11th Standard Syllabus & Materials
11th Standard
TN 11th Tamil இயற்கை வேளாண்மை,சுற்றுச்சூழல் -செய்யுள் - மனோன்மணீயம் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil என்னுயிர் என்பேன் -துணைப்பாடம் - இசைத்தமிழர் இருவர் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil மொழி கலை -செய்யுள் - ஒவ்வொரு புல்லையும் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - இலக்கணம் - பகுபத உறுப்புகள் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - துணைப்பாடம் - வாடிவாசல் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - செய்யுள் - குறுந்தொகை Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A

Published on: 03/01/2020
11th Computer Science - Public Model Question Paper
11ஆம் வகுப்பு Computer Science / கணினி அறிவியல் தமிழ் மீடியம் | மாதிரி வினாத்தாள்கள் | முக்கிய வினாக்கள் | கேள்வி விடை தொகுப்பு | வினாத்தாள்கள் | பொதுத்தேர்வு மாதிரி வினாத்தாள்கள் , Computer Science / கணினி அறிவியல் பாடத்திற்கான மாதிரி வினாத்தாள்கள், முக்கிய கேள்வி-விடைகள், ஒருமார்க் கேள்விகள், காலாண்டு & பொதுத்தேர்வு கேள்வித் தொகுப்புகள்
Questions + Answers key
Take MCQ Computer Science Test

