11th Standard Syllabus & Materials
11th Standard
TN 11th Tamil இயற்கை வேளாண்மை,சுற்றுச்சூழல் -செய்யுள் - மனோன்மணீயம் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil என்னுயிர் என்பேன் -துணைப்பாடம் - இசைத்தமிழர் இருவர் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil மொழி கலை -செய்யுள் - ஒவ்வொரு புல்லையும் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - இலக்கணம் - பகுபத உறுப்புகள் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - துணைப்பாடம் - வாடிவாசல் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - செய்யுள் - குறுந்தொகை Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A

Published on: 19/12/2018
Model Unit Test-2
11ஆம் வகுப்பு Computer Science / கணினி அறிவியல் தமிழ் மீடியம் | மாதிரி வினாத்தாள்கள் | முக்கிய வினாக்கள் | கேள்வி விடை தொகுப்பு | வினாத்தாள்கள் | பொதுத்தேர்வு மாதிரி வினாத்தாள்கள் , Computer Science / கணினி அறிவியல் பாடத்திற்கான மாதிரி வினாத்தாள்கள், முக்கிய கேள்வி-விடைகள், ஒருமார்க் கேள்விகள், காலாண்டு & பொதுத்தேர்வு கேள்வித் தொகுப்புகள்
Questions + Answers key
Take MCQ Computer Science Test

