
class addmission {
sub obj;
stud objone;
oat fees;
public :
add mission ( )
{ cout << "Constructing the object of admission "<
}
void printdet( )
{ objone.printdet();
obj.printsub( );
cout<<"fees : "<
};
int main()
{system("cls");
addmission adm;
cout<
14.
ஆக்கி , அழிப்பி - வேறுபாடு தருக
15.
Test T1, T2(T1), என்ற கூற்று எதனுடைய எடுத்துக்காட்டு?
நகல் ஆக்கி
தானமைவு ஆக்கி
அளபுருக்களை ஏற்கும் ஆக்கி
உள்ளார்ந்த அழைப்பு ஆக்கி
16.
void simple: : putdata (simple x); என்ற கூற்று எதனுடைய எடுத்துக்காட்டு?
அளபுருக்களை ஏற்கும் ஆக்கி
தானமைவு ஆக்கி
வெளிப்படையான அழைப்பு ஆக்கி
நகல் ஆக்கி
17.
பின்வருவனவற்றுள் எது தற்காலிக சான்றுருவை உருவாக்கும்?
ஆக்கியின் உள்ளார்ந்த அழைப்பு
ஆக்கியின் வெளிப்படையாக அழைத்தல்
அழிப்பியின் உள்ளார்ந்த அழைப்பு
அழிப்பியை வெளிப்படையாக அழைத்தல்
18.
பின்வரும் முன்வடிவுக்கு கீழ்க்கண்டவற்றுள் எந்த ஆக்கி இயக்கப்படும்?add display (add &): - II add என்பது இனக்குழுவின் பெயர்
தானமைவு ஆக்கி
அளபுருக்களுடன் கூடிய ஆக்கி
நகல் ஆக்கி
அளபுருக்கள் இல்லாத ஆக்கி
19.
ஆக்கி செயர்கூறு பற்றிய பின்வரும் கூற்றுகள் சரியா,தவறா எனக் கூறு.
1.ஆக்கிகள் private பகுதியில் அறிவிக்கப்பட வேண்டும்.
2.பொருள்கள் உருவாக்கப்படும் போது,ஆக்கி தானாகவே இயக்கப்படும்.
சரி,சரி
சரி,தவறு
தவறு, சரி
தவறு,தவறு
20.
கீழ்க்கண்ட நிரலில் எத்தனை பொருள்கள் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன?
Class x
{
int y;
public:
x(int z){y=z;}
}x1[4];
int main()
{ x x2(10);
return 0;}
10
14
5
2
21.
பின்வரும் எந்த அணுகியல்பு வரையறுப்பி தவறுதலான மாற்றங்களிலிருந்து தரவைப் பாதுகாக்கிறது?
Private
Protected
Public
முழுதளாவிய
22.
இனக்குழுவுக்குள் வரையறுக்கப்படும் செயற்கூறுகள் எந்த செயர்கூறுகளைப் போல் இயங்குகின்றன?
inline செயர்கூறுகள்
inline அல்லது செயர்கூறுகள்
outline செயர்கூறுகள்
தரவு செயர்கூறு
23.
ஒரு உறுப்பு செயற்கூறு,இன்னொரு உறுப்பு செயற்கூறைப் புள்ளி செயற்குறியைப் பயன்படுத்தாமல் நேரடியாக அணுகலாம் என்பதை எவ்வாறு குறிப்பிடலாம்.
துணை செயர்கூறு
துணை உறுப்பு
பின்னலான உறுப்பு செயர்கூறு
துணை உறுப்பு செயர்கூறு
24.
ஓர் இனக்குழுவுக்குள் அறிவிக்கப்படும் மாறிகளை தரவு உறுப்புகள் என குறிப்பிடுகின்றோம் செயல்கூறுகளை எவ்வாறு குறிப்பிடுகிறோம்.
தரவு செயற்கூறிகள்
inline செயற்கூறிகள்
உறுப்பு செயற்கூறிகள்
பண்புக் கூறுகள்
1.
அழிப்பி என்பது, ஒரு பொருளை உருவாக்கும்போது, ஆக்கியால் பொருளுக்கென ஒதுக்கப்படும் நினைவாகப் பகுதியை விடுவிக்கும் ஒரு செயற்கூறாகும். இதுவும் இனக்குழுவின் பெயரையேக் கொண்டிருக்கும்.அனால் \(\sim \)என்னும் குறியைப் பெயரின் முன்னொட்டாக கொண்டிருக்கும். இது எந்த மதிப்பையும் திருப்பி அனுப்புவதில்லை, எந்த தரவினத்தோடும் தொடர்புடையவை அல்ல.