1.
RISC - ஐ பற்றி சிறுகுறிப்பு வரைக.
2.
நமக்கு மரபுரிமத்தின் தேவை யாது?
3.
குறியாக்கம் மற்றும் மறையாக்கம் பற்றி எழுதுக
4.
பல செயற்கூறுகள் இருக்கும் போது, நிரல் பெயர்ப்பி அவற்றுள் எந்த செயற்கூறினை செயல்படுத்த வேண்டும் என்பதை எப்படி தீர்மானிக்கும்? எ.கா.தருக.
5.
Public அணுகுமுறையில் ஆக்கிகள், அழிப்புகள், அறிவிப்பினால விளையும் நன்மைகள் யாவை?
6.
தகவல் மறைப்பு -வரையறு.
7.
முன்னிலைப்பு செயலுறுப்புக்கள் என்றல் என்ன? எடுத்துக்காட்டு தருக.
8.
நெறிமுறைகள் நான்கு முக்கியமான இடங்களில் யாவை?
9.
எண் முறையில் அடிமானம் என்றால் என்ன? எடுத்துக்காட்டு தருக.
10.
பின்வரும் கூற்றில் சரியா, தவறா என்பதை எழுதுக.
(i) கட்டுரு பொருளின் பெயர் மற்றும் உறுப்பினரின் பெயருக்கு இடையில் ஒரு புள்ளி பயன்படுத்தப்படும்.
(ii) மாறிகளுக்கு மதிப்புகள் இருத்தப்படுவதை போன்றே கட்டுரு உறுப்புகளுக்கு மதிப்பு இருத்தப்படும்.
(iii) அணிகளுக்கு மதிப்பு இருத்தப்படுவதை போன்றே எதற்கு நேரடியாக மதிப்புகளை இருத்தாலம்.
(iv) இரண்டு கட்டுரு பொருள்கள் ஒரே வகையாக இருந்தால் மட்டுமே கட்டுரு மதிப்பிருத்துதலை செய்ய இயலும்.
i -தவறு, ii -சரி, iii -சரி, iv -சரி
i சரி, ii -சரி, iii -சரி, iv -சரி
i -சரி, ii -தவறு, iii -சரி, iv -சரி
i -சரி, ii -சரி, iii -தவறு, iv -சரி
11.
ஒரு நெறிமுறைக்கும் பயனர் இடையே உள்ளீடுகளை வெளியீடுகளும் எதன் மூலம் அனுப்பப்படுகின்றன?
தரவு
கட்டுப்பாடு ஓட்டம்
மாறிகள்
செயல்கள்
12.
வட்டு இயக்க பணிக்குறிகள் எத்தனை வகையான படக்குறிகளை வழங்குகிறது?
4
8
5
9
13.
EBCDIC - ன் விரிவாக்கம் ................
Extended Byte Code Decimal Information Code
Extended Binary Coded Decimal Interchange Code
Exchanged Binary Coded Decimal Interchange Code
Exchanged Byte Code Decimal Information Code
14.
பின்வருவனவற்றுள் எது நடப்பு பொருளின் நினைவக முகவரியை நிறுத்தி வைக்கிறது.
size of ( )
this சுட்டு
சுட்டு
. சுட்டு
15.
கீழ்கண்டவற்றுள் எது பயனர் இணைய தளத்தைப் பார்வையிடுகிறது?
ஸ்பைவேர்
குக்கிகள்
வார்ம்ஸ்
ட்ரோஜன்
16.
ஒரு பெரிய நிரலை சிறிய துணை நிரலாக பிரிக்க கூடியது
கோவைகள்
செயற்கூறுகள்
பாய்வு கட்டுபாடு
செயற்குறிகள்
17.
எந்த செயற்குறி மாறியின் முகவரியை பெற பயன்படுகிறது?
$
#
&
!
18.
பின்வரும் உறுப்புச் செயற்கூறினைப் பற்றிய கூற்றுகளில் எது சரி அல்லது தவறு?
1.புள்ளி செயற்குறி மூலம் ஒரு உறுப்புச் செயர்கூறு.இன்னொரு உறுப்புச் செயற்கூறினை நேரடியாக அழைக்கலாம்.
2. இனக்குழுவின் private தரவுகளை உறுப்புச் செயர்கூறு அணுக முடியும்.
1-சரி,2-சரி
1-தவறு ,2-சரி
1-தவறு ,2-சரி
1-தவறு ,2-தவறு
19.
பல வழி கிளைப் பிரிப்புக் கூற்று:
if
if.....else
switch
for
20.
RISC செயலிக்கு எடுத்துக்காட்டு
AMD K6
Intel 386
Pentium II
Motorola 6800
21.
தற்சுழற்சி முறையைப் பயன்படுத்திச் சிக்கலை தீர்க்கும் நுட்பத்தின் நெறிமுறை
solver ( input )
if (input)
while(input)
எதுவுமில்லை
22.
C1 என்பது பொய் மற்றும் C2 என்ப து மெய் எனில், இயக்கப்படும் கூட்டு கூற்று எது?
1 if C1
2 S1
3 else
4 if C2
5 S2
6 else
7 S3
S1
S2
S3
இவற்றில் ஏதுமில்லை
23.
24.