1.
பின்வரும் நிரலின் வெளியீடு யாது?
#include< iostream >
using namespace std;
class T
{
public:
intx;
void foo( )
{
x = 6; // same as this- > x = 6;
this- > x = 5; // explicit use of this - >
cout << endl << x << " " << this -> x;
}
void foo(int x) // parameter x shadows the member with the same name
{
this-> x = x; // unqualified x refers to the parameter.'this->' required for disambiguation
cout << endl << x << " " << this -> x;
}};
int main( )
{
T t1,t2;
t1.foo( );
t2.foo( );
}
2.
மரபுரிமத்தில் ஆக்கிகள் மற்றும் அழிப்பிகள் எவ்வாறு இயக்கப்படுகின்றன?
3.
பிராக்ஸி சேவையாகம் எவ்வாறு பதிலளிப்பு நேரத்திற்கு வழிவகுக்கும்?
4.
இணைய பாதுகாப்பு அச்சுறுத்தல்களின் வகைகளை பெயரிடுக.
5.
பொருளின் உறுப்புச் செயற்கூறை அழைத்தல் என்றால் என்ன?
6.
பின்வரும் கூற்றின் மதிப்பு யாது? if i = 20 முதலில்
a) ++i < = 20 b) i++ < = 20
7.
தமிழ்பொறி பற்றி குறிப்பு வரைக.
8.
மின் அரசாண்மை என்றால் என்ன?
9.
இனக்குழுவின் உறுப்பு செயர்கூறு வரையறுக்கப்படும் விதங்களை எழுதுக.
10.
srand () மற்றும் rand () செயற்கூறின் பயன் யாது?
11.
கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள நிரலின் வெளியீடு என்ன ?
#include < string.h >
#include < iostream >
using namespace std;
int main ()
{
char source [] = '' Computer Science '';
char target[20] = '' target '' ;
cout << '' \n string in Source before copied : '' << Source;
cout << '' \n string in Target before copied : '' << Target;
strcpy (target, source);
cout << ''\n string in Target After strcpy function Executed : '' << target;
return 0;
}
12.
continue கூற்று பற்றி சிறுகுறிப்பு வரைக.
13.
அணிக்கு தொடக்க மதிப்பு இருத்தலுக்கான தொடரியலை எழுதுக.
14.
அணியின் உறுப்பை அணுகும் முறையை எடுத்துக்காட்டுடன் எழுதுக.
15.
வெற்று மடக்கு என்றால் என்ன? எடுத்துக்காட்டு தருக.
16.
பொருள் நோக்கு நிரலாக்கத்தின் பலன்களை பட்டியலிடுக.
17.
மரபுரிமம் என்றால் என்ன?
18.
பல்லுருவாக்கம் குறிப்பு வரைக.
19.
பணிமிகப்பு என்றால் என்ன?
20.
தமிழில் சேவைகளை வழங்கி வரும் தேடுபொறிகளை பட்டியலிடுக.
21.
வார்ஸ் என்றால் என்ன?
22.
public மற்றும் private காண்பு நிலை பாங்கு வேறுொடு தருக.
23.
குறியுரு(char) தரவினம் ஏன் முழு எண் தரவினமாக கருதப்படுகிறது?
24.
class add{int x; public: add(int)}; இனக்குழுவின் வெளியே ஆக்கி வரையறுப்பை எழுதுக.
25.
கீழக்கண்ட c++ வரையறையில் என்ன மாதிரியான பிழை உள்ளது?
A. struct point ( double x, y )
B. struct point { double x, double y };
C. struct point { double x; double y }
D. struct point { double x; double y; };
E. struct point { double x; double y; }
26.
பின்வரும் நிரலில் உள்ள பிழைகளை சரிசெய்க:
for (int i=2; i < =10 ; i+=2)