2.
ஏற்கெனவே உள்ள இனக்குழுவின் பொருளுக்குக் குறிப்புகளைக் கொண்ட ஆக்கிக்கு நகல் ஆக்கி என்று பெயர். மாறாக, நகல் ஆக்கி என்பது ஆக்கியின் ஒரு வகை, இது ஏற்கெனவே உள்ள இனக்குழுவின் பொருளை நகலெடுக்கப் பயன்படுகிறது.
3.
Private,Protected மற்றும் Public என்ற சிறப்புச் சொற்களானது அணுகியல்பு வரையறுப்பிகள் என அழைக்கப்படுகின்றன.
4.
C++ல் இனக்குழுவின் வரையறையில் Class என்னும் சிறப்புசொல்லைத்(Keywords) தொடர்ந்து இனக்குழுவின் பெயர் இடம்பெற வேண்டும். இனக்குழுவின் உடற்பகுதி வரையறுப்பானது நெளிவு அல்லது கொக்கி வடிவ அடைப்பு ( ) குறிக்குள் அடைக்கப்பட்டு அரைப்புள்ளியுடன் அல்லது இனக்குழு பொருள்கள் அறிவிப்புடன் முடிவடைதல் வேண்டும்.
5.
தரவையும் அதனோடு தொடர்புடைய செயற்கூறினையும் இணைத்து வைப்பது இனக்குழுவாகும்.
6.
அழிப்பியின் நோக்கம் ஒரு பொருள் அதன் வாழ்நாளில் பெற்ற வளங்களை விடுவிப்பதாகும். ஒரு பொருளை உருவாக்கும்போது ஆக்கியால் பொருளுக்கென ஒதுக்கப்பட்ட நினைவகப் பகுதியை அழிக்கும்.
7.
| இனக்குழு | பொருள் |
| C++ன் இனக்குழு ஆனது தரவுகளையும் அதற்கு தொடர்பான செயல்கூறுகளையும் உறைபொதியாக்கம் | பொருள் என்பது தொடர்புடைய செயற்கூறுகள், அச்செயற்கூறுகளுக்கான தரவுகள் ஆகியவற்றைக் கொண்ட ஒரு குழுவாகும். |
| இனக்குழு பயனர் வரையறுக்கும் தரவினமாகும். | பொருளானது பொருள்நோக்கு நிரலாக்கத்தின் அடிப்படைஅலகாகும். |
| இனக்குழுவானது ஒரே மாதிரியான பொருள்களின் குழுவைக் குறிக்கிறது. | பொதுவாக பொருளானது இனக்குழுவிலிருந்து உருவாக்கப்படுகிறது. |
8.
தரவு உறுப்புகள் மற்றும் உறுப்பு செயற்கூறுகள் உறுப்புகள் எனப்படும்.
9.
பொருள்நோக்கு நிரலாலாக்க மொழியின் மிக முக்கியமான பண்புக்கூறுகளுள் ஒன்று தரவு மறைப்பு (Data hiding) என்பதாகும். இது நிரலில் உள்ள செயற்கூறானது, இனக்குழவிற்குள் அறிவிக்கப்பட்டிருக்கும் உறுப்புகளை (தரவு உறுப்புகள், உறுப்புச் செயல் கூறுகள்) அணுகுவதற்குத் தடை விதிக்கிறது. இனக்குழுவின் உறுப்புகளை அணுக தடைவிதிப்பதற்கு இனக்குழுவினுள் அணுக தடைவிதிப்பதற்கு இனக்குழுவினுள் அறிவிக்கப்பட்டிருக்கும் Private, protected மற்றும் Public என்ற சிறப்புச் சொற்கள் பயன்படுகிறது.
10.
B#O
1#1
G#l
11.
ஆக்கிக்களை public பகுதியில் வரையறுக்கப் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. ஏனென்றால் எந்த செயர்கூறுலும் பொருளை உருவாக்க முடியும்.அழிப்பிகள் public பகுதியில் வரையறுப்பதால் ஆக்கிகளால் உருவாக்கப்பட்ட பொருளை அழிக்க முடியும்.
12.
வெளியீடு :
Constructor of class P
Constructor of class Q
Constructor of class R
Destructor of class R