ஏ.டி.எம் இயந்திரங்களில், கீழ்க்கண்டவற்றுள் எது பயன்படுத்தப்படுகிறது?
தொடுதிரை
திரையகம்
ஒலி பெருக்கி
அச்சுப்பொறி
25.
நாம் எவ்வாறு நெறிமுறைகளின் நிலை மாறும் என்பதை அறிந்து கொள்ளலாம்?
26.
மதுரை தமிழ் இலக்கிய மின் தொகுப்பு திட்டம் பற்றி எழுதுக.
27.
பின்வரும் செயற்குறிகள் எந்த வகையைச் சார்ந்தது எனக் கண்டுபிடிக்கவும்.
(i) % (ii) & (iii) >> (iv) +=
28.
கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள நிரலின் வெளியீட்டை எழுதுக.
#include < iostream >
using namespace std;
int main()
{
int num [5];={10, 20, 30, 40, 50};
for (int i=0; i<5; i++)
{
num[i]=num[i] +i;
for (int j=0; j<5; j++)
cout << num[j] << endl;
}
}
29.
பின்வரும் நிரலின் வெளியீட்டை எழுதுக.
#inclue < iostream >
using namespace std;
void print(int i)
{ cout << " it is Integer" << i << endl; }
void print(double f)
{ cout << '' It is float" << f << endl; }
void print(string c)
{cout << '' It is string'' << c << endl; }
int main ( ) {
print(10);
print(10.10);
print("Ten");
return 0;
}
30.
வார்ஸ் என்றால் என்ன?
31.
உறுப்புகள் என்றால என்ன?
32.
குரல் உள்ளீட்டு சாதனம் (Voice Input Systems) பற்றி எழுதுக.
33.
GUI என்றால் எஎன்ன?
34.
கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள நிரலின் வெளியீட்டை எழுதுக.
#include< iostream >
using namespcae std;
class simple
{
private:
int a,b;
public:
simple()
{
a=0;
b=0:, ,
cout<<"\n Constructor of class-simple";
}
void getdata()
{
cout<<"\nEnter value for a and b (sample data 6
and 7) ...";
cin>>a>>b;
}
void putdatat()
{
cout<<"\nThe two integers are ... "<<a<<'t\'<<
b<<endl;
cout<<"\nThe sum of the variables"<<a<<" +
"<<b<<"="<<a+b;
}
};
int main()
{
simple s;
s.getdata();
s.putdata();
return 0;
}
35.
செயற்கூறினுக்கு கட்டுருடே அனுப்பி இரண்டு கலப்பு எண்களை கூட்டுவதற்கான c++ நிரலை
எழுதுக. பின்வரும் கட்டுரு வரையறையை பயன்படுத்துக.
struct complex
{
float real;
float imag;
};
The prototype of the function is
complexaddComplexNumbers(complex, complex);
36.
பின்வரும் நிரலில் உள்ள பிழைகளை கண்டறிந்து திருத்தவும்.
#include < iostream >
using namespace std;
class String
{
public:
charstr[20];
public:
voidaccept_string
{
cout << "\n Enter String : ";
cin >> str;
}
display_string()
{
cout <
String operator *(String x) //Concatenating String
{
String s;
strcat(str,str);
strcpy(s.str,str);
goto s;
}
}
int main()
{
String str1, str2, str3;
str1.accept_string();
str2.accept_string();
cout<<"\n\n First String is : ";
str1=display_string();
cout << "\n\n Second String is : ";
str2.display_string();
str3=str1+str2;
cout >> "\n\n Concatenated String is : ";
str3.display_string();
return 0;
}
37.
கட்டுப்பட்டு கூற்றுகளை பொருத்தமான எடுத்துக்காட்டுடன் விளக்குக.
38.
செயற்கூறு மதிப்பை திருப்பி அனுப்பும் பல்வேறு வடிவங்கள் எடுத்துக்காட்டுடன் விளக்குக.
39.