cout << 1;
27.
நிரல்யெர்ப்பி தாமாகவே ஆக்கியை உருவாக்கிக் கொள்ள முடிநதாலும், ஆக்கி வரையறுப்பு ஏன் சிறந்த வழக்கம் என்று கருதப்படுகிறது ?
28.
உறைபொதியாக்கம் மற்றும் அருவமாக்குதல் எவ்வாறு தொடர்பு படுத்தப்படுகிறது?
29.
இரு பரிமாண அணிடய அறிவிக்கும் தொடரியலை எழுதுக.
30.
void தரவு வகையின் முக்கியத்துவங்கள் என்ன?
31.
ஒரு வட்டத்தின் பரப்பளவைக் காண உதவும் C++ நிரலை எழுதுக.
32.
Using name space std என்ற கூற்றின் பயன் யாது?
33.
கீழே உள்ள கொடுக்கப்பட்டுள்ள (i), (ii) மற்றும் (iii) என்ற இடத்தில் குறிப்பிடப்படுபவை எவை?
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
double width; ..(i)
public;
double length;
void printWidth( ) ...(ii)
{
cout << "\n The Width of the box is.." << width;
}
void setWidth( double w);
};
void Box : : setWidth(double w) ..iii
{
width=w;
}
34.
இனக்குழுவின் உறுப்புகளை பற்றி சிறிகுறிப்பு வரைக.
35.
தகவல்களை பாதுகாக்க எந்த தகவல்களை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்?
36.
நமக்கு மரபுரிமத்தின் தேவை யாது?
37.
முன்னியல்புச் செயலுருப்புக்களை பயன்படுத்தும் போது கவனிக்கபட வேண்டிய விதிமுறைகளை எழுதுக?
38.
பரிசோதிப்பு நிபந்தனை கோவையின் வகைகளை எழுதுக.
39.
கொடுக்கப்பட்ட எண் ஒற்றைப் படை அல்லது இரட்டைப்படை எண்ணாக எனக் காணும் C++ நிரலை எழுதுக.
40.
cin.get() செயற்கூறு பற்றி குறிப்பு வரைக.
41.
நெறி முறை சிக்கல் என்றால் என்ன? பெயர்களை எழுதுக.
42.
பின்வரும் சி++ நிரல் குறிமுறைக்கு வெளியீட்டு எழுது.
#include
using namespace std;
class Calci
{
char Grade;
int Bonus;
public:
Calci() {Grade='E'; Bonus=0;} //ascii value of A=65
void Down(int G)
{
Grade-=G;
}
void Up(int G)
{
Grade+=G;
Bonus++;
}
void Show()
{
cout<
};
int main()
{
Calci c;
c.Down(3);
c.Show();
c.Up(7);
c.Show();
c.Down(2);
c.Show();
return 0;
}
43.
மேலிடல் என்றால் என்ன?
44.
class sale (int cost, discount ;public: sale(sale &); குறிப்பிட்ட செயற்கூறினுக்கு ஒரு inline அல்லாத வரையறுத்தை எழுது.
45.
ஒரு செயற்கூறுக்கு எவ்வாறு கட்டுருவை அனுப்ப முடியும்?
46.
switch கூற்றின் கட்டளை தொடரை எழுதி அதன் பயன்களை பட்டியலிடுக
47.
சிறப்புச் சொற்கள் (keywords) மற்றும் குறிப்பெயர்கள் (identifers) –க்கு இடையே உள்ள வேறுபாடுகளை விவரி?
48.
கருத்தியல் என்றால் என்ன? பல்வேறு வகையான கருத்தியல்களைக் குறிப்பிடுக.
49.
செயற்கூறு முன்வடிவம் நிரல்பெயர்ப்பிக்கும் எந்த தகவலை வழங்கும்?
50.
அணி என்றால் என்ன ? அதன் வகைகளை எழுதுக.
1.
வெளியீடு:
5 5
5 5
__________________
Process exited after 0.1 seconds with return value 0
Press any key to continue. . .
2.
ஆக்கிகள் மரபுரிமம் பெற்ற இனக்குழுக்களின் வரிசையில் இயக்கப்படுகின்றன. அதாவது, அடிப்படை இனக்குழுவில் தொடங்கி இறுதியாக தருவிக்கப்பட்ட இனக்குழு வரையில் அழிப்பிகள் தலைகீழ் வரிசையில் இயக்கப்படும்.