Destructor of class Q
Destructor of class P
13.
வெளியீடு :
Constructing the object
Constructing the object of students
Constructing the object of admission
Back in main ( )
14.
| ஆக்கி | அழிப்பி |
| ஆக்கியின் பெயர் இனக்குழுவின் பெயராகவே இருக்க வேண்டும். ஆக்கி எந்த மதிப்பையும் திருப்பி அனுப்பாது. |
அழிப்பியின் பெயரானது என்ற முன்னொட்டு குறியுடன் கூடிய இனக்குழுவின் பெயரையேக் கொண்டிருக்கும். |
| ஆக்கி அலப்புருக்களின் பட்டியலைக் கொண்டிருக்கும். | அழிப்பி, செயலுருபுகளை ஏற்காது. அழிப்பி எந்த மதிப்பையும் திருப்பி அனுப்பாது. |
| ஆக்கி செயர்கூறு. பணி மிகுக்கப்பட முடியும். | அழிப்பி பணிமிகுக்கப்பட முடியாது. அதாவது ஓர் இனக்குழுவின் ஓர் அழிப்பி மட்டுமே இருக்க முடியும். |
| ஆக்கியைத் தருவிக்க முடியாது. ஆனால் தருவிக்கப்பட்ட இனக்குழு அடிப்படை இனக்குழுவின் ஆக்கியை அழைக்க முடியும். | இதை தருவிக்க (மரபுவழி) முடியாது. |
| பயனர் வரையறுக்கும் ஆக்கி இல்லாத போது நிரல்பெயர்ப்பி ஓர் ஆக்கியை உருவாக்கிக் கொள்ளும். | பயனர் அழிப்பியை வரையறுக்காத போது நிரல்பெயர்ப்பி ஓர் அழிப்பியை உருவாக்கிக் கொள்ளும். |
| ஓர் இனக்குழு பொருள் உருவாக்கப்படும்போது ஆக்கி தானாகவே இயக்கப்படும். | நிரலில் உருவாக்கப்பட்ட ஓர் இனக்குழு பொருளின் பயன்பாடு முடிவுக்கு வரும்போது அழிப்பிதானாகவே இயக்கப்படும். |
15.
(a)
நகல் ஆக்கி
16.
(d)
நகல் ஆக்கி
17.
(b)
ஆக்கியின் வெளிப்படையாக அழைத்தல்
18.
(c)
நகல் ஆக்கி
19.
(c)
தவறு, சரி
20.
(b)
14
21.
(a)
Private
22.
(a)
inline செயர்கூறுகள்
23.
(c)
பின்னலான உறுப்பு செயர்கூறு
24.
(c)
உறுப்பு செயற்கூறிகள்
11th Standard Syllabus & Materials
11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - செய்யுள் - காவடிச்சிந்து Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - உரைநடை - மலை இடப்பெயர்கள் : ஓர் ஆய்வு Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil மாமழை போற்றுதும் - துணைப்பாடம் - யானை டாக்டர் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil மாமழை போற்றுதும் - செய்யுள் - ஐங்குறுநூறு Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
Tamilnadu Stateboard 11th Standard Subjects

Maths

Commerce

Economics

Biology

Business Maths and Statistics

Accountancy

Computer Science

Physics

Chemistry

Maths

Biology

Economics

Physics

Chemistry

History

Business Maths and Statistics

Computer Science

Accountancy

Computer Applications

History

Computer Technology

Commerce

Computer Applications

Computer Technology

Tamil

English

French
Tamilnadu Stateboard Standards