a=15, b=20; எனில் கீழ்காணும் செயல்பாட்டிற்கான விடை யாது?
(a) a&b (b) a|b (c) a^b (d) a>>3 (e) (~b)
40.
பொருள் நோக்கு நிரலாக்கத்திற்கு ஆதரிக்கும் அடிப்படைக் கருத்துக்களைப் பற்றி குறிப்பு வரைக.
41.
factorial(4) என்ற செ யற்கூற்றின் நெறிமுறையின் படிப்ப டியான இயக்கத்தை கணிக்கவும்.
factorial (n)
-- inputs : n is an integer , n ≥ 0
-- outputs : f = n!
f , i := 1 , 1
while i ≤ n
f , i := f × i , i + 1
42.
விண்டோஸ் இயக்க அமைப்பில் கோப்பை உருவாக்குதல், மாற்றுபெயரிடுதல், நீக்குதல் மற்றும் சேமித்தலுக்கான வழிமுறையை எழுதி அதை உபுண்டு இயக்க அமைப்புடன் ஒப்பிடுக.
43.
தருவிக்கப்பட்ட வாயில்கள் அதன் கோவை மற்றும் மெய்பட்டியலுடன் விளக்குக.
1.
RISC என்பது Reduced Instruction Set Computers, அவை மிகவும் உகந்த மற்றும் சிறிய கட்டளை வழிமுறைகள் கொண்டது. சிக்கலான வழிமுறைகளை எளிமையான முறையில் செயல்படுத்தப்பட்டதால் இவ்வகைக் கணினியின் கட்டளை தொகுதியின் அளவு குறைக்கப்பட்டது.
2.
(i) பொருள் நோக்கு நிரலாக்கத்தின் முக்கிய பண்புக்கூறான மரபுரிமம், நிரல் குறிமுறையின் மறு பயனாக்கத்திற்கு வழி செய்கிறது. மரபுரிமம் என்பது ஏற்கனவே இருக்கும் இனக்குழுக்களின் அடிப்படையில் (அடிப்படை இனக்குழு) புதிய இனக்குழுக்களை தருவிக்கும் (தருவிக்கப்பட்ட இனக்குழுக்கள்) செயல்முறை ஆகும்.
(ii) மரபுரிமம் ஒரு இனக்குழுவிலிருந்து மற்றொரு இனக்குழுவிற்கு அனைத்து குறிமுறைகளையும்(Private என வகைப்படுத்தப்பட்ட தரவு உறுப்புகள், உறுப்பு செயற்கூறுகள் தவிர்த்து) தருவித்துக் கொள்ள அனுமதிக்கிறது.
(iii) தருவிக்கப்பட வேண்டிய இனக்குழுவை அடிப்படை இனக்குழு அல்லது தாய் இனக்குழு (parent class) என்றும் ஒரு இனக்குழுவிலிருந்து மரபுரிமையாக பெறப்பட்ட இனக்குழுவை தருவிக்கப்பட்ட இனக்குழு அல்லது சேய் இனக்குழு என்று கூறுகிறோம்.
(iv) தருவிக்கப்பட்ட இனக்குழுக்கள் சக்திமிக்கவை. இது கூடுதல் பண்புக்கூறுகளையும், செயல் முறைகளையும் பெற்றுக்கொண்டு செயல்திறனை அதிகரிக்க செய்கிறது.
3.
(i) குறியாக்கம் : ஒரு செய்தியை அல்லது தகவலை குறியாக்க செய்முறை அங்கீகரிக்கப்பட்ட பயனர்கள் அதை கையாளலாம்.
(ii) மறையாக்கம்: இது சாதாரண உரைக்கு மீண்டும் மாற்றுவதன் மூலம் மறை குறியாக்கப்பட்ட உரை நீக்கப்படும் செயல்முறை.
4.
செயற்கூறின் அளபுருக்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் தரவினங்களை செயற்கூறு முன்வடிவு என்கிறோம். பணி மிகுக்கப்பட்ட செயற்கூறினை அழைக்கும்போது, நிரல் பெயர்ப்பி மிகச் சரியான வரையறுப்பை, அழைக்கப்பட்ட செயற்கூறின் அளபுருக்களின் வகையோடு வரையறுக்கப்பட்ட செயற்கூறின் செயலுருபுகளின் வகையோடு ஒப்பிட்டு தீர்மானிக்கும்.
எடுத்துக்காட்டு:
float area (float radius);
float area (float half, float base, float height);
float area (float length, float breadth);
5.
ஆக்கிக்களை public பகுதியில் வரையறுக்கப் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. ஏனென்றால் எந்த செயர்கூறுலும் பொருளை உருவாக்க முடியும்.அழிப்பிகள் public பகுதியில் வரையறுப்பதால் ஆக்கிகளால் உருவாக்கப்பட்ட பொருளை அழிக்க முடியும்.
6.