3.
ஒரு பிராக்ஸி சேவையாகம் என்பது இறுதி பயனர்களுக்கும், வலை சேவையகத்திற்கும், இடையில் இடைத்தரகராக செயல்படுகின்றன.
4.
(i) சமூக கட்டமைப்பு
(ii) குக்கிகள்
(iii) ஒரு நபர் மீது தாக்குதல்
5.
பொருளின் உறுப்புச் செயற்கூறை அழைத்தல் என்பது பொருளுக்கு செய்தியை அனுப்புவது அல்லது தொடர்பு கொள்ளுதல் ஆகும்.
6.
a) false
b) True
7.
(i) தமிழ்பொறி என்ற மென்பொருள், சுமார் 30000க்கும் அதிகமான ஆங்கில சொற்களுக்கு ஈடான தமிழ் சொற்களை உள்ளடக்கியது.
(ii) இதன் மூலம், சிறிய ஆங்கில சொற்றொடர்களுக்கு இணையான தமிழ் மொழி பெயர்ப்பை பெறலாம்.
(iii) மேலும், கூகுள் நிறுவனம், தமிழிலிருந்து பிற மொழிகளுக்கு மொழிபெயர்க்கும் மொழிபெயர்ப்பு நிகழ்நேர பயன்பாட்டை வழங்கி வருகின்றது.
8.
ஒரு அரசின் சேவைகளை இணையத்தின் வழியே பெறுவது மின் அரசாண்மை எனப்படும். நமது தமிழ்நாடு அரசு தனது அனைத்து சேவைகளையும் இணையத்தின் வழியே வழங்கி வருகின்றது. தமிழகத்தின் எந்த மூலையில் இருந்தாலும், அரசுடன் உடனடியாக இணையத்தின் வழியே தொடர்பு கொள்ள முடியும். முக்கிய அறிவிப்புகள், அரசாணைகள், அரசின் திட்டங்கள், சேவைகள் போன்றவை இணையத்தின் வழியே கிடைக்கின்றது.
9.
இனக்குழுவின் உறுப்பு செயற்கூறானது இரண்டு விதங்களில் வரையறுக்கப்படுகிறது.
1.இனக்குழவிற்கு உள்ளே வரையறுத்தல்
2.இனக்குழுவிற்கு வெளியே வரையறுத்தல்.
10.
C++ -ல் srand () செயற்கூறு rand () செயற்கூற்றைப் பயன்படுத்தி போலி சீரற்ற எண்களை உருவாக்கலாம்.
11.
வெளியீடு:
String in Source Before copied : Computer Science
String i Target Before copied : target
String in Target After Strcpy function Executed: Computer Science
12.
continue கூற்று break கூற்றைப்போல் செயல்படுகிறது. ஆனால், மடக்கை அடுத்து சுழற்சிக்கு இட்டுச் செல்லும். ஓர் மடக்கினுள் Continue கூற்று இயக்கப்படும் பொழுது, கோன்டினுக்கே கூற்றை தொடர்ந்து வரும் கூற்றுகள் தவிர்க்கப்பட்டு, மடக்கின் அடுத்த சுழற்சியை தொடங்க செய்யும்.
13.
அணிக்கு தொடக்க மதிப்பு இருத்தலுக்கான தொடரியல்:
< data type > < array name > [size] = {value 1, value-2, ..... value-n} ;
14.
அணியின் ஒவ்வொரு உறுப்பும் அதன் பொது பெயருடன் கூடிய அடைப்புக் குறிகளுக்குள் கொடுக்கப்பட்டிருக்கும் கீழொட்டு மதிப்பை கொண்டு குறிக்கப்படும். எடுத்துக்காட்டாக num [3] என்பது num என்ற அணியின் உறுப்பைச் சுட்டும்.
15.
ஒரு மடக்கில் எந்த கூற்றும் இடம் பெறவில்லை என்றால் அது வெற்று மடக்கு எனப்படும். பின்வரும் மடக்கு ஒரு வெற்று மடக்கு ஆகும்.
எ.கா: for (i 0; i < i < = 5; + = i);
16.
(i) மறுபயனாக்கம்
(ii) மிகைமை
(iii) எளிய பராமரிப்பு
(iv) பாதுகாப்பு
17.
மரபுரிமம் என்பது ஏற்கனவே இருக்கும் இனக்குழுக்களின் அடிப்படையில் புதிய இனக்குழுவை (தருவிக்கப்பட்ட இனக்குழு) உருவாக்கும் செயல்முறையாகும்.
18.