வெளி உலகத்தினால் அணுக முடியாத தரவுகளை இனக்குழுவிலுள்ள சில செயற்கூறுகளின் மூலம் அணுக முடியும். அவ்வாறு மறைத்து வைக்கப்படும் தரவுகள் தரவு மறைப்பு எனப்படும்.
7.
C++ மொழியில் ஒரு செயற்கூற்றின் முன்வடிவில் உள்ள முறையான அளபுருக்களில் முன்னியல்பு மதிப்புகளை இருத்தி வைக்க முடியும்.செயற்கூற்றை அழைக்கும்போது முன்னியல்பு செயலுருபு சில மதிப்புகளை தவிர்க்க வழிவகுக்கும்.செயற்கூற்றை அழைக்கும் போது ஏதேனும் செயலுறுபுகளுக்கு மதிப்பு கொடுக்காவிடில் நிரல்பெயர்ப்பி முன்னியல்பு செயலுருபுக்களின் மதிப்புகளை அழைக்கப்பட்ட செயற்கூற்றிக்கு ஏற்கும்.
மாறியில் தொடக்க மதிப்பிருந்தும் வடிவில் முன்னி யல்பு மதிப்பு தரப்பட்டுள்ளது.
எடுத்துக்காட்டு :
void defaultvalue (int n1 = 10, n2 = 100);
8.
(i) மடக்கின் தொடக்கத்தில் (அதாவது,மடக்கிற்கு முன்பு)
(ii) ஒவ்வொரு சுற்றின் தொடக்கத்தில் (அதாவது மடக்கின் உற்பகுதிக்கு முன்பு)
(iii) ஒவ்வொரு சுற்றின் முடிவில் (அதாவது மடக்கின் உற்பகுதிக்குப் பின்பு)
(iv)மடக்கின் இறுதியிலும் (அதாவது, மடக்கிற்கு பின்பு)
9.
1. அடிமானம் என்பது ஆங்கிலத்தில் சுயனஒ அல்லது க்ஷயளந எனப்படும்
2. அடிமானம் ஒவ்வொரு எண்முறையிலும் உள்ள மொத்த எண் மதிப்பு உருக்களின் எண்ணிக்கையை குறிக்கும்.
3. எடுத்துக்காட்டு - இருநிலை , எண்ணிலை , பதின்ம எண்முறை மற்றும் பதினாறு..
10.
(b)
i சரி, ii -சரி, iii -சரி, iv -சரி
11.
(c)
மாறிகள்
12.
(c)
5
13.
(b)
Extended Binary Coded Decimal Interchange Code
14.
(b)
this சுட்டு
15.
(b)
குக்கிகள்
16.
(b)
செயற்கூறுகள்
17.
(c)
&
18.
(b)
1-தவறு ,2-சரி
19.
(c)
switch
20.
(a)
AMD K6
21.
(a)
solver ( input )
22.
(b)
S2
23.
(c)
24.
(a)
தொடுதிரை
25.
மாறிகளின் மதிப்புகள் மாற்றப்பட்டால் மட்டுமே நிலைமாறும், இல்லையெனில் நிலையில் எந்த மாற்றமும் இருக்காது
26.
மதுரை தமிழ் இலக்கிய மின் தொகுப்புத் திட்டம்:
தமிழில் உள்ள அனைத்து நூல்களையும், இணையத்தில் மின்னணு வடிவில் மாற்றம் செய்வதற்கான ஒரு தன்னார்வ அரசு சாரா திட்டம். இத்திட்டத்தின் மூலம் 1998ம் ஆண்டு முதல், இதுவரை தமிழில் வெளிவந்துள்ள அனைத்து நூல்களையும் இணையத்தில் ஏற்றும் பணிகள் மேற்கொள்ளப்படுகிறது. உலகெங்கிலும் வாழும் தமிழர்களின் தன்னலமற்ற முயற்சியால் இத்திட்டத்தில் இதுவரை 600 நூல்கள் இணைய வெளியில் பதிவேற்றம் செய்யப்பட்டுள்ளது.
27.
(i) % - கணக்கீட்டு செயற்குறி
(ii) & - பிட்நிலை And செயற்குறி
(iii) >> - பிட்நிலை வலது நகர்வு செயற்குறி
(iv) += - மதிப்பிருத்து செயற்குறி
28.
வெளியீடு:
11
21
31
41
51
29.
it is integer 10
it is float 10.1
it is string Ten
30.
சட்ட விரோதமாக பொதுமக்களுக்கு கிடைக்கக்கூடிய வணிக நிகழ்ச்சிகள் பெரும்பாலும் வார்ஸ்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன.
31.
தரவு உறுப்புகள் மற்றும் உறுப்பு செயற்கூறுகள் உறுப்புகள் எனப்படும்.
32.
i) நுண்பேசி ஒரு குரல் உள்ளீடு சாதனமாகச் செயல்படுகிறது.
ii) இது குரல் தரவைப்பெற்று கணிப்பொறிக்கு அனுப்புகிறது.
iii) நுண்பேசியுடன், பேச்சினை உணர்ந்து கொள்ளும் மென்பொருளைப் பயன்படுத்திக் கணிப்பொறிக்கு உள்ளிடப்படும் தகவலுக்கான முற்றிலும் புதிய அணுகுமுறையை வழங்க முடியும்.