பல்லுருவாக்கம் (polymorphism) என்ற சொல் பல வடிவங்கள் (poly - many, morph - shapes) என்னும் பொருளைத் தருகிறது. பல்லுருவாக்கம் என்பது ஒரு பொருள் அல்லது செயற்கூறினை பல்வேறு வடிவங்களில் காண்பிக்க உதவுகிறது.
19.
பணிமிகப்பு என்பது ஒரே பெயர், ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வெவ்வேறு பொருளைக் குறிப்பது. அதைப்போல் செயற்கூறு பணிமிகப்பு என்பது ஒரே செயற்கூறு அல்லது ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பொருளைக் கொண்டதாகும்.
20.
(i) கூகுள் (Google)
(ii) பிங் (Bing)
(iii) யாகூ (Yahoo)
21.
சட்ட விரோதமாக பொதுமக்களுக்கு கிடைக்கக்கூடிய வணிக நிகழ்ச்சிகள் பெரும்பாலும் வார்ஸ்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன.
22.
| public காண்புநிலை பாங்கு | private காண்புநிலை பாங்கு |
|---|---|
| ஓர் அடிப்படை இனக்குழு public என்னும் அணுகியல்புடன் தருவிக்கப்படும் போது, அடிப்படை இனக்குழுவின் protected உறுப்புகள், தருவிக்கப்படும் இனக்குழுவில் protected உறுப்புகளாகவும், public உறுப்புகள் public உறுப்புகளாக கருதப்படுகின்றன. | ஓர் அடிப்படை இனக்குழு private என்னும் அணுகியல்புடன் தருவிக்கப்படும் போது, அடிப்படை இனக்குழுவின் public மற்றும் protected உறுப்புகள் தருவிக்கப்படும் இனக்குழுவில் private உறுப்புகளாகக் கருதப்படுகின்றன. |
23.
இது முழு எண் வகையாக கருதப்படுகிறது. ஏனெனில், அனைத்து குறியுருக்களும் நினைவகத்தில் அதனுடைய தொடர்புடைய ASCII குயீடுகளாகவே குறிக்கப்படுகின்றன char என குறிப்பெயர் குறிக்கப்பட்டால் C++, குறியுறு அல்லது முழு எண் மதிப்பை சேமித்துக் கொள்ள அனுமதிக்கிறது.
24.
add : : add (int y)
{
y = x;
}
25.
A. y மாறிக்கு தரவினம் தரபடவில்லை.
B. கட்டுரு உறுப்புகள் அரைப்புள்ளியால் (;) பிரிக்கப்பட வேண்டும்.
C. கட்டுரு அரைப்புள்ளியால் முற்றுபெறவில்லை மற்றும் y மாறி அரைப்புள்ளியால் மூன்று பெற வேண்டும்.
D. பிழை ஏதும் இல்லை.
E. கட்டுரு அரைப்புள்ளியால் மூன்று பெறவில்லை.
26.
2 4 6 8 10
27.
ஆக்கியின் முக்கிய செயல்பாடுகள் ஆவன:
1. பொருளுக்கு நினைவகத்தில் இடம் ஒதுக்கிறது.
2. இனக்குழுப் பொருளின் உறுப்புகளில் தொடக்க மதிப்பு இருக்கிறது.
28.
இனக்குழுவானது அருவமாக்க கருத்துருவை வரையறுக்கப்பட்ட பண்புக்கூறுகள் மற்றும் அப்பண்புக்கூறுகளின் மீது செயப்படும் செயற்கூறுகளைக் கொண்டு வரையறுக்கிறது. இது அவசியமான பண்புகளை உருவாக்கப்படுகிறது ஒரு பொருளுக்குள் மறைத்து வைக்கிறது.
29.
இரு பரிமாண அணியை அறிவிப்பதற்கான தொடரியல் data-type array-name[row size] [col-size];
30.
(i) வொயிட் தரவினம் இரண்டு முக்கிய நோக்கங்கள் கொண்டது:
(ii) இந்த செயற்கூறு எந்த மதிப்பையும் திருப்பி அனுப்பாது என்பதைக் குறிக்க
(iii) பொது இனச் சுட்டியை (generic pointer ) அறிவிக்க.
31.
#include < iostream >
using namespace std;
int main()
{
float r, area;
cout << "\n Enter Radius: ";
cin >> r;
area = 3.14 * r * r;
cout << " \n The Area of the circle is " << area;
}
32.
using namespace std: என்னும் வரியானது, standard namespace -சைப் பயன்படுத்துமாறு நிரல் பெயர்ப்பிக்கு கூறுகிறது. Namespace என்பது இனக்குழு, பொருள் மற்றும் மாறிகளுக்குத் தேவையான குறிப்பெயர்களின் தொகுப்பாகும். ஒரு பெரிய செயல்த்திட்டத்தில் ஏற்படும் பெயர் முரண்பாடுகளைத் தவிர்க்கும் வழிமுறைகளை namespace கொடுக்கிறது. ANSI C++ தரக்குழுவினால் புதியதாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளது.
33.
(i) // அணுகியல்பு ஏதும் இடம் பெறவில்லை.
(ii) // inline உறுப்பு செயற்கூறின் அறிவிப்பு
(iii) //outline உறுப்பு செயற்கூறின் அறிவிப்பு
34.
இனக்குழுவானது உறுப்புகளை உள்ளடக்கியதாகும். உறுப்புகளானது தரவு உறுப்புகள் மற்றும் உறுப்பு செயற்கூறுகள் என வகைப்படுத்தப்படும், தரவு உறுப்புகள் என்பவை தரவு மாறிகள் எனப்படும். இவை இனக்குழுவின் பண்புக்கூறுகளைக் குறிப்பதாகும். உறுப்பு செயற்கூறுகள் என்பவை ஓர் இனக்குழுவானது குறிப்பிட்ட செயல்பாட்டைச் செய்ய உதவும் செயற்கூறுகளாகும். உறுப்பு செயற்கூறுகளானது வழிமுறைகள் (Methods) எனவும் தரவு உறுப்புகளானது பண்புக்கூறுகள் (attributes) எனவும் அழைக்கப்படும்.
35.
(i) இணையதளத்தை பயன்படுத்தவில்லை என்றால் இணைப்பை துண்டிக்க வேண்டும்.
(ii) மின்னணு அஞ்சல்களை உங்களுக்கு அறிமுகம் இல்லாதவர்களுக்கு அனுப்பக் கூடாது.
(iii) ஆன்டி நச்சுநிரலை நிறுவி மேம்பட்டு செய்து (Update) கொள்ள வேண்டும்.
36.
(i) பொருள் நோக்கு நிரலாக்கத்தின் முக்கிய பண்புக்கூறான மரபுரிமம், நிரல் குறிமுறையின் மறு பயனாக்கத்திற்கு வழி செய்கிறது. மரபுரிமம் என்பது ஏற்கனவே இருக்கும் இனக்குழுக்களின் அடிப்படையில் (அடிப்படை இனக்குழு) புதிய இனக்குழுக்களை தருவிக்கும் (தருவிக்கப்பட்ட இனக்குழுக்கள்) செயல்முறை ஆகும்.
(ii) மரபுரிமம் ஒரு இனக்குழுவிலிருந்து மற்றொரு இனக்குழுவிற்கு அனைத்து குறிமுறைகளையும்(Private என வகைப்படுத்தப்பட்ட தரவு உறுப்புகள், உறுப்பு செயற்கூறுகள் தவிர்த்து) தருவித்துக் கொள்ள அனுமதிக்கிறது.
(iii) தருவிக்கப்பட வேண்டிய இனக்குழுவை அடிப்படை இனக்குழு அல்லது தாய் இனக்குழு (parent class) என்றும் ஒரு இனக்குழுவிலிருந்து மரபுரிமையாக பெறப்பட்ட இனக்குழுவை தருவிக்கப்பட்ட இனக்குழு அல்லது சேய் இனக்குழு என்று கூறுகிறோம்.
(iv) தருவிக்கப்பட்ட இனக்குழுக்கள் சக்திமிக்கவை. இது கூடுதல் பண்புக்கூறுகளையும், செயல் முறைகளையும் பெற்றுக்கொண்டு செயல்திறனை அதிகரிக்க செய்கிறது.
37.
மாறியில் தொடக்க மதிப்பிருந்தும் வடிவில் முன்னியல்பு மதிப்பு தரப்பட்டுள்ளது.
எடுத்துக்காட்டு:
void defaultvalue (int n1 = 10, n2 = 100);
ஒரு செயற்கூறின் அழைப்புக் கூற்றில் சில செயலுறுப்புகளை விட்டுவிடவோ அல்லது செயலுருபுக்கள் இல்லாமல் அழைக்கவோ முன்னியல்பு செயலுருபுக்கள் வழி வகுக்கின்றன.
எடுத்துக்காட்டு :
defaultvalue (x, y);