33.
1.பயனர் கணிப்பொறியுடன் ஊடாட இதுவே சிறந்தவழிமுறையாகும்.
2."வரைகளைபயனார் இடைமுகம்"(GUI) சன்னல் திரை அடிப்படையிலான, நேரடியாக உள்ளீட்டு / வெளியீடுகளை கையாள்வதற்கும், பட்டிகளிலிருந்து தேர்வு செய்வதற்கும், தேர்ந்தெடுப்பதற்க்கு தேவையான சுட்டும் கருவிகளை(pointing deivices) கொண்டது.
3.மேலும், உரைகளை உள்ளிட விசைப்பலகை பயன்படுத்தப்படுகிறது.
4."வரைகளைபயனார் இடைமுகம்"-ன் கவரும் வண்ணங்கள், பயனரை எளிதாக ஈர்க்கின்றது . மேல் மீட்பு தகவல் சன்னல்திரை மற்றும் உதவி போன்ற வசதிகள் தொடக்கநிலைப் பயனரைகவரும் சிறப்பம்சங்களாகும். பணிக்குறிகள் பயன்பாட்டுகளில் முக்கிய பங்கு வகிக்கின்றன.
34.
வெளியீடு :
Constructor of class-simple
Enter values for a and b (sample data 6 and 7) ...6 7
The two integers are ...6 7
The sum of the variables 6 + 7 = 13
35.
#include < iostream >
using namespace std;
struct complex
{
float real;
float imag;
} complexNumber;
complex Number add Complex Number(complex, complex);
int main()
{
complexNumber c1,c2, temp;
char simas;
cout << "Enter the value of A and B where A+iB is first complex number " << endl;
cin >> c1.real >> c1.imag;
count <<"Enter the value of A and B where A+iB is second complex number" << endl;
cin >> c2.real >> c2.imag;
simag=(temp.imag > 0)?'+' : '-';
temp.imag=(temp.imag > 0) >? temp.imag -temp.imag;
cout << "sum=" << temp.real << temp.imag <<"i";
return 0;
}
complexNumber add Complex Numbers(Complex C1, Complex C2)
complex t;
t.real = c1.real + c2.real;
t.imag = c1.imag + c2.imag;
return t;
}
36.
| Debug | Correct Program |
|---|---|
| charstr[20]; public: |
//char str[20]; |
| void accept_ string( ) | //void accept_string ( ) |
| display_string ( ) | \\void display_string ( ) |
| string operator *(String x) \\Concatenating String | \\string operator +(string x) |
| strcat(str,str); | \\strcat(str, x.str) |
| } | //}; |
| cout >> "\n\n concatenated string is :"; | \\cout >> "\n\n concatenated string is :"; |
37.
கட்டுப்பாட்டு கூற்றுகள் : கட்டளைகளின் பாய்வு வரிசை முறையை மாற்றி அமைக்கும். கூற்றுகள் ஒன்றன் பின் ஒன்றாய் வரிசை முறையில் நிறைவேற்றப்பட்டால், இந்த பாய்வை வரிசை முறைப் பாய்வு என்கிறோம். சில சூழ்நிலைகளில், கிளை பிரித்தல், மடக்கு, தாவுதல் மற்றும் செயற்கூறு அழைப்பு போன்ற கூற்றுகள் பாய்வின் ஓட்டத்தை மாற்றியமைக்கும், இந்த செயல்முறையை பாய்வுக் கட்டுப்பாடு (Control Flow) என்கிறோம்.
(i) வரிசைமுறை கூற்று; வரிசை முறை கூற்றுகள் என்பது மேலிருந்து கீழாக ஒன்றன்பின் ஒன்றாக நிறைவேற்றப்படும் கூறுகளாகும். இத்தகைய கூற்றுகள் பாய்வு ஓட்டத்தை மாற்றி அமைக்காது. இவை எப்பொழுதும் அரைப்புள்ளியுடன் (;) முற்றுப்பெறுகிறது.