defaultvalue (200, 150);
defaultvalue (150);
default value (x, 150);
முன்னி யல்பு மதிப்புகள் செயற்கூறு முன்வடிவில் செயலுருபுப் பட்டியலில் இறுதியாகவோ இடம் பெற வேண்டும்.பட்டியலில் தொடக்கத்திலோ , நடுவிலோ இடம் பெறக்கூடாது.
38.
பரிசோதிப்பு நிபந்தனை கோவையின் சோதிப்பு நிலையை அடிப்படையாகக் கொண்டு, மடக்குகளை நுழைவு சோதிப்பு மடக்கு மற்றும் வெளியேறல் சோதிப்பு மடக்கு என இரண்டு வகையாகக் பிரிக்கப்டுகிறது.
நுழைவு சோதிப்பு மடக்கில், நிபந்தனை கோவை மடக்கினுள் நுழையும் முன் சோதிக்கப்டுகிறது. அவ்வாறின்றி வெளியேறல் சோதிப்பு மடக்கில் நிபந்தனைக் கோவை மடக்கினை விட்டு வெளியேறும் முன்பாக சோதிக்கப்படுகிறது.
39.
# include < iostream >
using namespace std;
int main ( )
{
int num, rem;
coout << "\n Enter a number:";
cin >> num;
rem = num%2;
if (rem ==0)
cout << " \n The given number " << num << " is Even ";
else
cout << "\n The given number " << nim << " is Odd";
return 0;
}
40.
C++ மொழியில் cin.get() என்ற செயற்கூறானது வேற்று இடைவெளிகளுடன் கூடிய ஒரு முழு நீள வரியை உள்ளீடாக பெற பயன்படுகிறது. இந்த செயற்கூறு இரண்டு செயலுருபுகளை ஏற்கும். முதல் செயலுருபு சரத்தின் பெயரையும் இரண்டாவது செயலுருபு அணியின் அதிகப்படியான அளவையும் குறிக்கும்.
41.
நன்னெறி பிரச்சனை என்பது, பிரச்சனை அல்லது தனி மனிதனுக்கோ அல்லது நிறுவனத்திற்கோ ஏற்படும். சரி (நன்னெறி) அல்லது தவறு (நன்னெறி அல்லாதது) இவற்றின் ஒன்றை தேர்வு செய்யும் முறை ஆகும்.
இந்த பிரச்சனை ஆனது தீர்க்கப்பட்ட அல்லது தீர்க்கப்படாத, சமூகத்தின் உள்ள நேர்மறையான அணுகுமுறையை சேர்க்கப்படும்.
சில பொதுவான நன்னெறி பிரச்சினைகள் கீழே பட்டியலிடப்பட்டுள்ளது.
(i) இணைய குற்றம் (Cyber crime)
(ii) மென் பொருள் உரிமையில்லா நகலாக்கள் (Software piracy)
(iii) அங்கீகரிக்கப்படாத அணுகுதல்
(iv) ஹேக்கிகிங் (Hacking)
(v) கணிப்பொறியை பயன்படுத்தி மோசடி செய்தல் (Use of computers to commit fraud)
(vi) நச்சு நரல் (Virus) மூலம் நாசவேலை
(vii) கணிப்பொறி மூலம் தவறான கூற்று உருவாக்குதல்.
42.
B#O
1#1
G#l
43.
தருவிக்கப்பட்ட இனக்குழுவின் உறுப்பு செயற்கூறும், அடிப்படை இனக்குழுவின் உறுப்பு செயற்கூறும் ஒரே பெயரை பெற்றிருந்தால், தருவிக்கப்பட்ட இனக்குழுவின் உறுப்பு செயற்கூறுகள் அடிப்படை இனக்குழுவின் உறுப்பு செயற்கூறுகள் அடிப்படை இனக்குழுவின் மரபுவழி பெறப்பட்ட செயற்கூறுகளை நிழலிடும்/மறைக்கும். இதை செயற்கூறு மேலிடல் என்கிறோம்.
44.
sale :: sale (sale &s)
{
cost = s.cost;
discount = s.discount;
}
45.
(i) உள்ளிணைந்த தரவின மாறிகளை செயற்கூறுக்கு அளபுருவாக அனுப்பி வைப்பதை போன்றே கட்டுருவின் பொருளையும் அளபுருவாக அனுப்ப முடியும்.
(ii) கட்டுருவே அளபுருவாக அனுப்பப்பட்டால் அது மதிப்பு மூலம் அழைத்தல் எனப்படும்.
(iii) கட்டுருக்களின் குறிப்பு அளபுருக்களாக அனுப்பப்பட்டால் அது "குறிப்பு மூலம் அழைத்தல்" எனப்படும்.