(ii) தேர்ந்தெடுப்புக் கூற்று: நிபந்தனை அடிப்படையில் நிறைவேற்றப்படும் கூற்றுகள் எனப்படும்.கொடுக்கப்பட்ட நிபந்தனை சரி எனில் சரி கட்டளைத் தொகுதி (கூற்றுகளின் தொகுப்பு) இயக்கப்படும். இல்லையெனில் தவறு கட்டளைத் தொகுதி இயக்கப்படும். நிறைவேற்றப்பட்ட வேண்டிய கூற்றுகளின் தொகுப்பை தீர்மானிக்க உதவுவதால், இக்கூற்றினை தீர்மானிப்புக் கூற்று அல்லது தேர்ந்தெடுப்பு கூற்று எனலாம்.
(iii) மடக்குக் கூற்று: மடக்குக் கூற்று என்பது ஒரு கட்டளைத் தொகுதியை நிபந்தனை அடிப்படையில் மீண்டும் மீண்டும் செயல்படுத்தும் கொடுக்கப்பட்ட நிபந்தனை சரி என இருக்கும் வரை, கட்டடளைத் தொகுதி மீண்டும் மீண்டும் நிறைவேற்றப்படும். நிபந்தனை தவறாகும்போது தொடர்ந்து இயக்கப்படுவது நிறுத்தப்படுகிறது. இதனை மடக்குக் கூற்று அல்லது பண்முறைச் செயல் கூற்று என்கிறோம்.
(iv) if-else கூற்று: ஒரு if-எல்ஸ் கூற்று என்பதும் கட்டுப்பாட்டு பாய்வு கூற்றாகும். இது நிபந்தனையில் அடிப்படையில் ஒரு செயலை செய்ய பயன்படுகிறது. if-else கூற்றில், முதலில் கோவை அல்லது நிபந்தனை சரியா அல்லது தவறா என மதிப்பிடப்படுகிறது. கிடைக்கப்பெற்ற விடை தவறு எனில், தவறு திதியினுள் இடம் பெரும் கூற்றுகள் இயக்கப்படும், சரித்தொகுதி நிறைவேற்றப்படாது.
if (rem ==0)
cout << "\n the given number" << num << "
is Even";
else
cout << "\n The given number " << num << "
os Odd";
38.
மதிப்பை திருப்பி அணுப்பாத மற்றும் அள புருக்களை ஏற்காத செயற்கூறு:
கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள நிரல் மதிப்பைத் திருப்பி அனுப்பாத மற்றும் அளபுருக்களை ஏற்காத செயற்கூறிற்கான ஒரு எடுத்துக்காட்டு.
display () என்பது செயற்கூறின் பெயர் , இதன் திருப்பி அனுப்பும் தரவினம் void மற்றும் இந்த செயற்கூறு எந்த அளபுருவையும் ஏற்காது.
நிரல் :
#include < iostream >
using namespace std;
void display()
{
cout << ''First C++ program with Function'' ;
}
int main ()
{
display () // Function calling statement //
return (0);
}
(ii) திருப்பி அனுப்பும் மதிப்பு மற்றும் அளபுருக்களை ஏற்காத செயற்கூறு:
display () என்ற செயற்கூறின் திருப்பி அனுப்பும் தரவினம் int மற்றும் இந்த செயற்கூறு அளபுருவையும் ஏற்காது.return செயற்கூறு அழைப்பு செயற்கூறுக்கு மதிப்பைத் திருப்பி அனுப்பும் மற்றும் நிரலின் கட்டுப்பாட்டை மீண்டும் அழைப்புக் கூற்றுக்கு திருப்பி அனுப்பும்.
நிரல்:
#include < iostream >
using namespace std;
int display()
{
int a, b, s;
cout << ''Enter 2 numbers: '' ;
cin >> a >>b;
s = a + b;
return s;
}
int main ()
{
int m = display();
cout <<'' \n the sum = '' <<m;
return (0);
(iii) மதிப்பை திருப்பி அனுப்பாத மற்றும் அள புருக்களை ஏற்கும் செயற்கூறு : display () என்ற செயற்கூறின் திருப்பி அனுப்பும் தரவினம் void மேலும் இது ஸ்மற்றும் Y என்ற இரண்டு அளப்புருக்கள் அல்லது செயலுருபூக்களின் மதிப்புகளை ஏற்கும். return கூற்று கட்டுப்பாட்டை அழைப்பு கூற்றுக்குத் திருப்பி அனுப்பும்.
நிரல் :
#include <iostream >
using namespace std;
void display (int x, int y)
{
int s = x + y
cout << '' The sum of passed Values; '' << s;
}
int main()
{
int a,b;
cout << ''\n Enter the first Number:'' ;
cin >>a;
cout << ''\n Enter the second Number :'';
cin >>b;
display (a,b);
return (0);
}
வெளியிடு:
Enter the First number : 50
Enter the Second Number : 45
The sum of Passed values : 95
(iv)மதிப்பை திருப்பி அனுப்பும் மற்றும் அளபுருவை ஏற்கும் செயற்கூறு. ; display () என்ற செயற்கூறு int என்ற மதிப்பை திருப்பி அனுப்பும் , மேலும் x மற்றும் y என்ற இரண்டு அளபுருக்கள் அல்லது செயலுருபுக்களில் மதிப்புகளை ஏற்கும். ரெடுக்ன் கூற்று கட்டுப்பாட்டை அழைப்பு கூற்றுக்குத் திருப்பி அனுப்பும்.
நிரல்:
#include < iostream >
using namespaces std;
int display (int x, int y)
{
int s = x + y;
return s;
}
int main()
{
int a, b;
cout << ''\n Enter the First number:'';
cin >> a;
cout << ''\n Enter the Second Number : '';
cin >> b;
int s = display (a, b);
cout << ''\n Example;Function with return value and with Arguements'';
cout << ''\n The sum of Pases values :
'' <<s;
return (0);
}
39.
(a) a&b
a(15) = 01111
b(20) = 10100
a & b = (00100)
a & b = 00100 ⇒ 4
(b) a | b
a(15) = 01111
b(20) = 10100
(a | b) = 11111
(a | b) = 31
(c) a^b
a(15) = 01111
b(20) = 10100
(a ^ b) = 11000
a ⇒ 24
(d) a >> 3
a = 15 15/a3 = 15/8 = 1
(e) (~ b)
b(20) = 10100
~ b = 01011 = 11
40.
1. கூறுநிலையாக்கம்
2. உறைபொதியாக்கம்
3. தரவு அருவமாக்கம்
4. பல்லுருவாக்கம்
5. மரபுரிமம்
41.
factoriai( 4)
- inputs : 4 is an integer // 4எண் மதிப்பு உள்ளீடு
f, i := 1 ,1 // F ,I ன் ஆரம்ப நிலை
while i £ 4 // I -ன் நிலை 4 வரும் வரை கூற்றை தொடரவும்
f, i := f x i, i+1 // F ன் மதிப்பை ஐ ன் மதிப்பால் பெருக்கவும் , ஐ ன் மதிப்பில் 1 ஐ கூட்டவும்
-output : 24
OUTPUT PROCESS :
F=l AND I =I
F= l* l = l ; 1=2
F = I * 2 = 2; I = 3
F = 2 * 3 = 6 ; I =4
F = 6 * 4 = 24 ; I = 5
CONDITION NOT SATISFY; EXIT FROM LOOP
Output: 24
42.
விண்டோஸ் இயக்க அமைப்பில் கோப்பை உருவாக்குதல்
(i) கம்ப்யூட்டர் குறும்படத்தை திறக்கவும்
(ii) கோப்புகளை உருவாக்க விரும்பும் இயக்கியை திறக்கவும் ( உதாரணம் D:/)
(iii) File \(\rightarrow \) new \(\rightarrow \) Folder கிளிக்செய்க
(iv) புதிய கோப்புரை, தானமைவாக " New Folder " என (படம் 5.19) காட்டியவாறு உருவாகும் 
(v ) கோப்புரையின் பெயரை தட்டச்சு செய்து , Enter பொத்தானை அழுத்தவும் ,( புதியதாக கோப்புரை உருவாகியிருக்கும்
மாற்று பெயரிடுதல்
(i) மறுபெயரிட வேண்டிய கோப்பு அல்லது கோப்புரையை கிளிக் செய்க
(ii) ரைட்கிளிக் File \(\rightarrow \) Rename
(iii) புதிய பெயரை தட்டச்சு செய்க
(iv) மாரு பெயரிடும் செயலினைமுடிக்க Enter பொத்தானை அழுத்தவும். அல்லது OK பொத்தானை கிளிக்செய்யவும்
SCERT என்ற கோப்புரை SCERT - DPI எனமாற்றும் பெயரிடப்பட்டுள்ளதைக்காணலாம்.

நீக்குதல்
(i) நீக்கப்பட வேண்டிய கோப்பு அல்லது கோப்புரையை தேர்வு செய்து கொள்க
(ii) சுட்டியால் கோப்பு அல்லது கோப்புரையைவலது பொத்தானால் கிளிக்செய்யவும், மேல் மீட்பு பட்டி தொன்றும், அதிலிருந்து Delete என்ற விருப்பத்தை தேர்ந்தெடுக்கவும். அல்லது விசைபலகையில் Delete பொத்தானை அழுத்தவும்
(iii) கோப்பானது நீக்கம் செய்யப்பட்டு மறு சுழற்சி பெட்டிக்கு நகர்த்தப்படும்.
சேமித்தல்
(i) பணித்தளத்தில் தட்டச்சு செய்யப்பட வேண்டிய உரையைதட்டச்சு செய்து, File\(\rightarrow \) Save அல்லது Ctrl+ S பயன்படுத்தவும்
(ii) ளுயஎந ஹள உரையாடல் பெட்டி திரையில் தோன்றும்
(iii) அந்த உரையாடல் பெட்டியில் ஆவணத்தைஎங்கு சேமிக்கவேண்டுமோ அதை Look - in கீழிறக்கு பெட்டியில் கோப்பின் பெயரை தட்டச்சு செய்யவேண்டும்
(iv) File name என்ற உரைப்பெட்டியில் கோப்பின் பெயரை தட்டச்சு செய்யவேண்டும்
(v) Save போத்தனைகிளிக் செய்யவேண்டும்
உபுண்டு இயக்க அமைப்புடன் ஒப்பீடு :
(i) விண்டோஸ் இயக்கஅமைப்பில் இருப்பது போலகோப்புகள் மற்றும் கோப்புரைகளை உருவாக்கமற்றும் நேக்குடைந பணிக்குறியைப் பயன்படுத்தலாம்
(ii) திரை முகப்பில் வலது பொத்தானைக் கிளிக் செய்து ஒரு கோப்பு அல்லது கோப்புரையை உருவாக்கலாம் .
43.
| NAND C = \(\left( \overline { A+B } \right) \) | ![]() |
A | B | \(\overline { AB } \) |
| 0 | 0 | 1 | ||
| 0 | 1 | 1 | ||
| 1 | 0 | 1 | ||
| 1 | 1 | 0 | ||
| NOR C = \(\overline { A.B } \) | ![]() |
A | B | \(\overline { A+B } \) |
| 0 | 0 | 1 | ||
| 0 | 1 | 0 | ||
| 1 | 0 | 0 | ||
| 1 | 1 | 0 | ||
| XOR C = \(\overline { A\bigoplus B } \) | ![]() |
A | B | \(\overline { A\bigoplus B } \) |
| 0 | 0 | 0 | ||
| 0 | 1 | 1 | ||
| 1 | 0 | 1 | ||
| 1 | 1 | 0 | ||
| XNOR C = \(\overline { A\bigodot B } \) | ![]() |
A | B | \(\overline { A\bigodot B } \) |
| 0 | 0 | 1 | ||
| 1 | 1 | 0 | ||
| 0 | 0 | 0 | ||
| 1 | 1 | 1 |
11th Standard Syllabus & Materials
11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - செய்யுள் - காவடிச்சிந்து Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - உரைநடை - மலை இடப்பெயர்கள் : ஓர் ஆய்வு Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil மாமழை போற்றுதும் - துணைப்பாடம் - யானை டாக்டர் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil மாமழை போற்றுதும் - செய்யுள் - ஐங்குறுநூறு Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
Tamilnadu Stateboard 11th Standard Subjects

Maths

Commerce

Economics

Biology

Business Maths and Statistics

Accountancy

Computer Science

Physics

Chemistry

Maths

Biology

Economics

Physics

Chemistry

History

Business Maths and Statistics

Computer Science

Accountancy

Computer Applications

History

Computer Technology

Commerce

Computer Applications

Computer Technology

Tamil

English

French
Tamilnadu Stateboard Standards