46.
switch கூற்றின் கட்டளை அமைப்பு;
switch(கோவை)
{
case constant 1;
கூற்று (ஸ்);
case constant 2:
கூற்று (s);
break;
.
.
.
.
default
கூற்று (s)
}
47.
| சிறப்புச் சொற்கள் | குறிப்பெயர்கள் |
| C++ நிரல் பெயர்ப்பிக்கு மட்டுமே புரிகின்ற பொருள் கொண்ட காப்பு சொற்களுடன் அவை C++ நிரல்களை கட்டமைக்கக் கூடிய அவசியமான கூறுகளாகும். |
குறிப்பெயர்கள் என்பது C++ நிரலில் வெவ்வேறு பகுதிகளுக்கு கொடுக்கப்படும் பெயர்களாகும். இவை பயனரால் வரையறுக்கப்பட்ட, மாறிகள், சொற்கூறுகள், அணிகள், இனக் குழுக்கள் போன்றவை ஆகும். |
| எ. கா: break, continue, goto, void, if, for | இவை ஒரு நிரலின் அடிப்படை கட்டுமானத் தொகுதிகள் ஆகும். எ. கா. load, mark, encmo, no |
48.
கருத்தியல் என்பது நிரலின் கோட்பாடுகளை ஒழுங்குபடுத்தி அமைத்தலாகும். இது ஒரு நிரலாக்க அணுகுமுறையாகும். கணினியைப் பயன்படுத்தி சிக்கல்களைத் தீர்க்க பல்வேறு அணுகுமுறை உள்ளன. அவை நடைமுறை நிரலாக்கம், கட்டக நிரலாக்கம் மற்றும் பொருள்நோக்கு நிரலாக்கம் ஆகும்.
49.
செயற்கூறு முன்வடிவம் திருப்பி அனுப்பும் தரவினம் பெயர் மற்றும் முறையான அளபுருக்கள் அல்லது செயலுருபுக்கள் போன்ற தகவல்களை அளிக்கிறது.
50.
அணி என்பது ஒன்றிக்கு மேற்பட்ட ஒரே தரவின் மதிப்புகளை பொதுவான ஒரே பெயரில் சேமிக்க ஒரு எளிய வழியாகும்.
C++-ல் அணி என்பது ஓர் தருவிக்கப்பட்ட தரவினமாகும். அணி என்பது ஒரே தரவினத்தைச் ஆர்ந்த மாறிகளின் திரட்டு ஆகும். அணியின் உறுப்புகளை ஒரு பொதுப்பெயரால் குறிப்பிடலாம்.
C++ மொழியில் பல்வேறு விதமான அணிகள் உள்ளன. அவை:
ஒரு பரிமாண அணிகள் (one dimensional arays)
இரு பரிமாண அணிகள் (Two - dimensional arays)
பல பரிமாண அணிகள் (Multi-dimensional arays)
11th Standard Syllabus & Materials
11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - செய்யுள் - காவடிச்சிந்து Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil பீடு பெற நில் - உரைநடை - மலை இடப்பெயர்கள் : ஓர் ஆய்வு Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil மாமழை போற்றுதும் - துணைப்பாடம் - யானை டாக்டர் Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
NEW11th Standard
TN 11th Tamil மாமழை போற்றுதும் - செய்யுள் - ஐங்குறுநூறு Important Questions And Answers Study Material - QB365 Set A
Tamilnadu Stateboard 11th Standard Subjects

Maths

Commerce

Economics

Biology

Business Maths and Statistics

Accountancy

Computer Science

Physics

Chemistry

Maths

Biology

Economics

Physics

Chemistry

History

Business Maths and Statistics

Computer Science

Accountancy

Computer Applications

History

Computer Technology

Commerce

Computer Applications

Computer Technology

Tamil

English

French
Tamilnadu Stateboard Standards